
This game is only in Chinese! 這是一款黑暗、充滿宿命與情慾的修仙RPG遊戲。 你曾是列強六周國的公主,在國破家亡後,踏上了復仇與修仙的漫長旅程。 在這趟旅程中,你必須面對各方勢力的威脅,從亂兵流氓、邪惡魔修、到強大的宗門大能,你的身心與命運將不斷遭受考驗與踐踏。
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About









Stats
All-time low is the lowest price we've recorded for this game since we started tracking it.
Languages: Simplified Chinese, Traditional Chinese
Engagement
Hours played at review time, across 48 reviews with recorded playtime.
Reviews
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Reviews
游戏很好,但你的Bug和阉割版又很好的弥补了这一点,完全配不上定价,付完整版的钱,给玩家装个半成品上来?合适吗?给我的感觉就像在吃咖喱味的史,味道不错,但就是非常恶心,游戏中Bug多的都让我怀疑有没有在好好做游戏了,立绘导航时不时丢失,被敌人击败不出Cg诡异的不行,触发bug的频率还高,当务之急就是赶紧把补丁搞上去,好意思让玩家玩半成品吗?
不想被日就这么难吗
bug太多,坏了三个档了,耐心告罄,不过作者之后再更新改bug的话我会再玩,目前不建议入手,bug还是太多
挺好的题材 可惜玩下来觉得像是半成品 本来很期待的
加载完补丁存档崩了你敢信?没法保存没法加载,删除重新下也没有用,只能退款了,逆天!
1.退出游戏。想退出我直接关了不行吗?还不如加一个返回标题,每次看封面立绘和画廊都要重进游戏才能看 2.这游戏真就完全不卡等级,灵石随便刷,材料随便买,咱们在洞府里就直接练起来,从金丹一路直升炼虚,虽说符合天灵根修炼快没瓶颈的设定,但是玩起来既无聊又无趣 3.生孩子没啥用,互动少玩法少,长大了双修点几下就完了,后面只能扔出去结婚或者拜师,不然到点就离家出走。 4.为什么跟兽生的不是兽?难怪人家灵兽宗能开宗立派,原来还是商业机密 5.不穿衣服不算裸,衣服破了才算裸 6.破地图做的又大又空还绕来绕去,每次都要跑老远,还不给走直线,非要搞几个路障挡你一下,点名焚天域、皇城、傲天门、血神阁、合欢宗 7.这个好感度系统真是又臭又长,刷个好感没有送礼,非要一直对话切磋,每次都要跑老远来NPC这里聊一句然后回洞府睡觉刷新,再屁颠屁颠跑过来聊一句,没有做下去的欲望 8.凌霄宫支线,那个五灵珠地图藏这么阴间干嘛?关键你还一点不漏,你是生怕玩家能找到吗?给我卡这里转半天,不看攻略找一辈子去吧 9.剧情与等级无关这一块,不管你是练气小友还是渡劫九重天大能,进了剧情就得按剧情来,我说你元婴你就是元婴,修为再高也打不过。流云城居士、凌霄宫老登,两位元婴至尊生擒渡劫期晚辈当鼎炉这一块。最牛福的还是新手村后山,不是说劫境之下变成凡人吗?那我劫境九重天为什么还会被几个山贼按着草。还有山贼地牢也是,不让跑就直说呗,还非要搞一个很窄的地图,每条窄路都有个山贼一夫当关在那堵着,根本跑不了 10.丹药体系最无力的一集,这游戏丹药只有一个作用,就是境界突破。用来赚钱吃力不讨好,还不如找商店回收商左右手倒卖;炼红蓝药也没必要,副本给的完全够用,更别提女主自带回血技能中后期点几下回满;炼丹等级更是小丑,我都只炼境界突破丹了,你每次多给几个有啥用 11.我打凌霄宫支线打一半破处者被改成二师兄是何意味? 12.隐藏CG这一块,本来你游戏就做的东一块西一块的,你还搞不收录画廊的隐藏CG,那我请问了画廊存在的意义是什么? 13.永远关不上的地图立绘,天天莫名其妙跳出来挡视野,关都关不上 14.墨轩这个人的作用在哪?你是说让女主下定决心复仇吗?那我说实话有老冯飞机杯这一段就够了;就连初见朱雀也有天尊分神保底;化龙任务可有可无,还有好几个收集精气的bug 15.通讯系统,这玩意就是一个道侣双修按钮,没别的用了,不知道设计出来干什么的 16.女频味太重,有点受不了 最难绷的还是bug这一块,头一次见到比火影还投入的黄油,你要是小bug多点也无伤大雅,关键全特么是恶性bug,包括但不限于:寻路标天天消失;怀孕了但是面板不显示,导致生不了又哪都不让去;看个CG换个衣服直接报错,这能绷住的也是神人了。 还有很多难绷的点,但是我已经懒得喷了,你这么老的游戏,做了这么多年还做成这样,那我说白了这就是作者随便敷衍一下端上来的大份,你跟半成品的区别就是你卖的又贵还没有抢先体验 行了,我感觉我的评测已经触及到你的灵魂了,多的我就不说了,我的律师会告诉你的
我是來尻槍的不是來刷怪的
这么多年内容有点少了 希望加油用AI作画也不是不行
bug多到影响体验的地步了,再等一段时间看官方慢慢修吧
坑
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Trends
Concurrent players on Steam, sampled daily since tracking started.
Momentum
Pace estimated from the game's recent review growth (our daily snapshots) at its own sales-per-review ratio — a momentum signal, not booked sales.
Audience
Estimated from the language of this game's reviews — a proxy for where players are, not official Steam demographics.
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