
《仙路志异》是一款Roguelike的战棋策略游戏。操作不同的角色,在随机地图中做出选择,构建独特的技能体系,获取最终胜利。
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为什么我天赋都点满级了 都已经配置了 一到游戏里面 就0级了 没有加成的效果?
[table][td][url=https://store.steampowered.com/curator/30253125]甄游组鉴赏家(点击订阅) [/url] [url=https://store.steampowered.com/curator/34433893]玩家聊天Q群124925250[/url][/td][/table] 又是一款肉鸽游戏,如今是个人都要做肉鸽,把好好的一款战棋给糟蹋了。 如果这是一款传统战棋游戏的话还是可以玩玩的,美术一般至少中规中矩。采用有限AP随意利用的行动方式给玩家自由的发挥空间这点不错。 角色的技能习得是通过消耗金币购买随机性很强,战斗后不会自动回复体力,如需回复体力就要放弃一些过关奖励,这是非常矛盾的设计,过关获得奖励是游玩的最大目的和动力,竟然和回复体力绑定,用这样的方式增加难度我觉得不可取。 在一局游戏中敌人不是一开始就分配好的,会在游戏开始后的若干回合内陆续增援在地图的任意位置,这对战棋游戏来说也是一个灾难,玩家根本无法去规划角色的行动路线。 本作也没有剧情,对于角色的代入感很差。 因为本游戏还在开发中,没有完全定型还有很大的改善空间,如果制作者可以更理性的来设计游戏的流程和难度那可能会带来正面的评价。
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