
“お料理”、それは認知の歪みで世界を変える力。2018年に公開されたRPG『モララーのもつ鍋おかわり』のリマスター版です。新要素が盛りだくさん。グラフィックや演出面も大幅強化。かつて遊んだ人も、これから遊ぶ人も、きっと楽しんでプレイできます。アツアツを召し上がれ☆
Modeled estimate, not a reported figure. How we estimate →
Media

About
“お料理”、それは認知の歪みで世界を変える力。
2018年に公開されたRPG『モララーのもつ鍋おかわり』のリマスター版です。
ポップな世界観で繰り広げられる、暴力、下ネタ、罵詈雑言。
世間では問題作と噂されていますが、だからこそ刺さる人にはブッ刺さる。
かつて遊んだ人も、これから遊ぶ人も、アツアツのうちに召し上がれ♪
■あらすじ 
「モララー」(推定25歳)は幼馴染のモナーに恋する“お料理ラマン”。
得意料理の“もつ鍋”で、カレのハートとセクシーゾーンを
ずっきゅんエイミングするために材料探しの旅に出る。

旅のお供は二人。モララーになぜか従順な奴隷少女の「でぃ」(推定14歳)と
男性同士のズッチョリ愛し合いセクシーを見るのが
三度のメシより好きなやべぇ女「マドレーヌ」(推定30歳)。
奇妙奇天烈な三人組の大冒険。
果たしてモララーは“もつ鍋”を完成させることができるのか!?
物語に隠された驚きの真相と結末を目撃せよ!
■バトルシステム 
シンプルなコマンドバトルRPGです。
オプションのバトルスピード変更によって、ザコ戦はサクサク、
ボス戦はじっく戦略を練ることができます。
バトル中いつでも変更が可能です。
■お料理システム
敵がドロップする食材アイテムを使って「お料理」することができます。
お料理は冒険に欠かせない回復アイテムです。
作っていくことで「お料理RANK」が上がり、より上位のお料理が作れるようになります。
指定されたお料理を与えることでレアアイテムをくれる特殊な宝箱が登場します。
どんどんお料理して冒険を有利に進めましょう♪
■カード合成
敵から「カード」とう特殊な装備品がレアドロップします。
一人につき二枚まで装備可能です。
物語が進むとカードを合成して強力な「きんきらのカード」を作ることができます。
上手に付け替えて強敵とのバトルを制しましょう♪
Genres
Stats
All-time low is the lowest price we've recorded for this game since we started tracking it.
Languages: Japanese
Reviews
[h1]2chのAAキャラが大暴れなRPG[/h1] 日本語対応、国産インディー 元々2018年に発表されたモララーのもつ鍋おかわりの リマスター版 Steam版では新たな要素が加わり クリア後のお楽しみが増えています このサークルさんの色がもの凄く出ている作品なので 端的に言うと「お下品」「どぎつい」「下ネタ」などが 大体00年代の2chのノリで出てくると思ってください 年齢制限がありますがそれはあまりにも言葉での表現と グラフィックがえちえち~ではなくグロ方向に突き抜けている為です えちえちな物は無いのでそれを期待した買う人はいないと思いますが一応。 同サークルの他作品からもゲストがやってくる展開で 最初はうわぁ…と表現に圧倒されていましたが キチンと丁寧に作られたRPGなので スルスルと最後までプレイしてしまいました 内容もしっかりありクリアまで12時間 ノーマルまでなら9時間程度 中に込められたメッセージもしっかり筋が通っているので 変わったRPG、ボリュームのある物を探しているなら要チェック! [code] Steamキュレーターで紹介しました [URL=https://store.steampowered.com/curator/41056472/]「3D酔いでもゲームがしたい」[/URL] [URL=https://twitter.com/_Rlyeh]Twitter(X)[/URL] 毎日更新してます! [/code]
時代に逆行するようなエログロスラング満載のコマンド式RPG。 頭のおかしい世界に頭のおかしい登場人物ばかりだが、なんだかんだそれぞれちゃんと芯が通っているので不思議と不快感はなくむしろそんな彼らが愛おしくすら思えてしまう作品。 装備による補正が強いのであまりレベル上げが必要なく、1つのダンジョンが10-20分程でクリアできるようになっていたりとRPGの面白い所だけがぎゅっと濃縮されて遊びやすくなっている。 下ネタ満載の本編とは裏腹にとことんユーザーフレンドリーな作風。 メインストーリーは本作だけで完結しているので本作から入っても問題ないのだが、前作の「タルパの行進ザナドゥ」からゲストキャラが多数出演しているので良かったら両方まとめて楽しんでもらいたい! そしてパァス・ケェスの魅力について語り合いたくなったらいつでも私にご連絡を!!
Related
Related
Trends
Concurrent players on Steam, sampled daily since tracking started.
[h2]料理が世界を救う鍵となるRPG[/h2] AAキャラに似た主人公たちと共に幼馴染への恋心を満たすためカオスな世界を巡っていく物語 変わった癖を持つキャラクターが下ネタや暴言といった劇薬じみたセリフを放ちます でも的を得たメッセージ性もあります 前作までは控えめだった作者様の強烈な語彙力が爆発してて驚かされました これこそ作者の神髄とも言えますね 今作の戦闘は全体的にテンポが早く決着がつきやすかったです 割と10ターン以内にボスを倒せるけど状況によっては一撃でやられてしまうことがありました 装備品からどのステータスをカバーするか、どの能力を加えるかといった戦略を思考することでしょう 他に特徴として戦闘の役に立つ料理を作ることがあげられます 敵やマップにある食材から色々な回復アイテムを作成していきましょう 自分は消費アイテムは使いたくないのでいつも料理と引き換えに得られる装備品のために作成していました またほぼすべての敵から稀に「カード」を入手することがあり装備すればバトルが楽になるでしょう 裏ボスクリア後のおまけ部屋にいる3つのボスはどれも強敵でしたがすぐ回復が出来るよう立ち回ればそこまで苦戦はしないはず [h3]良い所[/h3] [b]圧倒的世界観[/b] 他のゲームではなかなか真似できない突出した表現や世界観が魅力的です こういったシュールな世界観が好きな人は傑作になるでしょう [b]BGMのチョイスがいい[/b] フリーBGMかもしれませんが癖になる音楽が多数出てきます [b]懐かしのキャラクターが出てくる[/b] 「かつ地獄」での主人公たちのその後、「タルパ」での仲間との共闘など前作でのキャラクターが活躍します また、口笛で倉庫から出てくる他作品のキャラクターは昔ながらのドット絵など知る人ぞ知る懐かしさを感じさせます [h3]気になる所[/h3] [b]会話の際のSEが気になる[/b] シリアスな場面でも毎回会話でピコピコ鳴るのが気に障りました SE無しにしたらしたで他の操作音が聞こえなくなるし… [b]カードは少し手に入りにくい[/b] アイテム獲得率2倍を持っていても必ずしも敵から手に入るわけではありません 特にカード合成には複数のカードが必要な事が多く何度も戦闘しなければなりません 他にも必要なアイテムもありなかなか入手しづらかったです できればカードショップとかあったらよかったですね [h3]最後に[/h3] フリー版も2回はプレイした作品です エンディングは感動しましたし、クリア後も楽しめる要素があり満足しました レビューしたのは年末という事もあり正に「〆のゲーム」に相応しい?お勧めできるゲームです [strike]年越しは蕎麦ではなくおうどんだ![/strike]
2025/09/30 最近二週目を遊んだので追記。 面白い。 RPGの中ではかなり先進的なことをしていると思う。 わたしはRPGはわりと共通の欠点を抱えていると思う。 RPGをRPGたらしめている要素が、ゲームの面白さとしての足を引っ張っている。 しかし、このゲームはコロンブスの卵的な方法で再構築し、RPGらしさを残しながら、カジュアルに遊びやすくまとめている。 (余談だが、ラーメン才遊記で意図的に臭みを残したラーメンに「ワクワクする」と表現する話がある。 わたしはこのラーメンの話はRPGと似ていると思う。 RPGのワクワクは臭みであり、臭みを残しつつ美味しくまとめあげるのがシェフ(ゲームクリエイター)の腕前だと思う。) 例えば、RPGでよくある「お金を装備や消耗品」に分配するシステムを最初の街に用意する。 お店に売っている武器と防具一種類ずつを、パーティーメンバー三人に割り当てる。 これで6つの選択肢が生まれる。 更に消耗品として、HP回復、MP回復、毒の治療アイテムを加えると+3。 買わずにお金を貯めるという選択肢も加えると+1。 ここで合計10個の選択肢が生まれる中々の迷路となる。 この迷路は初見のプレイヤーにはややハードコアすぎると思う。 初心者には初心者向けの優しい選択肢を用意し、徐々に難易度を上げた方が遊びやすいゲームになる。 「モララーのもつ鍋」の場合は、お金は中盤まで重視されない。 装備品は基本的に拾うスタイルになっていて、割り切った作りになっている。 プレイしている感じ煩わしくないし、ゲームとして貧弱に思うかというと、そんなこともない。 パーティーメンバー三人に装備を割り振るだけで、十分な戦略性とやり応えを感じられる。 また、プレイヤーがゲームに慣れてきた適切なタイミングで「カード合成」と言うシステムが提示される。 カードは装備品扱いなのだが、合成するとかなり強力な効果を発揮する。(スキルの追加とか、属性や状態異常耐性等) カード合成が解禁されるタイミングで、実際にカードを何枚かくれて、合成もさせてくれる。かなり親切。 しかも、ほとんど全ての敵のカードが用意されている。 つまり、ほぼ全ての敵がレアアイテムを落とすということである。 これによって、過去に攻略したエリアで戦うのもあまり苦じゃない。 序盤からゲームシステムをガンガン説明し、プレイヤーに大量の選択肢を押し付けるようなことがなく、 適切なタイミングで適度な量の選択肢をプレイヤーに用意してくれる。 だからこそ、すんなりとゲームにのめり込める。 文章も非常に読みやすい。 下ネタ全開な文章で見逃しがちだが、不必要な漢字は使わず、 一個一個の文を比較的小さくまとめており、固有名詞には色を付けていたり、とにかく読みやすい。 序盤から難解な文章や専門用語を押し付けられることがない。 一個一個のアイテムやスキルの説明文には色やアイコンが設定され、かなり読みやすい。 執念を感じる。 JRPGは人形劇的な読みやすい文章、分かりやすいストーリー展開も一つの売りだと思うのだが、 文章が難解で失敗しているケースを時々見かける。 本作ではそういったストーリーのカジュアルさに対し、ゲームシステムの遊びやすさが噛み合っており、 物語を楽しみたい層から、やり応えのあるRPGを遊びたい層まで、幅広く楽しめる。 マップ構成も良い。 一個一個のマップがコンパクトながら遊びやすいようにまとまっていて、報酬がたっぷり配置されている。 小さな報酬をたくさん用意して、大量に配置するというスタイルはプレイヤーのモチベーションを常に維持してくれる。 ミッチリした作りになっているマップが多く、初期位置から報酬が見つけやすい。 ダンジョン毎に適度な難易度のパズルやギミックが用意されていて飽きさせない。 しかも、めんどくさくない。 総じて、RPGというジャンルの中でもトップクラスの親切さ。 JRPGに対する万人の理想像を体現した物だと思う。 2024/10/27 たった今トゥルーエンドまでクリアしました。感動そのままにこの文章を書いています。 すごいゲームでした。2024年わたしが遊んだゲームの中で最も心に響いた、好きな作品になるでしょう。 でも、やっぱり俺はちょっとだけ悲しい。凄いとか辛いとか悲しいって言葉しか出てこない。 ゲームに感動して泣くのも久しぶりだ…。 是非プレイしてみてください。 ここからはゲームデザインに関する話。 ストーリーや演出ばかり見がちですが、このゲームはRPGとして快適にプレイできるような工夫がいくつも見られます。 一般的なRPGで使われているような煩わしいシステムは極力排除しつつ、それでも冒険してる感がある。 非常に洗練されたシステムだと思います。 例えば、一般的なRPGの中ではお金を「装備」や「回復アイテム」、またはその他のシステムに割り振らなければならないことが多いです。 その辺の匙加減を見切るのは個人的に煩わしいと感じます。 しかし、このゲームでは装備品は基本的に拾うようになっていて、お金は食材の購入や料理に使うポイントとして住み分けされています。 また、料理システムは必要経験値やレベルが明示されておりプレイの目標となります。 ゲームに料理システムが出てくると、正直「あまり面白く無い」って感じることが多いのですが、 このゲームの場合はほとんど全ての料理に出番があり、食材も頻繁に拾えるためかなり楽しいです。 ゲームバランスも非常に良い。 ランダムエンカウントですがエンカウント率はさほど高くなく、程よい感じ。 戦闘のテンポがかなり良く、序盤はオートでも手軽に。後半ではやり応え十分な戦闘を楽しむことができます。 また、雑魚と戦うと食材やカードと言ったアイテムが手に入るため、序盤エリアを振り返って探索するのも苦じゃない。 ダンジョンでは難しい謎解きは無し。しかし、直感的に理解できるパズルのようなギミックが配置されています。 こういうのが「冒険してる感」を出しつつ、ストレスにならない良い演出だと思います。 とにかく、ほぼ純正のRPGツクールのシステムを使ったゲームとしては最高峰なんじゃないかと思うくらい洗練されています。 すごいゲームですよ。
[h2] 要如何生活,能決定的人只有你自己。 [/h2] 本作為《モララーのもつ鍋おかわり》的付費重製版,不僅重新繪製與編排演出,還新增了很多要素。 繼承以往的風格,本作中含有諸多敏感要素(例如:血腥暴力、腥羶言論等),要接觸前請務必確認是否可以接受這些要素,雖然經常接觸作者作品的人應該都已經習慣這些內容了,但初次接觸的玩家建議可以先從免費版開始,再來接觸本作也別有一番樂趣。 劇情和原本免費版《モララーのもつ鍋おかわり》沒有太大的差異,感覺有為了銜接系列作品的劇情而做出微微調整(像是EX關卡的劇情),另外還有加強劇情演出,美術方面也全部重新繪製,即使是老玩家也能享受新面貌的《モララーのもつ鍋〆のおうどん》。 因為是系列作之一,所以遊玩過其他作品的玩家,途中肯定會經常有種「啊,這個我知道!」「真沒想到可以在這裡看到w」的感想。不過即使是新接觸ローゼンクロイツ桑作品的人也不用太擔心,雖然與系列作有所連貫,但是在完全不知曉其他作品的情況下,仍可以輕鬆快樂享受本作帶來的樂趣。(※ 作者甚至很貼心的在おまけ房間裡面放置了相關作品的簡介與連結) 如果你喜歡可愛又獵奇的東西,那麼絕對不容錯過本作──在這充滿肉塊與愛慾的世界之中,モララー到底是如何走上幸福的道路呢?一起見證這條道路盡頭,世界到底會變得怎麼樣吧! [h3] 重製版新要素,更容易上手 [/h3] ※ 如有遺漏,還請多見諒 [*]卡片&合成系統 遊玩過《ユンヤダム》的玩家很熟悉的要素,大部分卡片通過打倒敵人後機率獲得(裝備2倍掉落率會比較容易獲得哦),多餘的卡片可以用於合成為更高階的閃亮亮卡片,一次可以裝備兩張卡片。 [*]各種追加劇情描寫 這次隨著劇情進展,部分城鎮的NPC會有不同的對話內容(如:最終戰前),可以感受得出來整個世界的氣氛變化,休息區、料理區內夥伴的對話也變得更多點,每次有所進展的時候千萬不要忘記對話看看哦! [*]第四位夥伴&新夥伴 「那個人」竟然加入了隊伍……!?[spoiler]這倒是真的完全沒有想到的新要素,可以說是モララー強化版(畢竟是完整版……?),另外最終戰前可以攜帶EX關卡的夥伴了,最終BOSS也新增了第二段變身[/spoiler] [*]隱藏BOSS 在寶物庫使用モララー的「口笛」就能召喚隱藏BOSS,其中有不少熟悉的面孔,甚至是其他系列作中出現過的BOSS,打倒後雖然無法獲得相關卡片,但可以獲得非常強力的裝備。 [*]封印裝備 遊玩過《幻靈之旅 幻都》的玩家很熟悉的要素,通過收集在各地的石碑來解鎖封印裝備,個人認為本作的封印裝備強度普通,可能因為還有隱藏BOSS的裝備,不過相對來說編組樂趣也多了不少哦! [*]遊戲內成就 遊玩過《幻靈之旅 幻都》的玩家很熟悉的要素,大部分都很好達成,相信遊玩到最後的你一定開啟了全成就吧。 [*]飢餓寶箱 在世界各地出現的粉色寶箱,通過餵食製作的料理可以開啟獲得強大的裝備,要求的種類與數量都是在當下進度可以達成的程度。 [*]おまけ房間 遊玩過《幻靈之旅 幻都》的玩家很熟悉的要素,除了可以了解各個角色的設定以外,這次多附加了系列作的簡介與連結,另外還有絕對不能少的EX BOSS![spoiler]應該不是我的錯覺,這次作品的EX BOSS好像比較好打,不過還是有一定難度的[/spoiler]
ちょっぴり(?)セクシャル&バイオレンスなカワイイ系モナーRPG作品。 物語の展開、演出、セリフ回し、キャラクター造形の尖りっぷりは作品群の中でも随一ながら、ゲームシステムは変わらずサクサクお手軽な親切設計&やり込み要素もたっぷり満載。 多少人は選ぶかもしれないけれど、この作品から入っても楽しいゲーム体験が待っています。 本作には敵を倒すと稀にドロップする「カード」という装備品があるのですが、これを集めるのがとにかく面白い。 某ポケットのモンスター集め的な収集要素としても、合成を重ねて強化していくハクスラ的な遊びとしても楽しめるのが最高です。 合成画面や装備画面からでしかカードの収集状況を確認できなかったので、欲を言えば図鑑のような要素も欲しかったかも。 無論集めきらずとも、手に入れたものを順次合成・装備するだけでもきちんと強いので、ゲームプレイ上の不都合は一切なし。
Momentum
Pace estimated from the game's recent review growth (our daily snapshots) at its own sales-per-review ratio — a momentum signal, not booked sales.
Related
| Zippy Detective: Cats Hidden | $1.2K | 100 | 86% | $0.99 |
| Horny Fighter | $1.2K | 78 | 58% | $0.79 |
| Moral King | $1.2K | 83 | 81% | $0.99 |
| Lost At Sea | $1.2K | 66 | 56% | $1.49 |
| Ballz: Farm | $1.2K | 89 | 84% | $0.99 |
| Somewhere inside | $1.2K | 68 | 69% | $0.99 |