
"Gensokyo Orb" is a game blending unique gameplay and beautiful girl strategy. Engage in online play, solo adventures, or team up against tough foes. Lead Gensokyo's diverse, skilled girls with creative tactics and their unique powers to win!
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评论前先声明下,我是二测,三测,公测最快到达最高段位极光的,二测三测的分数是最高的(公测后应该不是最高了,因为打到12000+分就没怎么打了)以及公测前负责幻玉bwiki的(公测前的都是我做的) 幻玉有很多方面的地方其他人也有提到了,比如卡图质量(有的确实会好看但是太少太少了,质量参差不齐),还有立绘(最典型的沙沙,太暴露)这些我也是都认可而且一开始就提了的,早就在群里说过比起这些暴露的而且是为露而露的,不如做些华丽的皮肤更容易吸引玩家,现在也没听就是了。 聊聊幻玉最大的优点(我觉得)游戏性。虽然说是优点,但是仅仅只是对比与其他的方面来说算好些的,因为毕竟是战棋,所以可玩性还是有的。但是对新人来说,新人教程又很差,仅仅只有最基础的玩法科普,然后打pvp又会被老玩家打。对老玩家来说,玩的也很痛苦,要么你元素判定差的要死,要风不给风,要火不给火,要么就是现在这个版本,全是固定主流阵容,你不玩就是别人玩,天生劣势开局,玩的又累又折磨(基本都是有缩角落的 妖梦,神蕾苗,辉咲,还有永琳在后面射,或者就是文紫折磨人,还有保人极强还恶心的蓝体系)。玩的就是恶心,你冲脸被对面保住死不了,对面蓝灵梦飞过来你一点办法没有。妖梦第一天运气好能直接杀两个,你帕琪第一天什么事都做不了 一旦死了对面到脸上一点反制没有,因为全是咏唱技能。有的角色一回合飞10格,被禁足了也有跳跃3,沙沙突进还要移速需求,⑨没公共符卡加速的情况下一整把最大射程就是7(3速+4个攻击距离),死了回家直接查无此人。对面玩辉咲蓝往个角落一蹲过两天直接无限动团灭,对面玩的神蕾苗也是冈枪奇迹一下一个,蓝灵梦和文紫飞过来打你一点办法没有,两个人打对面一个人还可能打不过(这就是蓝)死了一样飞过来,要么就是永琳6+3长手点你然后挂debuff,再给队友一个复活药,你冲脸收不掉两条命的队友那就是送。越玩越觉得没有意思,要么就是固定公式阵容打公式阵容,不然就是劣势开局然后元素还差,判定也是负面,要么就是pvp匹配半个一个小时没匹配到,一匹配到就是公式阵容。 pve也是难,如果单纯从玩来说难点没什么,但是那个任务需求是真的合理吗?周常任务的冒险/幻境(pve任务)任务难度又大又要你肝,打pve还不如pvp的快,幻境分数任务难度更是大,基本上就是将极限分数下降一些然后设置为任务的分数。简单的让玩家通过些不行吗(也不要求很简单,至少差不多sss评分左右就可以了,设计那么难谁愿意打,而且奖励又很少) 最后就是关于我个人部分,我是负责幻玉bwiki的,公测前的部分全部都是由我一个人完成,但是现在不做了。为什么呢?因为做wiki难度大耗时久,结果没有什么奖励,做wiki做两个小时只给一些月之石,那我为什么不直接氪金而浪费我的时间呢?(我也确实这样做了,直接氪金比做这个好多了,至少不会白打工,付出和奖励不成正比的) (顺带一提公测前完成bwiki的游戏内奖励给我的是皇家异画的错版和头像就没了,这些还是我自己提出来的不然根本没有这东西,异画也是要我自己买了通行证给的)
我是参与众筹的人之一,第一天玩了一会就解包拿点自己喜欢的图跑了,立绘质量参差不齐,有的非常好有的一坨,游戏玩法我没有怎么体验,于我个人而言唯一看重的涩涩做的也不尽人意
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Concurrent players on Steam, sampled daily since tracking started.
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越来越差,拿完捐款跑路了么
垃圾游戏,别玩,浪费时间和金钱,玩啥都比玩这玩意强,别玩别玩别玩,赶紧让它死了完事了
懒得喷,我在bug里发现了少量游戏
一坨好看的屎?只有中配,配的一言难尽。。。。
本来还抱有希望的,现在来看真的是越来越烂,体验也越来越差,关卡设计和任务设计更是离谱。快逃。
屎?!
1.目前来说体验较差,单机没有悔棋的操作,在限制回合的情况下步步为营但又有非常抽象的命中率,很多时候更看运气。如果在移动时显示攻击范围的话体验会好一点。PVP方面,我说你们烧绳的时间能不能做短一点?我刚玩第一把就遇到对面一直不点回合结束导致我等了二百六十多秒,我建议干脆三十秒不动立刻跳过回合算了。平衡不好说,碍于命中率问题,很多角色不清楚是强是弱。 2.部分符卡画面和付费皮肤立绘是完全一样的,突出一种廉价感,希望符卡有单独的立绘别和皮肤一样来偷懒。 奖励太少,感觉多打几局也没有什么意义。
这游戏真的还有人在玩吗 机制设计的太不注重游戏体验了 上手成本高 培养成本高 时间成本高 对局拖沓慢节奏 作为东方同人姑且是合格乃至优秀的 作为一款试图运营下去的网络游戏来说实在是过于简陋了 和我一起入坑的几个人都受不了退坑了
Audience
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