
优尔·阿莱夫和妹妹安雅·阿莱夫在幼年时因病被父母抛弃,后被爱尔兰都柏林的一家酒馆的老板娘西尔莎收留。在一次出差过程中,优尔意外的邂逅了自己梦中来历不明的少女,后得知对方的名字叫做艾尔温。面对这个熟悉又陌生的少女,优尔和她踏上了收集手稿和解开过去真相的旅程。
Revenue comes from in-game items and microtransactions, which our price-based model doesn't estimate. Copies below reflect the player base, not paid sales.
Media
About
优尔·阿莱夫和妹妹安雅·阿莱夫在幼年时因病被父母抛弃,后被爱尔兰都柏林的一家酒馆的老板娘西尔莎收留。在一次出差过程中,优尔意外的邂逅了自己梦中来历不明的少女,后得知对方的名字叫做艾尔温。面对这个熟悉又陌生的少女,优尔和她踏上了收集手稿和解开过去真相的旅程。
「每一个活着的生命,其实都在玩着精细复杂的游戏,但却同时深信他们自己只是在处理日常事务。」---伯纳德·舒茨,《蚱蜢:游戏、生命与乌托邦》
《作为游戏和诗歌的世界》是一款由Grow Powde制作,零点世界(Zero world)工作室发行的文字冒险游戏。游戏具有标注系统,可以在特定的文本框旁通过点击特殊按钮获得有关此文本的标注内容,以此来补充游戏外的信息。故事文本量为5万字左右。故事以现实中的爱尔兰为背景舞台,其中会涉及到爱尔兰的地点和文学相关内容。背景图片来自于网络免费素材修改后而成。
制作人:楣叶秋
剧本:DeaKoontz
原创美术:Alineate,Nasoko,相座凪
原创音乐:云
主程序:菠萝
演出 & UX:菠萝,孤独爱上了夜晚
CV:艾尔温-w小璃,西尔莎-阿贝花,安雅-刑吱
后勤:过劳死疯人,superstring theory
剪辑:四问
NPC立绘:YOTO部(ぽぽる)
UI素材:KOMAX,BOOTH空想曲线
音效素材:爱给网
背景素材:wikimedia,unsplash
开源代码引用:Originally by methanoliver,Enhanced by Lezalith,Adapted specifically for Preferences screen by Shawna,Sayumi101
Genres
Stats
Languages: Simplified Chinese*, Traditional Chinese**languages with full audio support
Engagement
Reviews
Themes across 41 recent reviews and how positive each mention is. A keyword signal, not full sentiment analysis.
Reviews
看的出作者写gal剧本没有经验,但有的地方文笔很好,表达的主题也十分具有现实主义
剧情非常好(非常甜,真的!),全程没有选项(如果没有UI沉浸感会更强),原画有点少(免费的还要什么自行车)
还未通关游戏,已经发现了有不少的错别字,希望作者能多加注意 但是文案不错,我也真的去买了《蚱蜢:游戏,生命与乌托邦》这本书,很不错
Related
Related
Trends
Concurrent players on Steam, sampled daily since tracking started.
Hours played at review time, across 41 reviews with recorded playtime.
positive critical· bar length = how often the theme comes up
好游戏,免费的,不恐怖,立绘好看
引经据典到用力过猛,一股子文青味。但毕竟是免费了也不好说什么,小清新的文风我觉得还可以
一个成熟的作家更擅长让读者自行去揣摩领悟自己想要表达的东西。 该作是一部平凡的免费视觉小说,特色是引用了大量的其他作品中的名言。引用,适用于每一章的开头、结尾、重要情节,而用得太多,读者就会审美疲劳,更重要的是[u]分不清主次[/u]导致不知所云。 故事脉络还是比较清晰的,使我想起读《挪威的森林》《麦田里的守望者》的时光,最后我也以鄙人读过的《凯尔特神话》序中最后一句话结尾:“[b]毕竟蛮族不等同于野蛮愚昧,质朴定然胜过道貌岸然[/b]。”
这个大小就这?
剧情过了两遍,但是到现在不知道怎么获得成就😂
众所周知玩游戏是能涨知识的,而在这游戏里学的格外多
Атмосферная приключенческая игра с элементами головоломки и исследования. Игрок погружается в причудливый мир, где переплетаются реальность и поэзия: нужно разгадывать символические загадки, взаимодействовать с поэтическими образами и исследовать сказочные локации. Акцент на визуальной эстетике, медитативном темпе и нарративе, построенном на метафорах. Плюсы: Уникальная эстетика — сочетание восточной художественной традиции с сюрреалистическими образами создаёт запоминающийся визуальный опыт. Поэтический нарратив — история подаётся через стихи, символы и намёки, что побуждает вдумчиво изучать окружение и переосмысливать увиденное. Медитативный геймплей — плавная анимация, спокойная музыка и неспешный темп позволяют расслабиться и погрузиться в атмосферу без стресса и жёстких ограничений по времени. Минусы: Неявные подсказки — многие загадки опираются на культурные аллюзии и символы, из‑за чего их сложно разгадать без контекста или дополнительных знаний. Ограниченная интерактивность — часть красивых элементов окружения не участвует в геймплее, создавая ощущение «декоративности» вместо вовлечённости. Медленное развитие сюжета — из‑за упора на атмосферу и символизм история раскрывается фрагментами, что может разочаровать игроков, ожидающих чёткого повествования. Итог: подойдёт ценителям арт‑игр, медитативных приключений и восточной эстетики, кто готов к символическим загадкам и неспешному исследованию поэтического мира. Игра увлечёт визуальным стилем и глубиной образов, но может оказаться сложной из‑за неочевидных головоломок, низкой интерактивности окружения и фрагментарного нарратива.
Momentum
Pace estimated from the game's recent review growth (our daily snapshots) at its own sales-per-review ratio — a momentum signal, not booked sales.
Audience
Estimated from the language of this game's reviews — a proxy for where players are, not official Steam demographics.