
在《小邦迪的奇妙冒险》中与小邦迪一同学习急救知识,拯救吴家于各种急症之中。
Revenue comes from in-game items and microtransactions, which our price-based model doesn't estimate. Copies below reflect the player base, not paid sales.
Media

About
Genres
Stats
Languages: Simplified Chinese
Reviews
急救常识值得大家了解,但是从地下室看完书出来就上不去了
This game is a wonderful proposal of First Aid knowledges. Given that this game is produced and published by a high-school team,
Игра "小邦迪的奇妙冒险" очаровала меня своим милым главным героем и захватывающими головоломками. Визуальный стиль, хоть и простой, наполнен теплом и создает уютную атмосферу, в которую приятно погружаться. Геймплей основан на решении головоломок, требующих не только логики, но и немножко смекалки. Некоторые из них поначалу кажутся трудными, но после небольшого размышления решение всегда оказывается логичным и приятным. Чувство удовлетворения от успешного решения головоломки - одно из главных достоинств игры. Сюжет, хоть и не очень сложный, рассказывает трогательную историю о дружбе и взаимопомощи. Персонажи запоминающиеся, а их взаимодействие вызывает положительные эмоции. Единственный небольшой минус – относительно небольшая продолжительность игры. Хотелось бы больше уровней и новых вызовов. Тем не менее, "小邦迪的奇妙冒险" – это прекрасная головоломка, которая идеально подходит для коротких игровых сессий. Рекомендую всем, кто ищет расслабляющую и одновременно увлекательную игру.
Related
Related
Trends
Concurrent players on Steam, sampled daily since tracking started.
[h2]临其境地学习急救知识、处理急救时的社会场景[/h2]
玩的话就是,,还是免了 但是精神可嘉
[h1] 免费的急救课,RPG只是幌子♥ [/h1] 这种免费宣传工具型游戏,其实挺难下嘴骂的,毕竟出发点是好的,而且确实不要钱。但我还是得实话实说——这更像一份诚意满满的“学生课外实践作业”,而不是一款正经能玩的RPG游戏。 游戏的初衷非常加分,它是一款由高中生团队设计制作的国产像素风RPG,目的是在游戏里教玩家急救知识。你将扮演急救员,在“拯救吴家于各种急症”的剧情里学习和运用各种急救技巧。说实话,现在很少有游戏愿意涉足这么生僻的题材,能做到“寓教于乐”就很难得了。 但抛开这份社会责任感,单论游戏性,体验确实差点意思。操作反馈稀烂,引导基本等于没有,而且充满了那个年代独立游戏特有的“粗粝感”。更致命的是,作为一款游戏,它的开发工具包可能比它的游戏内容还出名。 不过,考虑到它免费 + 高中生毕业设计 + 纯粹的急救科普,我也没办法给差评。总结下来就是:带着功利心去下载,把它当互动式急救手册,别当RPG。通关后如果觉得有所收获,那这趟就不亏。 [h1] 骓不逝兮可奈何,虞兮虞兮奈若何! -- 项羽之死 司马迁♥ [/h1]
屎
医学生表示很喜欢这款游戏,学习到了三种急救知识,科普性强,甚至还有真人模拟视频。
Momentum
Pace estimated from the game's recent review growth (our daily snapshots) at its own sales-per-review ratio — a momentum signal, not booked sales.