
没有无聊的教学关卡?直接开干 爽!爆射敌人的快感?爽!双摇杆射击?爽!大量技能卡牌堆叠升级?爽!强大的增援轰炸让你越战越强统统都有!随机生成任务给你,驾驶机甲大炮战车横扫千军!每一次随机的BOSS战斗都是男人的挑战!
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All-time low is the lowest price we've recorded for this game since we started tracking it.
Languages: Simplified Chinese
Reviews
好玩就完事了
非常经典的玩法机制,视觉特效做的非常不错,游戏整体体验真就和游戏介绍说一样:爽! 上手很简单,操控一辆小坦克,在小地图里面到处转,解救人质,护送任务,拆塔。四周还会不断出来新的敌人,掉落很多不一样的武器、BUFF道具等。然后到下一关,敌人变得更强。收集元素还挺丰富。 但目前游戏完成度还不算特别完善,机制比较单一,一旦熟悉上手之后就只能无脑速通刷刷刷了,期待后面可以继续更新。
过瘾
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Modeled estimate over time, reconstructed from Steam's monthly review histogram.
游戏就一个字:爽!!!! 游戏主要采用了多样的随机性,随机地图、随机boss、随机掉落武器,让游戏在初期玩起来没那么枯燥。同时武器还有各种不同的等级,通过名字的不同颜色一眼就能辨认。机甲对于不同的子弹也有不同的反应。既能满足在我在闲时打发时间的需求,又能填补我需要的爽感。 但是游戏内的一些功能并没有写出说明。比如游戏的怪物难度会随着一整个关卡时间而上涨;各种武器都有特别的武器大招;点击tab按钮就可以看到任务指引;关卡的难度不平均;还有升级系统等等,希望作者能够补上这些功能说明,不用让我再重复进行摸索的过程,很累。
游戏不贵,没找到技巧的时候挺难。会玩之后 直接乱杀。 就是字面意思的乱杀。 会玩之后我最快一把 用吉普13分钟 通关。 除了最后一个 BOSS懒惰骑士,其他BOSS都活不过1秒。 接下来说下游戏中几个新手容易暴毙的地方 1护送任务,是最难的,用清怪快的武器,前面后面都会刷怪,要两头跑。一定要去前面开路,清完前面再去后面,注意看雷达,运输车是不是被攻击停下了。多打几次就会了 2防守基地,难度其次,跟护送任务差不多打法 3BOSS战被秒,后面几关的BOSS 都有回血能力,需要集火打。可以同时用自带武器,1、2号武器槽的超武同时开火。 除了最后一关,任何BOSS都扛不住镭射的超武。 如果你被揍得很惨,可以选择以下几个降低难度的打法 1,1、2号武器槽都装备镭射功能的超武,遇见难顶的情况就轮流开超武 2,不要捡那个【额外忧虑】这个扣血很多,容易被秒 3,刷【火力芯片】【机械心脏】出了就选 4,不要用 火炮、喷射、脉冲、榴弹、导弹 差不多了, 吉普速度快,合适速通。 坦克血厚攻高,自带镭射超武,比较稳,通关率高。 ———————— 通关不依赖天赋,被动,只靠武器。所以别把精力花在怎么肝资源上。 总的来说,还不错。
已经不更新了 ,跑路了
诈骗
制作组已跑路 玩法偏肉鸽,主要是叠被动,叠上去了才能爽,武器平衡性有点差,捡到大杀器叠弹药被动就没必要再捡垃圾了。缺点很明显,肝,特效太乱太刺眼,目标比较单一,以及手动瞄准被自动瞄准碾压。 当然最大的问题是跑路了,半成品里的半成品,像个demo
Momentum
Pace estimated from the game's recent review growth (our daily snapshots) at its own sales-per-review ratio — a momentum signal, not booked sales.
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