
Key 麻枝 准が描く、最後の希望を託された少女たちの物語『ヘブンバーンズレッド (ヘブバン)』 フィールドを駆け回り、かけがえのない日常を体験しながら、命を賭した戦いに挑むドラマチックRPG!
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Charts
Each storefront's own chart, in its own country — the closest public signal to sales where none is published. A country missing from a list is one we don't collect there, not one where the game doesn't chart.
No United States chart position — it charts only in the markets below.
Latest in each market: best KR #81, worst JP #91 · 2 markets collected
About
Key 麻枝 准が描く、最後の希望を託された少女たちの物語『ヘブンバーンズレッド (ヘブバン)』
フィールドを駆け回り、かけがえのない日常を体験しながら、命を賭した戦いに挑むドラマチックRPG!
『AIR』『CLANNAD』『リトルバスターズ!』『Angel Beats!』など数々の名作を世に送り出してきたKey 麻枝 准が『アナザーエデン』や『消滅都市』などを開発してきたライトフライヤースタジオとタッグを組み、15年ぶりの完全新作ゲームとして「最後の希望を託された少女たちの物語」を描く
全40曲以上!物語を彩る劇中歌が魅力
ハイクオリティなフィールドを駆け回り、キャラクターたちのかけがえのない日々を体感
キャラクター同士の連携が鍵となる、シンプル操作で奥深いコマンドバトル
個性豊かなキャラクターたちを総勢50人の豪華声優陣がフルボイスで彩る
謎の生命体「キャンサー」に襲われた地球は危機に瀕していた。
「キャンサー」にはこれまで人類が生み出してきた兵器による攻撃が一切通じず、撃退する術を持たない人類は、敢えなく敗退した。
土地は放棄され、様々な国が戦禍に消えていった。今では陸地の大半は「キャンサー」の支配下である。
人類に残された時間は少なく、絶滅も覚悟したとき、ひとつの新兵器が開発された。
それこそが決戦兵器「セラフ」。
それを装備した者だけが「キャンサー」に効果的な打撃を与えることができた。
人類は「セラフ」を操る術を手にした者たちをかき集め、最後の希望を託してセラフ部隊を設立した。
「セラフ」を操れる者はひとつの共通項を持っていた。
何かしらの才能を持った少女たちであることだ。
茅森月歌もその一人。
彼女もまたキャンサーとの戦いに身を投じていく。
<企画・制作>
ライトフライヤースタジオ × Key
<原案・メインシナリオ >
麻枝 准(代表作:『AIR』『CLANNAD』『リトルバスターズ!』『Angel Beats!』and more)
<キャラクターデザイン・原案 / メインビジュアル>
ゆーげん(代表作:『アトリエ シリーズ』『マギアレコード 魔法少女まどかマギカ外伝』『アズールレーン』『アウト・ブレイク・カンパニー』and more)
<キャラクター原案>
Na-Ga / ふむゆん / まろやか
<音楽プロデュース>
麻枝 准
<主題歌 / 劇中歌>
麻枝 准 × やなぎなぎ
<劇中バンド>
She is Legend(XAI&鈴木このみ)
<開発>
ライトフライヤースタジオ(代表作:『アナザーエデン 時空を超える猫』『消滅都市』and more)
<キャスト>
茅森月歌(CV:楠木ともり Vo.:XAI)、和泉ユキ(CV:前川涼子)、逢川めぐみ(CV:伊波杏樹)、東城つかさ(CV:天海由梨奈)、朝倉可憐(CV:芹澤優 Vo.:鈴木このみ)、國見タマ(CV:古賀葵)
蒼井えりか(CV:宮下早紀)、水瀬いちご(CV:愛美)、水瀬すもも(CV:小路裕夕)、樋口聖華(CV:山根綺)、柊木梢(CV:小澤亜李)、ビャッコ
山脇・ボン・イヴァール(CV:千本木彩花)、桜庭星羅(CV:田澤茉純)、天音巫呼(CV:宮崎珠子)、豊後弥生(CV:白花恋香)、神崎アーデルハイド(CV:稗田寧々)、佐月マリ(CV:宮本侑芽)
白河ユイナ(CV:花守ゆみり)、月城最中(CV:松本沙羅)、桐生美也(CV:大西亜玖璃)、菅原千恵(CV:根本京里)、小笠原緋雨(CV:田中美海)、蔵里見(CV:井澤美香子)
二階堂三郷(CV:奈波果林)、石井色葉(CV:桑原由気)、命吹雪(CV:浅見春那)、室伏理沙(CV:中村桜)、伊達朱里(CV:大野柚布子)、瑞原あいな(CV:星谷美緒)
大島一千子(CV:日向葵)、大島二以奈(CV:金子彩花)、大島三野里(CV:中島由貴)、大島四ツ葉(CV:内山茉莉)、大島五十鈴(CV:中野さいま)、大島六宇亜(CV:福嶋美里衣)
柳美音(CV:鳥越まあや)、丸山奏多(CV:河野ひより)、華村詩紀(CV:時澤香保里)、松岡チロル(CV:小島ゆい)、夏目祈(CV:築山苑佳)、黒沢真希(CV:黒瀬ゆうこ)
キャロル・リーパー(CV:八巻アンナ)、李映夏(CV:小柳日菜)、アイリーン・レドメイン(CV:Marika)、ヴリティカ・バラクリシュナン(CV:小坂井祐莉絵)、マリア・デ・アンジェリス(CV:亜月優音)、シャルロッタ・スコポフスカヤ(CV:会沢紗弥)
Genres
Stats
Languages: Japanese*, Traditional Chinese, Korean*languages with full audio support
Engagement
Reviews
Themes across 89 recent reviews and how positive each mention is. A keyword signal, not full sentiment analysis.
Reviews
戦闘は面白くないが、ストーリーは神なのでどんなに戦闘が面白くなくてもやる価値はあります。アニメを見る感覚でやることをおすすめします。
グラの更新というか、もう少し重くなっていいから丸みが欲しいというかグラにエロさが欲しい
The story is genuinely amazing from chapter 1 to 4. Studio Key is so adapt at laying the groundwork of the plot with silly moments, slowly adding more elements and conflicts until the emotions explode at the climax. And ALL lines of dialogue are voiced, can't stress how amazing that is. There are so many different characters who appear to be a stereotype materialized at first, but as you read the relevant stories, they develop into memorable characters. I also loved the Japanese girl band rock music. The lyrics are confusing at times, but this is backed by a canonical reason, so it's okay. A lot of people complain that the combat is bad, I have to disagree since there definitely is depth, it's just the amount of battles you run into across all content, it gets extremely repetitive, but the boss battles are pretty fun. I would have left off there originally, but in recent years, this game FELL OFF HARD. Even as the game was still winning awards, there were people complaining at the sheer amount of characters being churned out compared to the speed the story and events were happening at. Of course powercreep was unavoidable, but it got so bad that the dev team decided to make changes disadvantageous to users, including introducing a true-limited new rarity, even when the ceiling for the gacha was already 200 pulls. And they released the most broken character to date the very next banner. Is this some kind of sick twisted joke? Stories also became super predictable, following the same pattern of jokes, conflict, and NOW CRY, often exploring the same relationships already explored in previous event stories without any new developments. The new main story quests for chapter 5 felt disjointed, forced, and like too many important writers were let go. I felt disgusted after reading the latest arc at the amount of retcons and coincidences, and they completely assassinated Yuina and commander's characters. Many users got disillusioned and dropped the game, the social media accounts are barely alive with comments disabled, forums discussing the game are full of people just complaining. They finally announced that the next chapter of the main story will be the last, so the pitiful existence that this game is can finally end. I had good memories with this game, but this game should have ended with chapter 5. Goodbye, Heaven burns red, maybe you shouldn't have released as a live service game.
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This and every other Pro feature is free until October 20, 2026. A free account is all it takes.
Hours played at review time, across 91 reviews with recorded playtime.
positive critical· bar length = how often the theme comes up
自分のスマホ(iPhone)でこのゲームやろうとしたら容量が足りんくてできなかった。そもそも自分のスマホは最大容量が64GBのiPhoneSEの古いスマホでして、色々データ整理しても無理でした。 そこで、次はタブレット(iPad)でダウンロードしました。容量は全然あるのですが、性能がゴミすぎて最初の画面で落ちて、まともにゲームできませんでした。 そしてついに今、このレビューを書いているSteam版のヘブバンに手を出してみました。スマホやタブレットと違く普通にプレイできますが、自分のPCも性能がゴミなのでちょっとラグ目です。まぁラグいことには慣れているのでいいです。しかしPCは携帯性に欠けます。やはりどこでもできるスマホでやりたいですよね。 とゆう訳で運営さん。スマホの容量もっと軽くしてください。もしくは粘土画質設定を作って快適にプレイを。 あぁ、ストーリーとしては結構面白いよ。だが、バトルとかはなんか… ビジュアルノベルだったら最高なゲームになりそうだったね。
ソシャゲの常ですが、インフレが加速しており都度運営がナーフを繰り返し過去のキャラはゴミになり続けています。 運営は今後はインフレをしないと約束を口にしながら翌月にはその約束を忘れてがっつりインフレを進めます。 シナリオ自体は面白いですが、進みが遅いので完結するまでサービスが続いていたらその時点で初めてその時点のキャラを引けば無条件でシナリオがクリアできる気がしているので別に今始める理由はありません。見守ってやってください。
夢幻の螺旋の実装は別にいいんだけどさ、エナジーシステム撤廃してくれよ 自由きままに探索させろ 「ダンジョンを探索してる」じゃなくて「エナジーという制限時間を見ながら最適ルートを走ってる」感
主人公のキャラがすごく人を選ぶと思う 仲間がやめてほしい、言わないでほしいと思ったり公言していることをわざと行って相手が嫌がるさまをギャグとして描いてるシーンがすごく多い 人の話を全然聞かず何を言われても無視して自分が言いたいことを言うだけ、訓練も勉強もまじめにやらず仲間の邪魔をしてばかり、任務中も基本ふざけてるけどここ一番の見せ場だけ本気出せば結果は出せちゃう 登場人物からはちょっと変わり者だけど仲間想いで結果も出してて優秀、流石31A!流石天才!みたいに褒め称えられるので、こういう主人公を愛せるなら気持ちよくプレイできると思う 魅力的な仲間キャラは多いと思うけど、長く続いているゲームなのでガチャから排出されるスタイルの種類が多く、好きなキャラのスタイルがなかなか出なくて気に入ったキャラでメンバーを編成しにくい (この点は出たカードで勝負すればいいと思えるなら気にならないと思う) ストーリーが評価されているゲームで確かに設定や物語自体は面白いけど、かなり好き嫌い分かれる主人公だと思うので人におすすめはしにくい
노인정와서 홍삼캔디 쓰다고 하지마라 할배는 재미있다
ストーリーは神。他はごみ。特に戦闘が憂鬱で、ストリーの店舗を遅くしているので、改善してほしい。
古めのゲームだが、キャラデザイン、グラフィックがきれいなので今でも現役で遊べる。 キャラクタは魅力的なので、そこは高評価。 戦闘では強キャラと弱いキャラの格差が大きすぎるのが難点。 戦闘もの駆け引きはあまりない。
Active players
Estimated daily and monthly active players (DAU/MAU) modeled from peak concurrency.
Players by region
Where this game's players are, estimated from review languages.
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