
Tianxia escort agency is a simulated business game with the theme of escort agency. You will act as the head of a small escort agency, struggling to survive the oppression of black hearted monopolists and the evolving Jianghu. Build a strong escort team to become the largest escort agency.
Modeled estimate, not a reported figure. How we estimate →
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Stats
All-time low is the lowest price we've recorded for this game since we started tracking it.
Languages: Simplified Chinese*, Traditional Chinese**languages with full audio support
Engagement
Hours played at review time, across 40 reviews with recorded playtime.
Reviews
Themes across 40 recent reviews and how positive each mention is. A keyword signal, not full sentiment analysis.
positive critical· bar length = how often the theme comes up
Reviews
[h1]可能这就是一个放置类游戏[/h1] 《天下镖局》是由有杜之杜自研自发的一款模拟经营游戏。游戏中,主角的姑姑给他托运了一份价值连城的祖传秘方却被垄断市场的镇远镖局掉包了。气愤不已的主角前往镇远镖局理论,却被逐出门派。机缘巧合之下,主角结识了天下第二的孙家镖局。孙镖头十分赏识主角,当即把自己的女儿和濒临破产镖局都送给了主角。至于为啥这么破的镖局还是江湖第二,因为剩下的镖局都被镇远镖局干掉了。 游戏立绘风格不统一,有可爱型、清爽型、性感型、写实型等,但是,当屏幕上出现各种风格人物的时候,整个游戏显得十分杂乱。除此之外,游戏的审美有些过于另类了。在一个国风化的游戏里,经常出现伸着长舌的角色,表情夸张到略显惊悚,整体审美呈现出猎奇向。 游戏拥有全程配音的剧情介绍和教程。虽然有些捧读之感,但在独立游戏里也算是不错的了。游戏开局就一队镖师,且都是最低属性的那种,只能靠着他们一趟一趟地跑镖挣钱了。随着镖局赚钱了,就可以去招募更多的镖师来组建更多的镖队了。游戏中的招募镖师分为招贤和纳士,前者一次五抽,消耗银两,后者一次一抽,消耗行酒令。招募的人物卡片分为蓝色、紫色、黄色。虽然说游戏的各个角色有不同的属性数值,但其实根本没差别,整个游戏的各项玩法就是比战力,总属性数值大的就是好。 游戏刚开始,我们只能在河南的归德府进行走镖。随着镖局的不断发展,可以不断解锁新地图,例如南阳府、汝宁府等。游戏中的走镖非常简单,选取合适的镖单,点发镖就行,系统会自动完成押镖任务。当然,在押镖过程中有各种随机事件,只要玩家去点击随机事件,就有正面收益,给你加速或者给个物品。 虽然接取镖单有很多讲究:高风险的不能选,丢镖会双倍赔偿;超载的镖单不要选,否则走镖速度会下降,影响赚钱效率;密镖奖励丰富但达成条件苛刻,前期不能选。但其实基本上每次合适的镖单就那么几个,无脑点就行了,没啥策略。 只要有押镖,自然有劫镖。但这个游戏中的劫镖战斗简直是莫名其妙,切入战斗场景之后,双方成员以卡牌的形式分列屏幕的两边。然后整个劫镖过程也没有任何打斗动作,双方全是以说话的形式进行战斗。虽然以话术作为战斗的游戏也不是没有,但是本作的战斗中,玩家的可操作空间几乎没有。双方叽里呱啦得说了一堆之后,系统就直接判定胜负了,玩家一点参与感都没有。 通过赚钱银子,然后不断给镖局建筑和镖车进行升级。游戏中的建筑升级很单一,只要钱够就可以提升,没有太多的策略空间。而游戏中的镖车改造也很普通,虽然允许从动力、轮子、车身、装甲四个部件进行飙车改造。不过目前游戏里的部件种类很少,且有等级限制,基本玩不出什么花样。 总的来看,游戏基本上还原了一个镖局的所有内容,但是每项玩法的构建都不太深刻,玩家并没有多少的策略空间。虽然有着随机天赋、卧房搭配等趣味内容,但游戏的核心玩法的数值压力太低了,让所有的策略搭配都形同虚设了。当然,在游戏中的评书设定挺独特,挂机的时候听一听,还有趣的。 [quote]点击关注「 [url=https://store.steampowered.com/curator/41448772//]三言两语评测」→ [/url]简洁的语言,实用的内容 [/quote]
这到底是什么鬼游戏,先不说游戏的玩法,单单立绘,各种不统一,各种奇葩遍地走,男的女的各种吐舌头,这立绘作者和前段时间的毒教材事件的作者是一路的么?奸细?文化渗入先驱者?能劳烦一下么?虽说游戏无国界,你这样的垃圾图片来祸害我们游戏界众多无辜玩家真的好么?把自己那些恶心的恶趣味这么光明正大的放游戏里恶心人真的好么?那个舌头吐着恶心的一匹你知道么?不知道?回家吐给家长看看?真他丫的恶心! 还有那些阿猫阿狗的立绘,就不能弄点正常人?这个游戏是非正常人集中营么?还是说制作者打算以奇葩入手来衬托自己的非凡审美?自己做出什么奇葩心里没点逼数么?说好听点叫审美猎奇独特,正常说法就是恶心恶趣味,求求你,放过游戏界吧!别做这行来恶心大伙了,我们就想安安静静开开心心的玩玩游戏,不是来接受你这些恶俗文化传播的! 游戏剧情也是各种恶俗垃圾,镖局送人也就算了了,把自己女儿也送人当媳妇,这是多么恶心的思想才能想出这么奇葩的剧情,作者没当过父亲吧?把自己女儿就那么送给一个完全不认识的路人甲睡?你怎么不把现实你女朋友送人呢?亏你们想得出来! 说到玩法更是奇葩,打架的时候就在那里光动口不动手的喊所谓的黑话, 拜托,那个年代了,能动手就尽量别BB好么?在那说半天还不如扔个板砖来得爽快,就你这叫战斗?山贼贼匪是你一个破镖局能喊退的?你让那个快统一天下的镖局来喊还差不多,自己什么货色什么档次心里是真的没点数没谱么?家里没镜子尿总有吧?撒一泡照照哇!!!和作者的审美和价值观一样让人没法忍的脑抽设计!!! 操作上同样恶心,都跑完镖来回了,还需要回主城点一下交镖,不然就是没完成,这又是什么脑抽设计。整个镖队的人就不能过去回复一下?交镖有赏银晚上可以去乐呵乐呵的好不好!!!在那等我们去点?你这是开玩笑还是没经历过社会呢? 撇除作者那奇葩的恶趣味审美之外,这个游戏感觉就是在为氪金手游做练手,就那抽镖师的方式,妥妥的一个648的模式,制作组,别害人害己了,你们这种恶心恶趣味的画面,火不了!!神来了你们也火不了!我说的!
首先说,游戏的创意还可以。 但是为什么不推荐呢?就是因为bug太多。 现在是正式版,还是一堆bug。 举几个例子: 1时间暂停调整队伍,发现不知道什么时候时间又开始走了; 2派人去拜师,正学着这家势力被青龙会污染,人回不来了; 3游戏放置一会会变卡。 游戏很多设置不合理,费劲,举几个例子: 1卧房调整极其麻烦,人就能拖动3层,再多层很难处理; 2各种物品的使用,只能用鼠标一下一下点击,几百个物品的时候很费劲;其他各种环节也是,提升技能什么的都得一下一下点击; 3官方推荐的阵容也不好使;3各技能都学会并升级满,还是打不过; 4没有说明,不知道怎么把人招全,还差几个吞标也吞不到;技能也是,现在还差5个不知道哪里学。
这个游戏已经白金了,说一下游玩感受。总体来说这个游戏的亮点就是在于阵容搭配,上手后极容易上头。并没有网上说的那样难,连续破产2月的我猜测是卡片抽多了或者是失镖了,稍微用点心这游戏很难前期破产。当然这个游戏也有缺点,缺点就是流程太短不够玩,其次就是需要漫长的挂机时间去获取资源,不过后出的创意工坊可以稍微解决这个问题,也算是一种弥补和官方外挂。
我觉得这个游戏还是好玩的。 1. 题材和内容很别致; 2.总的风格和美术音乐其实我还比较满意(对于这样的游戏和价格来说); 3. 还是有不少内容和可玩的地方。 话说,如果有按键能暂停就好了。
反人类 答辩
护肝,靠CE; 鼠标,选罗技。
小巧
第四關難度爆升,而且數值不平衡,難度不合理。解鎖地圖前毫無提示。第一次玩,一開第四關就直接坏檔。 物品居然不能一鍵使用,幾百個材料包,秘籍全靠手點,抽卡左邊可以五連抽,爲什麽右邊要一個一個手點,極其惡心的反人類設計。兩金色幾乎滿級99隊全金裝對打不過第四關1金四紫死士對。紫隊更是送。老子1金對帶兩奶都打不過對面,開發游戲的人有沒有從0通關過游戲。還有這游戲沒有集火和戰略設定真的太蠢了,完全三國殺自走棋戰鬥,這種戰鬥設定真的好玩嗎?走鏢遇怪,上來先黑話聲音是狗叫,你也知道在廢話狗叫?誰想看你廢話,還不能跳。戰鬥快感也沒有。起碼數值上看的就很枯燥。
節奏太慢,平衡性太差,哪個腦X想出開地圖增加人手,趣味性與創意大減,另外難度有夠離譜,只用時間跟肝來換失去單機的意義。 1.建議遊戲時間可以暫停/播放/3倍速/5倍速 2.人物太少抽卡也沒意義,也沒得搭配,建議一個組合7個人多添加到15~20。組合卡死完全照開發組排一點樂趣都沒有。 3.住房功能超廢,建議把合不合去掉,沒啥卵用,又浪費時間。 4.人物上限99級有些隊伍搭配好裝或神功還刷不贏那種戰力兩萬多的,每組都練超浪費時間。 遊戲性 : 很差,都被開發組綁死 2顆星 內容 : 變化不大。完全只靠肝 1顆星 題材 : 跟小時候四大鏢局很像,少類類似的遊戲 5顆星 結論 : 不推薦遊玩,參雜太多手遊掛機元素自由度太低,靠肝在拉時長內容極少,若速度跟人物增加即便5~7小時破台都是好遊 戲,整體評價 2.5顆星。 時數內有一半在掛網打明星三缺一,一半在邊打麻將邊運標。
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Trends
Modeled estimate over time, reconstructed from Steam's monthly review histogram.
Momentum
Pace estimated from the game's recent review growth (our daily snapshots) at its own sales-per-review ratio — a momentum signal, not booked sales.
Audience
Estimated from the language of this game's reviews — a proxy for where players are, not official Steam demographics.
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