
少女の絶命まであと30分…。 『絶体絶命少女』は、"冷たい方程式"や"トロッコ問題"をオマージュした短編SFビジュアルノベルです。 母親に会うため宇宙船に密航した少女か、宇宙事故に遭い救助を待つ遭難者たちか、あなたは命の選択を迫られます。 救う命を選び、少女の運命を見届けましょう。
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少女の絶命まで、あと30分…。
『絶体絶命少女』は、"冷たい方程式"や"トロッコ問題"をオマージュした短編SFビジュアルノベルです。

母親に会いたい一心で火星行きの宇宙船に密航した少女[六条アカネ]は、船の制御AI[クロ]から、『間もなく船がワープ空間に入り、人間は神経系が破壊されて死ぬ』と伝えられます。
アカネが密航した船は火星で起きた災害事故の救助に向かう救助船であり、救助者の中には最愛の母親も含まれているのでした。
クロがアカネを保護して地球へ引き返せば火星にいる母親は死亡し、火星へ救助に向かえば密航した少女は死んでしまいます。
密航した少女か、火星で待つ救助者たちか。救える命はどちらか片方だけ。
あなたはどちらの命を救い、どちらの命を見捨てますか?
命を選び、それぞれの運命を見届けましょう。

【六条アカネ】CV:月城セシル (YouTubeにて配信中)
宇宙船に密航した少女。
元気いっぱい天真爛漫な性格で、火星で仕事をしている母親を驚かせるためにサプライズで会いに行く計画を立てたが、絶体絶命のピンチに陥る。
船の進路選択まであと30分。つまり、少女の絶命まであと30分。
少女は何を考え、どんな結末に辿り着くのか?

【クロ】CV:闇クロ (YouTubeにて配信中)
宇宙救助船の制御AI。自律思考型の人工知能。
ワープ空間へ出入りできるように機械制御で無人化された船を操り、遠く離れた火星へ遭難者の救助に向かう。
船に密航した少女を助けるべきか、少女を見捨てて遭難者の救助に向かうか…。
心や感情を持たないはずの人工知能は苦悩し、救う命と見捨てる命を選ぶことになる。

プレイ時間:2時間程度
ルート:全3種+ユーザー希望による追加ルート1種
※希望のルートへ到達するためには絶望を否定する操作が必要です。
※ゲームの演出上、テキストの自動送りがONになる場面があります。
ボイス:メインパートはフルボイス、サブパートはボイスなし
出演声優:新進気鋭のVTuber『月城セシル』と『闇クロ』が担当
公式ハッシュタグ:#絶体絶命少女
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絶体絶命少女 虚空の方程式
(C)+LIVE
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Languages: Japanese**languages with full audio support
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Reviews
Игра '絶体絶命少女 虚空の方程式' превзошла все ожидания! Захватывающий сюжет, полный тайн и неожиданных поворотов, держит в напряжении до самого финала. Прекрасно проработанные персонажи, каждый со своей историей и мотивацией, заставляют сопереживать им. Визуальное оформление выполнено на высочайшем уровне, погружая в атмосферу отчаяния и надежды одновременно. Геймплей сочетает в себе элементы визуальной новеллы и головоломок, требуя от игрока не только внимательности, но и логического мышления. Выборы, которые приходится делать на протяжении игры, действительно влияют на развитие сюжета и концовку, что делает каждое прохождение уникальным. Единственный небольшой минус – это, пожалуй, сложность некоторых головоломок, которые могут потребовать много времени на решение. Но в целом игра – настоящий шедевр, который обязателен к ознакомлению всем любителям жанра приключений и психологических триллеров. Рекомендую!
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Trends
Concurrent players on Steam, sampled daily since tracking started.
Hours played at review time, across 24 reviews with recorded playtime.
概ね優れてると言えるが、気になる点を書いていく。 1:ゲームの開始時点で、「誰の命を救うか」という倫理的問題と、「密航者を救うために超法規的措置を用いるべきか」という別の問題とが、十分に区別されていない。 この筋だと、アカネ側にも「目的を偽られた」という名分があるにせよ、「超法規的措置は絶対に受け入れられない」と感じる読者も相当数生まれてしまうだろう。 2:理解の早いアカネは、ゲーム開始10分で問題の本質に気づき、更に10分後には最善な解決法を実践してみせる。 短編なので仕方はないのだが、物分りが良過ぎはしないだろうか?成長の過程の描写が物足りなく感じる。
単刀直入に言いますと本当に一つ一つのストーリーが最高です。 正直涙腺が緩むほど話が深くて泣いてしまいました。 声優を務めた方ゲームを製作された方には感謝しきれないくらい感謝します
Momentum
Pace estimated from the game's recent review growth (our daily snapshots) at its own sales-per-review ratio — a momentum signal, not booked sales.
Audience
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