
3D x 2D action with multiple shifting game genres! What awaits you after crossing the worlds?
Revenue comes from in-game items and microtransactions, which our price-based model doesn't estimate. Copies below reflect the player base, not paid sales.
Media

About
"ProtoryJigen” is an action game that switches between 2D and 3D.
Furthermore, if you obtain “memory,” you can switch between 2D genres.
Even when you can't move forward, you may find a way out by changing the game genre.
Make full use of your abilities and aim for [all clear].
The game takes about 1 to 2 hours to play. A volume that can be finished quickly and easily.
Two patterns of BGM that change according to the dimension.
Encounters with various characters.

3D Action: 3D platformer utilizing jumps

2D Action: Transcend the dimensional rift

2D Top View: Can move without being bound by gravity
"When he wakes up, he finds himself in a world he doesn't recognize.
Guided by a mysterious character, where are you headed?"
Genres
Stats
Languages: Japanese
Engagement
Reviews
Themes across 40 recent reviews and how positive each mention is. A keyword signal, not full sentiment analysis.
Reviews
[h1]かわいい2D&3Dプラットフォーマー[/h1] 日本語対応、国産インディー プラットフォーマーの要素あり アドベンチャーの要素あり ビジュアルノベルの要素ありの色々な味がして美味しい作品 短編なのでストーリーは短めだが 何とも言えないエモさがある 操作系は没入感重視の為か序盤以外ほぼ語られない ので、カーソルを使ったギミックの部分で少し躓いた キーボードのEキーで出せるので詰まってしまってる人は参考まで キャラの魅力や色々なチャレンジが詰っているいい作品でした! ストアを見て気になったらプレイしてみてください [code] Steamキュレーターで紹介しました [URL=https://store.steampowered.com/curator/41056472/]「3D酔いでもゲームがしたい」[/URL] 毎日更新してます! [/code]
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Steamの無料ゲームには中々ないレベルの雰囲気の良さ。 トレーラーからは2Dと3Dを行き来するアクションや可愛いイラストが目を引くが、実際プレイしてみるとそちらも十分楽しめつつストーリー,BGM,サウンド,演出,デザインなど諸々高いレベルでまとまっていて気持ち良くプレイできた。ストーリーとデザインがリンクしてたりするのも綺麗でいい。 一応伏せるんですが近いゲームを一つ挙げるなら[spoiler]oneshot[/spoiler] 悪いところをあげるなら一回ステージから変な落ち方をして、ステージ外に出てデスした後リスポーン地点もステージ外だったためタイトル画面にもどってその面の初めからやりなおす(5分ほどのロス)羽目になったこと。そういった感じの挙動の不安さみたいなものは少々ある。 (後記)レビュー時期がリリース直後なのもありその辺りは頻繁にアップデートしているようなので後々プレイする方は改善されているよう期待していいと思います パズルプラットフォームタグがついてるがパズル要素もプラットフォームゲーム要素も簡単なものなのでその辺はあっさりとプレイできる。 2D面のジャンプは少し癖があり着地アニメーションが終わってちょっとしてからじゃないと次のジャンプを受け付けてくれない。この点は自分はプラットフォームゲームにおいてはある程度までなら自機の操作の難しさも楽しさの一つだと思っているのでそこまで悪いとも言えない。
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Trends
Concurrent players on Steam, sampled daily since tracking started.
Hours played at review time, across 40 reviews with recorded playtime.
positive critical· bar length = how often the theme comes up
有りそうで有るけどちょっとだけ違う次元切り替えプラットフォーマー 2Dと2Dと3Dを行き来して進んでいく感覚が最初はパッと新鮮で楽しめるし この発想をもうちょっと発展させてボリュームを足していけばかなり良いゲームになるのではないかと期待させる物がある の だが どうしても拙い部分は気になる 主にストーリーの読ませ方とタイミング、ちょいちょいあるバグなどについて。 バグはいずれ直されると思うが2Dモードのウィンドウ足場において、ケツワープの予兆みたいな動きが発生してジャンプが不可能になる事がある。 また2Dモードにおいてやたらジャンプの反応が悪く、操作は出来ているのに思うように動いてくれない苛立ちがどうしても募る。 加えて、ゲームの面白さとストーリーを出すタイミングが干渉してしまっている。 快適に切り替えプラットフォームを楽しんでいる所でガツンと文章を読ませてくるので、正直遊びたいタイミングで長いお話をぶっこまれて頭に入ってこないし煩わしい。 またどうしてもゲームとしての尺が短いため、駆け足になりがちであり それなりに壮大な話をするにしては、感情の起伏を感じる時間が圧倒的に足りないというのもある。 バグ取りや操作性の改善、ストーリークライマックスのための助走を取るためのボリューム等など気になる部分は正直、それはもう、猛烈にあるのだが それはそうとして作者のやりたいことの一旦は間違いなく表現出来ている 「ちゃんと美味しい一口料理」は味わえた感じのするゲームなのだ。 これからこれを増築するにせよ、次の発想を形にするにせよ、今後の活躍を期待したい。
3个模式切换,挺有趣的小品,可惜看不懂日语tvt
過去、2Dと3Dを行き来するアクションゲームとしてFEZがありましたが、そのFEZをよりキャッチ―に先鋭化したゲームだと感じました。 小規模で閉ざされた空間でありながら、FEZのようなオープンな空間でないため目的・目標がわかりやすく取り組みやすい、小さな宝石のような可愛らしさを感じられるゲームです。 2Dは往年の8bit感を感じられる触感で、3DではロックマンDASHのような安定感もありつつ浮遊感を味わえる心地よい操作感になっています。 ストーリーとゲームの空間的制約をうまくユニゾンさせた、素敵なゲームです。
小众不错的免费平台跳跃,2D(横版+俯视)与3D切换挺有意思的,并且可以使用芯片,进行横版与俯视的转换(简版Toodee and Topdee) 就是日语不懂,似乎没完全探完Meta的部分(看文件不只有[spoiler]3关,之后再启动上传3个记忆会触发对话,似乎在说有日志遗留什么的[/spoiler]),希望有兴趣的后人务必指点下orz
[h3]これが無料でいいんですか!?[/h3] 2Dと3Dを行ったり来たりするパズルアクション。 操作性に関しては、独特の慣性があったり、多少もっさりした感じは否めないが 短時間でうまくまとまったストーリーと終盤のBGMがかなり良い!(BGMも自作だそうで恐れ入ります) 2Dと3DでBGMの聞こえ方が変わるのも好き。 ちょっとした[spoiler]メタ要素[/spoiler]もあり、UNDERTALEやOneshotが好きな人には刺さるはず…。 総合してとても好きな作品でした!
90分程でクリア。 2D画面と3D画面でのBGMの聞こえ方が違って良かったです、 ラストステージのBGMがすごく好き。 [spoiler] メタフィクション [/spoiler] 要素ありで、個人的には [spoiler] oneshot [/spoiler] と似たものを感じた。 [spoiler] steamのユーザー名が出るので、配信などでプレイする際は注意。 [/spoiler] ゲーム内で気になったのは、オートで送られるメッセージがかなり早めだったことくらい。 手軽で面白い良いゲームでした。
・横スクロール視点2D、俯瞰視点2D、 三人称視点3D という三つのアクションモード。 ・ステージを彩るポップで楽しいBGM。 ・会話を進めるたびに電子世界の物語へと誘われゆくストーリー。 ・ドット絵でできた個性豊かな(可愛い)キャラクター達 とても無料とは思えないクオリティをひしひしと感じて、 ワクワクしながら本ゲームをプレイさせていただきました。 ゲームの楽しさ、面白さを改めて感じさせてくれる 素敵な、大好きなゲームに出会えました。 ありがとうございました! ミクリエちゃん可愛い
Momentum
Pace estimated from the game's recent review growth (our daily snapshots) at its own sales-per-review ratio — a momentum signal, not booked sales.
Audience
Estimated from the language of this game's reviews — a proxy for where players are, not official Steam demographics.