
A story of seven young workers in an electronics factory in the early 2020s.
Revenue comes from in-game items and microtransactions, which our price-based model doesn't estimate. Copies below reflect the player base, not paid sales.
Media

About
Game genre: Visual novel.
Clear time: Approximately 55 minutes.
The story is fictional.
They say stories are fundamental tools for understanding the world. Yet crafting a good story demands both skill and resources. Does this inevitably mean some people possess an inherent advantage—or disadvantage—in telling their tale?
In the early 2020s, as the great tide of the era receded, grains of sand were settling into position. Yet young hearts forever yearn to charge forward—even when the enemy remains unseen, or when only imagined foes can be found.

Genres
Stats
Languages: Simplified Chinese
Reviews
充满小布情调的电子厂
Hikayelerin dünyayı anlamak için temel araçlar olduğunu söylerler. Ancak iyi bir hikaye yaratmak hem beceri hem de kaynak gerektirir. Bu, bazı insanların hikayelerini anlatırken doğuştan bir avantaja -veya dezavantaja- sahip olduğu anlamına gelir.
Игра "电子厂之城" предлагает уникальный и захватывающий опыт погружения в мир управления электронным заводом. Начав с небольшой мастерской, ты постепенно развиваешь производство, нанимаешь персонал, внедряешь новые технологии и оптимизируешь логистику. Интересно наблюдать за ростом и эволюцией твоего предприятия. Графика пусть и простенькая, но функциональная и понятная. Геймплей затягивает своей цикличностью: планирование - производство - прибыль - улучшение. Есть ощущение реальной ответственности за принятые решения, ведь каждая ошибка может привести к убыткам. Хотелось бы больше разнообразия в типах производимой продукции и более детализированной системы найма работников с учетом их навыков. Также, было бы неплохо видеть больше событий, влияющих на рынок и требующих адаптации стратегии. Тем не менее, игра отлично подходит для любителей экономических стратегий и тайм-менеджмента. Она позволяет почувствовать себя в роли настоящего управленца и увидеть, как маленькая идея превращается в процветающую корпорацию. Рекомендую!
Related
Related
Trends
Concurrent players on Steam, sampled daily since tracking started.
打完回商店页面看了一下,幸好是个免费游戏,不然我真得退款了…… 叙事及其平淡,全程都是尿点,没有一般故事该有的开端-发展高潮-结局,挺无聊的。 技术也很难评,25年发布的游戏居然还不做全屏,沉浸感大打折扣; 游戏内有一部分的文本框还是歪斜的,左右距离屏幕底部差距有0.5cm,看着怪怪的; 而且还有多处文本错误,指代其他人的人称代词一只用的是“它”这个字(排除剧情需要,因为根本没有剧情) 哎,我也不知道当初为啥入库这个游戏……
免费 有中文 没成就
Momentum
Pace estimated from the game's recent review growth (our daily snapshots) at its own sales-per-review ratio — a momentum signal, not booked sales.