
クソザコ主人公ヒナタは迷い込んでしまった世界から脱出するため、この夜の町を奔走します。とても弱いヒナタと頼りになる仲間で敵を倒す高難易度のRPG。戦略性のあるバトルを楽しめる。
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Media

About
とても弱い主人公…
主人公ヒナタは普通の人間(?)なのでとても弱い。戦闘に参加すべきでは無い。だがしかし?!
手応えのある戦闘
敵の拠点に居座るボスはとても手強い!心して挑め!気を抜いたらすぐ死んでしまう!
夜の町にある学校や森を探索
敵の拠点は各地の学校や森にある!拠点を探索し、アイテムを手に入れ、襲いかかって来る敵を退け、この世界の出口を探せ!
かわいいキャラクター達
登場する魅力的な女の子(?)達はとてもかわいい!ぞ!敵として登場するキャラクターだって…かわいい!!
・昼寝をして、目が覚めたらもう夜だった。しかも普通に外で寝てたみたい…早く家に帰らなきゃ…!でも…よく見たらここは一体どこだろう。知らない場所にいる。私の家はどこにもない。聞くところによると、ここは私たちの知る世界では無い別の世界のようだ。いつの間にか別の世界に迷い込んでしまったヒナタは元の世界に戻るため、帰る方法を探し襲いかかって来る敵を倒す
Stats
All-time low is the lowest price we've recorded for this game since we started tracking it.
Languages: Japanese
Reviews
ターン制のRPG。ちょっとしか遊んでないので間違ってることがあるかもしれませんがこれはヒドイ。 〇主人公が弱くて簡単にやられるのに蘇生するアイテムや宿屋が見当たらない。蘇生関係のチュートリアルも無い。 〇ロードがかなり長くてストレスになる。 〇シンボルエンカウントなので回避して進もうと思っても道が狭くて当たる。 〇別の部屋入って戻ってきたらシンボルエンカウントが復活していて必然的に戦闘回数が多くなる。 〇次の目的は分かるけどキーアイテムが見つからずこれも多すぎる戦闘回数や長すぎるロードに直結する。 〇どこに出入り口があるかパッと見ただけではわかりにくいのがある。 今時のRPGはチュートリアルがあったりシームレスに移動したり高速で戦闘したりファストトラベルがあったり次の目的のタスクが表示されたりミニマップがあったりして大変便利なのも多いですが、このゲームは蘇生できない・長すぎるロード・避けられない大量のエンカウントとなっていてストレスが増えるだけでした。
[h1]魅力的なキャラクターデザインのRPGだが、かなり好みが分かれる作品[/h1] Steamを漁って気になったので購入。 不具合やレベリングなどの関係で、クリアするのに約20時間かかりました。 人を選ぶ作品ですが、ハマる人には刺さる要素も多いタイトルです。 個人的にはキャラクターと敵のビジュアル、テキストの言い回しが刺さって満足のゲームでした。 [h2]魅力的なキャラクター[/h2] 主人公であるヒナタをはじめ、登場キャラクター全員が可愛らしいデザインをしているところは非常に良かったです。 主要キャラクターは女子高生のヒナタ、メイド型ロボットのコウ、侍のレッカの3人となります。 ゲーム内で各キャラの個性をしっかり感じられるような設計となっており、会話や行動を通じて愛着がどんどん湧いていきます。 おっとりマイペースに寝袋ミノムシになっているヒナタちゃんや"量産型と一緒にするな"と感じさせるような心の声を出しているコウ、めっちゃ強いのに高所は苦手なレッカなど、面白おかしくそれぞれのキャラを知れるのが魅力的でした。 敵キャラもかなりクセのあるデザインで良かったです。 「生きGUY」や「ニヤアンコ」など、見た目にぴったりのくすっと笑える名前をしている敵が多いのは好きポイント! 制作者さん本人がデザインしていることもあり、非常に作品にマッチしていて素晴らしいです。 [h2]ゲームバランスと難易度[/h2] 本作の最大の特徴であり、最大のクセでもあるのが難易度。 序盤からレベリングが必須で、お祈り要素が強く、理不尽な攻撃を仕掛けてくる敵が多く登場します。 特に防御力無視の攻撃を放ってくる敵は厄介で、いくらレベリングをしても太刀打ちできない場面が存在しています。 ステージごとの難易度上昇幅が非常に大きいというのも、バランスが良いとは言いにくいです。 序盤はまだレベリングで対処可能ですが、中盤にかけては理不尽な攻撃が多くなりストレスを感じることがあります。 最終的に「ヒナタのアキュートレイの成功を祈りつつ、スターゲイザーと烈火斬を叩き込むだけ」というようなプレイスタイルに終始することもあり、戦略性より運要素が強い印象でした。 [h2]気になったところ[/h2] ・[u]なぜヨミちゃんに「かわいいね」を言えないのか[/u] ヨミちゃんの隣で安心しきっているのか、ヒナタちゃんが涎を垂らして寝ている表情をしているのはとても良かった。しかし、せっかく会話をすることができる状況なのになぜ「かわいいね」が言えないのか。ヨミちゃんともっとお話させて欲しかった...。 こちら側でも「カッコイイ!カワイイ!つよい!おおおおおおおおおおおお!」と言ってあげたかった.…..! [h2]本当に気になったところ[/h2] ・ラスボス戦でBGMが途中で終わる [strike]せっかくのラスボス戦なのに、途中から無音のまま殴り合うことになったのは気になりました。[/strike] →こちら2025-07-01に修正されました。 現在はちゃんとBGMが流れるようになっています。 ・防御力無視の仕様が初見では分かりづらい 地下水道に出現する「N. N. P. T」など、一部の敵には通常攻撃がほとんど通らず、対処法が分かりにくいです。 初見では混乱するレベルだと感じたので、もう少し丁寧な導線がほしかったです。 ・不具合が多かったのもあって仕様か判断に迷う ある程度修正されているようですが、私のプレイ時にはイベントが進行しない、宿屋が存在しないなどのバグがありました。 現在でも「図鑑の最後の3項目は存在するのかどうか」など、探索漏れなのか不具合なのか判断に迷う点が残っているのは気になります。 [h2]まとめ[/h2] ドット絵のクオリティやキャラクターの個性、センスの光るテキストなど、ビジュアル・世界観面では非常に魅力的な作品。 難易度の急激な上昇や理不尽な戦闘バランス、不具合の多さといった要素が足を引っ張っていて目立つ。 「多少の理不尽やバグにもめげず、キャラの可愛さや世界観を楽しみたい」という方にはおすすめできます。 逆に、バランスの取れた戦闘や丁寧な作りを求める方にはあまり向かないかもしれません。
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Trends
Concurrent players on Steam, sampled daily since tracking started.
比較的あらゆるオブジェクトの上に登れるため、スタックしやすい。 最初のモンスターと戦ってないのに3スタックしました・・・。 <追記> ゲームはシンボルエンカウントのRPGです。 敵はボスも雑魚キャラも強いと言うよりはHPが多く硬いので、 Lv上げ含め戦闘に時間をかなり要します。 また独特の3D表現は移動出来る場所がわかりにくく、迷いやすいです。 更にファストトラベルアイテム等の重要アイテムをショップで売る事が可能です。 誤って売ると大惨事です。そのため人を選ぶ作品です。 時間を取れる方には価格が安いこともありお勧めです。
とても弱い主人公をうまく動かす戦略性の高いバトルができるのかと期待していたが…… 最初のダンジョンでは主人公は完全な役立たず。雑魚にすら一切ダメージが入らない。防具を整えればダメージを受けなくなるが、何もできないので死んでいたほうが時間が無駄にならなくていい。仲間は防具を整えれば毒以外一切ダメージを受けないので、ひたすら通常攻撃で殴るだけの作業……と思っていたら混乱(数ターン行動不能+防御力低下?)の状態異常を食らって全滅させられる。よって、こちらの攻撃が回避されない&回避されたとき状態異常が来ないことを祈るだけの作業になる。 最初のボス戦では相変わらず主人公は役立たず。防御力を低下させるスキルを覚えていたが、ほぼ誤差?仲間もボスのスキル2発で沈む上に相手の行動順のほうが早いため、2連続で攻撃を受けないよう祈りながら殴るだけの作業になる。 二番目のダンジョンでは、その時点で最強の武器を装備したうえで、雑魚に攻撃が通らない。スキルを使っても無駄。相手の通常攻撃もノーダメージだが、スキルを使われるとHPが半分以上消し飛ぶ。さらに全体混乱まで使われる。どうしろと?なにか見落としているのか? 他にもカメラが動かせそうで動かせないなんちゃって3Dマップとか、通れる場所通れない場所別マップへ移動する場所がわかりにくいとか、重要アイテムでも店で売却できて詰むとかFC時代のKSゲーを彷彿とさせてくれます。
Momentum
Pace estimated from the game's recent review growth (our daily snapshots) at its own sales-per-review ratio — a momentum signal, not booked sales.
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