
整合了北方王国而崛起的国家鲁兹,其贤者终结战争并促成鲁兹为“和平守护国”的形势,而今突然战乱又起,贤者却失去踪迹,究竟又是谁在煽动?
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All-time low is the lowest price we've recorded for this game since we started tracking it.
Languages: Simplified Chinese
Reviews
怕了怕了,都开始人身攻击了,还是让作者自娱自乐吧。希望还能见到下一部好作品。 PS.看了全部评论,好评率4/7,然而其中两位好评给出的分数为5、4(满分10分),一位好评是作者的好友,剩下一位是黑妖,而且我真的看不出来这4个好评,真的有因为游戏内容而给的好评? 作者也说了,花了钱的才是顾客,然而我只看到作者对留下了评论的购买者的态度:爱玩玩不玩滚。这。。。? [b]注意:这是个硬核RPG,若欲获取解决游戏中问题的各种信息,还请多和路人交谈以获取消息,并视情况进行适当记录。 这种东西有个特点,喜欢的人喜欢很喜欢,讨厌的人踩到底,还请谨慎。[/b] 这是作者的原话,很不幸的是在游玩1.6小时后,我选择当一个讨厌的人踩到底。 我翻看了仅有的两条评论,作者都有回复 第一条是1.1小时无法看到所有系统,看了看我自己的1.6小时也很惭愧。真是什么都没玩到。 在游玩的1.6小时中我并不能从这款游戏中获得任何快乐,只有深感智商的不足、深深的挫败感和烦躁心理。 仅谈谈1.6小时的收获。 游玩1.6小时,我个人感觉作者是打算做一个线性到底的游戏,一路推下去不带回头的游戏。 主线目前很明朗,失忆的男女主被一个白头发的少女(看立绘我还以为是男的)委托去魔法国找一个人。 支线在第一城镇有5个,假酒集花打怪做媒找人。 但就我个人游玩的体验来说,极其糟糕 1.该游戏为RPG游戏,个人认为角色的培养、成长在RPG中是占有很大的比重的(特别是在没有吸引人的剧情开头、画面不占优的情况下,刷刷刷升级之类的便是游玩动力了。)。然而本游戏开局主角3人团便都是LV99,瞬间失去了大量的游玩兴趣。游戏再硬核也不至于开头就满级的吧? 2.难度,正如第一点所说,开局满级,然而你并不能体验到无双快感,因为小怪(其实是BOSS吧)可能也是lv99(?)。这就引来一个问题:等级在里面,真的有存在的必要吗?还是说后期会有剧情让你重新变成1级呢? 因此每场战斗我都能充分体验到一些极限反杀、丝血反杀之类的感受。好在小怪(其实是BOSS吧)是一次性的,不然我可能连1.6小时都玩不到。 3.失败的指引,作者有在第二条评论回复到,教学图片只出现一次,而且进入每个建筑内有教学。这在我看来是超级超级失败的指引,因为我基本没能怎么看指引,而且糟糕的排版和字体让我感觉很不适。 举两个例子: 1、主角在森林中醒来,有一段教学指引,然后我开心的往上探索,就在我进入下一个场景的一刹那又来一张指引,然而我已经过图了,这指引就再也不能看了,直接一大段剧情,主角跳崖。 2、第一个城镇你每进一个商店都会蹦出指引,但是有时候按得快了点,那么对不起,你再也不能看这个指引了。 所以,你为什么不单独设计一个专门介绍游戏机制、教学指引的公告牌置于城镇呢?而是不停的开门杀开门杀,还都是一次性阅读的指引。。阅后即焚? 在任务指引方面同样很糟糕,就比如做媒任务,去和酒店女儿对话,“我们帮帮她”,然后我把全城镇的人都对话一遍了,帮谁呢? 老头探险任务,熄灭了两团火后,“台什么什么哀怨”,恕我智商低下,完全不懂怎么推进。 4.这个是最让我挫败的,在一片荷叶处,女主发出了“这里水很浅,我觉得我可以做点什么。”那么,你倒是做点什么呀?扭扭捏捏的干啥呢?作者不是说每一句话都有用的吗。。? 你不做,我男主做,“燎原火!圣堂之火!黑炎!速闪之火!液态火!冰之路径!冰灯!模糊!隐身!冷风之液!引路风!熄灭之风!极速奔跑!风水护甲!光影转换!麻痹之光!化形!暗黑之障!遁地!震荡!” 结果只换来一句“然而什么都没有发生”。。。。 5.作者一定没想到,有人拿手柄玩的吧!因为压根没做手柄的按键提示呀。 6.液态火是用炎元素和水元素合成的,但是在物品介绍是“炎加火”。EXO me?? 7.团灭团灭团灭团灭,疯狂的团灭团灭团灭团灭团灭团灭,这哪里是小怪啊?都是有血有肉的BOSS啊!而且我游玩过程中,严重的缺乏回复手段,不管是HP、还是MP。 8.我相信,这个作品一定是一级棒的作品,有良好的人设和优秀的剧情。 [b]但很遗憾,我并不是一个一级棒的玩家[/b],在1.6小时的体验里,我只体验到了无尽的痛苦,无法继续进行下去,只能选择当一个一踩到底的玩家。 很不幸,我不是一个有耐心的玩家,如果一个游戏的开头对我来说缺乏吸引力,而且过程中只有折磨而没有甜头吃,那么我将选择弃坑。
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Concurrent players on Steam, sampled daily since tracking started.
纯复制游戏官方介绍: 首先,很确定的这是一个只有一个人做的游戏。 关于美术,只画了两张,一张是标题画面,另一张放在真结局了。 关于音乐, 自制部分:特殊剧情、boss战、特殊战、探索地图、标题画面。(大概30首左右) 其余部分:城镇、建筑(洞穴)内、一般战斗。来自于rpg maker xp 和rpg maker mv。 尽管看起来可能会有些简陋,但它能带来不错的游戏体验。 注意:这是个硬核RPG,若欲获取解决游戏中问题的各种信息,还请多和路人交谈以获取消息,并视情况进行适当记录。 这种东西有个特点,喜欢的人喜欢很喜欢,讨厌的人踩到底,还请谨慎。 故事 一个失忆的男人获得帮助后成为暗杀者 一个被封印的少女失去了记忆 两个人一起踏上寻找记忆的旅途 还没踏上旅途就因传送的意外而遇到鲁兹的王,于是被诓骗着去找失踪的贤者 于是他们一路跨越整个大陆,最终找回了记忆 软件默认战斗系统,不过试图玩了点花样。 特色 ·至少九小时的游戏内容 ·二十四位可加入的npc ·每位npc各有特色 ·可通过游戏中获得的通用币增加属性 ·可以强化每一位npc,且npc强化后会学会新的技能 ·可以花费通用币将地图中隐藏的补给品挖出来 ·通过元素合成魔法来解决谜题或通过某些地形 ·男主获得的饰品也将用于各个地图的谜题或跨越地形 ·风格迥异的城镇与探索地图 ·三个结局 ·有趣的对话 ·没有买卖、装备系统 ·具有挑战性的战斗 ·少数可以直接刺杀以跳过战斗的小怪物 大概是这个样子 这次给自己的主题是:看看能用他原有的素材与系统做到什么程度。所以...... 嗯?可以用插件?什么是插件?可以吃吗?ヽ(✿゚▽゚)ノ
[h1]向日葵游戏评分:6分(1-10)[/h1] 作为一款RPGMAKER打造的游戏,在战斗方式上作者做出了一些微创新,使得战斗更富有策略性,游戏最大的特色是增加一些解谜的元素。缺点是教程做的不够详细,并且由于引擎的限制,大部分RPGMAKER制作的游戏都是单任务系统,而这款游戏会让玩家搞不清楚自己正在做什么任务。 [h1]欢迎大家关注我们的鉴赏家:https://store.steampowered.com/curator/28763059[/h1] [h1]关注微信公众号和头条号“向日葵游戏”获取更多资讯;官方微博:向日葵游戏评测[/h1]
4/10 初体验进了城镇后完全不知道要干什么, 而且根本打不过骑士,卡在了那里。 目前只推荐放在购物车里坐等更新。 习惯性的给个好评~ 2018.10.2 20:58补充 终于打死了骑士,又卡关了..
简直不知道是什么鬼!主角99级了还是个弱鸡,打一次就残血几乎要死掉。 队友没一个可以补血的,也没有任何补给,这游戏就是让人恶心! 做任务也是没有任何提示,让人一头雾水。这不叫硬盒,这叫 垃圾!
作者您可以解释下吗??? UnknownError Error: EPERM: operation not permitted, mkdir 'C:\save 这是个啥(╯‵□′)╯︵┻━┻ 我刚把全部的音量选项调成静音,想返回主菜单,摁了下X就这样了
打了一宿,还差最后一点通关,早上实在坚持不住就睡了,刚起床…… 多数玩家(虽然到现在好像也没几个)对这款游戏的诟病可能就是因为打怪太难了,我最开始尝试了一会儿正常模式,初期打怪确实不容易,基本上每次都要处于濒死状态才能打赢,的确让人挺不爽的,我堂堂顶级暗杀者打个小怪都要五五开是有些说不过去,不过在之前的更新中更新了新手模式,加入了秒怪功能和大量的恢复药剂,也算是解决了这个问题,我个人一直不太喜欢疯狂打怪练级的游戏,更喜欢那种看看剧情找找彩蛋以及一些花里胡哨但却有些意思的玩法,所以本作对我来说还是挺不错的。各种元素组合成各种功能魔法以通过不同的场景确实挺新颖的,虽然部分场景感觉换一种魔法也能过但实际操作起来就是不行的这种挺让人不爽的,但整体来说作为一种至少我之前没见过的游戏玩法确实很有意思,加上各种同伴的排列组合过不同的任务或是触发不同的内容,说实在的本作还是非常不错的。 关于游戏其他内容,剧情方面因为看过的比较多了,加上自己平时也会看一些或者写一些小东西,所以类似的剧情不说看过几十篇,十篇八篇总是有的,说不上多好或是多差,平平淡淡中规中矩。不过本作核心部分也不是剧情而应该是各种解密,所以无伤大雅。美术以及地图内容方面好像是进行过调整的,所以目前在我看来除了男主的脸太过棱角分明之外其他人的都还可以。 草原地图女主获得火灵以后解了那个冰块上到梯子上面拿东西位置,对话之后有时女主的脸就固定在屏幕上消不掉了,可能是个还存在的bug,还有一个收集道具换绿色叶子珠子的同伴任务道具消失之后不知道是我错过了点什么还是出现了其他bug,并不能完成,不过能秒怪而且貌似后续也不是非他不可,所以没太在乎那个同伴的问题。应该不会影响游戏进程。。。 但……有一个比较坑人的问题,如果没有经常存档的好习惯的话很有可能就会被剧情杀然后回到最初的起点…… 问了一下作者,成就貌似是解不开的,所以那16%的人你们是怎么完成这个成就的呢? 另外本作貌似是没有云存档功能,希望作者以后改成就完成条件的话可以设置一个首页一键解锁的按键呗,要是再刷一遍我可能要累死…… 最后期待一下作者的下一部作品,好像近期就能发了。
硬核复古RPG
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