
这款游戏邀请您来到精彩刺激且充满变革的东汉末年三国时代,以前所未见的自由、深度及历史真实性,进行称霸天下一统中原的征程。
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About
【欢迎来到传奇征战的三国时代】
这款游戏邀请您来到精彩刺激且充满变革的东汉末年三国时代,以前所未见的自由、深度及历史真实性,进行称霸天下一统中原的征程。
【丰富的游戏内容】
超过900名武将登场,40个初始势力。
超过460个城池,100个郡治。
超过250种专长,70个政策,60种战法,20种文化,90种官位。
【通过外交手段纵横捭阖】
利用外交手段将信任、态度、关系、同盟与对手形成紧密的网络,在中原舞台上保住外交地位。
利用对手来增强经济与军事力量。
利用不同敌人进行驱虎吞狼,保全自己,捡漏得利。
【重塑历史走向】
完善的势力ai会进行合理并有观赏性的历史推演。
通过做出与历史不同的抉择,使天下大势进入不同的历史走向。
Genres
Stats
All-time low is the lowest price we've recorded for this game since we started tracking it.
Languages: Simplified Chinese**languages with full audio support
Engagement
Reviews
我受不了了,你们真以为你们设计的提拔人才很好玩?????没政见没特种兵,五维技能还要靠你势力的人才自己训练,你没人才训练出的都是啥,技能也没啥特别的,立绘也很丑,麻烦你们一城打天下的剧本给点武将行吗或者自选几个武将,五维用统率之和不超过多少???那也比你们这个全靠自建靠谱多了,别再出靠选拔的剧本了,真的难受。
初玩,什么玩意!细玩,卧槽!认真玩,牛了!
目前还是待完善阶段,但是框架非常不错,有点玩P社游戏的感觉,已经具备较高的可玩性,各势力之间依赖武将本身的政策特性等作出特色划分,整体更依赖战略,不同势力有不同势力的游玩乐趣,对三国及模拟有兴趣的都可以考虑入手
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Trends
Concurrent players on Steam, sampled daily since tracking started.
Hours played at review time, across 28 reviews with recorded playtime.
整体不错,还是有许多可以开发的地方。
比较简单,可玩性娇小,类似三国志13,无所谓,小钱,消磨时间还可以~论精华,有待提升
比半成品都不如,完全坑钱的产品,推图毫无难度,城市选取还得从地图里找,无武将列表,无法查看武将信息,无法看到实时动态信息,除了推图没别的玩法,等等等等,写都写不完,谁买谁后悔,三国系列里,最差的一个,没有之一。
遊戲的命脈就是字體!字體太小導致長期遊玩造成眼力過度而造成視力傷害
三国志系列属于是三国策略游戏绕不开的门槛之作了,只不过近年来系列一直没有太大的水花让人惊艳,而恰好《逐鹿汉末》是一款以三国志传统框架体系制作的更适合中国宝宝体质的三国类策略游戏,目前虽然还处于EA阶段,部分细节体验上还不够精致,但较为完善的框架也值得喜欢三国志策略游戏的玩家一试。 三国题材策略游戏也逐渐成为策略游戏的一个门类了,其中的作品是卷之又卷,本作就是一款主打史实还原+深度沙盘为核心卖点的作品,游戏抓住了此类游戏的重点,收纳了超过900名三国武将,并且大幅度简化内政系统,让玩家不必纠结小城镇的经济取舍,而是把重心放在如何组队征战,扩展版图上,算是轻量级的三国策略作品。 而游戏最大的特色就是武将形象高度还原大众认知,这个作画就不说了,其实是稍微有些AI的感觉,但整体颜值在线,也对应的上大众的认知形象,不违和就行,技能部分设计更是紧扣人物标签,比如张飞的“咆哮”可提升全军士气,完美呼应了武将的历史人设与经典典故。 此外作为一款沙盘策略游戏,在策略战争玩法兼具深度与灵活性,融合了回合制与沙盘战术,拒绝单一化的堆兵碾压,让策略博弈成为核心乐趣。游戏采用“军政双线”玩法,玩家既要统筹内政,管理城池、调配资源、征兵养兵,也要运筹军事,指挥部队扎营、伏击、迂回,兼顾后勤与战力的平衡。只不过武将没有深层次的成长系统,体会不到拿一堆白板武将逆袭强将的快乐了。 不过目前游戏缺点也比较明显,比如过分低能的敌方AI经常会做一些迷惑操作来浪费玩家的精力,其次过分简化的内政让资源管理这一策略的核心板块形同虚设,粮食产量过高导致几乎兵员不断,失去内政管理的策略意义,后期就是到处拉兵一起冲就行,完全没有调兵遣将的乐趣。 反正本作适合三国题材的忠实粉丝,如果热衷于深度沙盘策略玩法,并且可以包容细节上的不足那就更好了,否则还是后续等待制作组优化把,目前的框架绝对是能玩的,新意也有一点,但如果你追求极致的流畅度与细节体验,那么不妨观望后续更新,待游戏优化完善后再入手不迟。 [quote] 游玩百态,将游玩心得用汉语化作玩家的指明灯,(๑•̀ㅂ•́)و✧ [url=https://store.steampowered.com/curator/35402408/]点击这里关注汉化语录~[/url] 如果喜欢这个评测,请点个赞让更多人看见 [/quote]
Momentum
Pace estimated from the game's recent review growth (our daily snapshots) at its own sales-per-review ratio — a momentum signal, not booked sales.
Audience
Estimated from the language of this game's reviews — a proxy for where players are, not official Steam demographics.
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