
"Gensokyo Orb" is a game blending unique gameplay and beautiful girl strategy. Engage in online play, solo adventures, or team up against tough foes. Lead Gensokyo's diverse, skilled girls with creative tactics and their unique powers to win!
Revenue comes from in-game items and microtransactions, which our price-based model doesn't estimate. Copies below reflect the player base, not paid sales.
Media

About


Genres
Stats
Languages: Simplified Chinese
Engagement
Reviews
Themes across 40 recent reviews and how positive each mention is. A keyword signal, not full sentiment analysis.
positive critical· bar length = how often the theme comes up
Reviews
可惜了,要加油哦,我还是挺喜欢玩的,也有充点钱助力,希望作者有下次的作品提供咱玩,加油
关卡太少,奖励太少,对只想玩单机模式的人不太好,而且大抵就是各种希望你花钱的游戏
挺好的,感觉问题在一局时间太长了,新手教程讲的也不多,但是耗时长
车万题材的战棋类游戏 可以看出制作组很有野心,在游戏中加入了相当多的机制,希望制作出一款需要认真思考才能玩好的策略游戏。但是游戏中过于繁琐的机制流程与相对简单的新手教程让新玩家很难静下心来去享受游戏,他们需要花大量时间去阅读那些机制并深刻理解,这对于新玩家的入坑并不是一件好事
Related
Related
Trends
Concurrent players on Steam, sampled daily since tracking started.
Hours played at review time, across 40 reviews with recorded playtime.
Игра '幻想乡之玉' - это увлекательное и вместе с тем расслабляющее приключение в мире Генсокё. Визуальный стиль, выполненный в пиксель-арте, приятно радует глаз и создает атмосферу ностальгии. Геймплей представляет собой смесь паззла и симулятора фермы, где вам предстоит выращивать различные растения и собирать ресурсы, чтобы улучшать свои способности и продвигаться дальше. Особенно хочется отметить очаровательных персонажей, взятых прямиком из Touhou Project. Взаимодействие с ними, выполнение их заданий и небольшие диалоги добавляют игре душевности. Музыкальное сопровождение органично вписывается в мир игры и создает умиротворяющую атмосферу, под которую приятно проводить время. Несмотря на кажущуюся простоту, игра обладает достаточной глубиной, чтобы удерживать внимание. Процесс оптимизации фермы, поиск новых рецептов и взаимодействие с персонажами затягивают надолго. Единственный небольшой минус - это некоторая повторяемость игрового процесса на поздних этапах. Однако, в целом, '幻想乡之玉' - отличный выбор для тех, кто хочет отдохнуть и расслабиться, погрузившись в уютный мир Touhou.
游戏玩法是新颖的,但ui和优化太差,明明好好打磨是可以很好玩的
☀️
可惜
屎?!
[h1] 已经停服了,都免费送了♥ [/h1] 15年前的桌游机制,套了个现代手游的皮,一次成功的商业实践。 优点不细说了——毕竟这游戏能夸的地方,基本都跟“游戏好不好玩”没关系。剩下的全是槽点。 生命值、护盾、移动力、力量、基础技能、普攻、物伤魔伤、响应、金币、道具、角色符卡、公有符卡、符卡耐久、激活、法力上限、状态字段、指示物、地形、命中暴击判定…… 这只是入门门槛。你要同时操控三个角色,每个角色的机制还不一样。正常人短时记忆容量是5-7个单位,这游戏上来就让你记住三倍于这个数的信息。大脑过载是常态:忘了买东西、买了忘用、有buff忘加、有技能忘放——都是日常。 熬过入门才算开始:移动穿插技能、回合外对手响应、公共符卡争夺、全角色池配技能、专属符卡购买……决策空间指数级爆炸。我敢说99%的新玩家撑不到这一步。 游戏对新玩家就是一团浆糊。信息量大不是问题,问题是没有任何引导,没有任何反馈,只有无穷无尽的繁琐操作。你花十分钟思考、五分鐘操作,最后发现自己连基础收益都没拿到——这就是入门体验。 信息分布毫无逻辑:技能消耗在左下、自身状态在右下、符卡购买在右侧、买来的卡却在左下角用、回合数和分数在左上角、看别人信息还得切右上角——跟桌游摆一摊自己翻没啥区别。 激活类技能有没有用过,没提示。明明可以自动获得的资源,非要你每回合手动点一遍,繁琐得令人发指。 关键信息还缺失:命中率机制只说一句“抽命中球”,抽什么?怎么抽?怎么算?游戏里一个字不提。新玩家一脸懵:“为什么没伤害?”“为什么打不中?”“怎么就被秒了?” 登录就被bug卡住,忍了。再进去想找新手教程——找不到。 最后发现藏在“幻想纪行→梦境启示篇”里。我能理解手游喜欢用这种黑话装高级,但能不能加个人话提示?真没耐心惯着这套反向筛选。 [h1] 闰后阳和腊里回,濛濛小雨暗楼台♥ [/h1]
Audience
Estimated from the language of this game's reviews — a proxy for where players are, not official Steam demographics.
Related
| House Flipper | $65.8M | 110.8K | 94% | $24.99 |
| Vengeance | $81.8K | 317 | 77% | $7.99 |
| Law of Dispute | $6.5K | 42 | 48% | $4.99 |
| B1700 | $1.3K | 5 | 60% | $9.99 |
| Galaxy City® | $0 | 27 | 67% | Free |
| 九州长歌 | $0 | 0 | — | Free |