
Galactic Crew II is a roguelike space exploration game inspired by FTL and the classic XCOM games. You and your valorous crew members will explore a galaxy with all its dangers and riches. Explore and colonize planets, customize your spaceship, raid underground dungeons, mine, trade and craft!
Modeled estimate, not a reported figure. How we estimate →
Media

About
Stats
Languages: English*, German, Spanish - Spain, Russian, French, Portuguese - Brazil, Arabic, Simplified Chinese, Korean, Thai*languages with full audio support
Engagement
Hours played at review time, across 48 reviews with recorded playtime.
Reviews
Themes across 47 recent reviews and how positive each mention is. A keyword signal, not full sentiment analysis.
positive critical· bar length = how often the theme comes up
Reviews
bad graphics, bad gameplay, no story at all. It could have been a nice game maybe 10 years ago
是个很有潜力的好游戏,现在还有许多许多的问题,希望能持续改进,中文翻译有错误,能否公开翻译文件位置让我们自己改呢?最后中文界面下,食品补给条目翻译是错误的。 看了最新的开发日志,作者是不是没办法在继续定期更新?这游戏现在还很不完善,希望你能继续改进。
this is a game that impresses me with both consolation and game play this is perhaps not the best looking game ever and comes back with free will for the player
Don't get me wrong, this game is far from being realy playable. But the idea is good. my guess why it is in early access, because the programmer needs money. Hopefully he gets some and can hire folks to help him. first he needs to address the way finding on the panet missions, then change the capture process in space battles. it is to easy and the reward is crap. next thing the code stabilty, the game crashes way to often.
В данном обзоре я расскажу вам об игре Galactic Crew. От разработчика Benjamin Rommel Games. Обзор не содержит плагиата и написан целиком и полностью мной, Гвардом. Предыстория, сюжет: На момент написания данного обзора в 2019 году сюжета в игре, как и компании нет. Действие игры происходит в далеком будущем, где человечество давным-давно уже бороздит просторы Вселенной, населенной огромным количеством разнообразных существ. Сама же игра Galactic Crew по жанру относится к симуляторам с примесью изометрической стратегии с некоторой толикой текстовых квестов. Геймплей: Игра по механике свой очень похожа на другую довольно известную игру FTL, а так же на Космических Рейнджеров. Начинаем мы игру с того, что выбираем определенные условия игры, а так же некоторое количество доступных нам бонусов. Для начала указываем свою роль в мире: Нам доступны три — Космический пират, торговец и космический исследователь. Каждая роль определяет нашу начальную точку старта и различные начальные бонусы. К примеру торговец начинает с немалым запасом кредитов и стартует с торговой станции. Пират может атаковать гражданские корабли и определенную репутацию. Ну а исследователь абсолютно миролюбив ко всем и занимается изучением Вселенной. Затем мы выбираем свой корабль. Пока что нам доступны только два типа кораблей. Артемида и Вар. Артемида имеет сбалансированное количество отсеков, два больших и два поменьше, а так же небольшое количество частей в грузовом отсеке. Вар имеет три больших отсека и один маленький, а так же большее количество частей в трюме. Прочие корабли, коих еще 10 штук, открываются по мере игры за выполнение определенных условий которые можно узнать наведя курсор на любой интересующий корабль. Затем мы выбираем цветовой фон и наконец своего альтер-эго, то бишь капитана космического корабля. Выбор тут довольно богат. Несколько разновидностей мужских и женских персонажей людской расы. Так же представители расы Kolvar (проще говоря классические зеленые человечки инопланетяне) обоих полов. Представители расы Visthag (те самые рептилойды) обоих полов. И наконец раса андроидов обоих полов. Теперь выбираем четыре активных бонуса которые будут влиять на всю нашу игру в целом. По началу доступны четыре из 12. Археологическая экспедиция, История охотника за головами, Мир и Непредсказуемое космическое пространство. На мой взгляд полезны два последних так как Мир даст возможность быть в мире со всеми и пираты не смогут грабить корабль абордажем, а непредсказуемое космическое пространство сделает игру интереснее так как все случайные встречи будут рандомны. Можно наткнуться на весьма сильных противников. Все прочие, как и в случае с кораблями откроются и станут доступны по мере игры за выполнение разных условий. Затем собственно начинается сама игра. Тут у нас все почти как в FTL. Перед нами наш космический корабль в разрезе и мы видим все что внутри него, а так же наш экипаж корабля. Так же мы видим карту вселенной по которой собственно вольны перемещаться от звезды к звезде попутно встречая различные случайные встречи, а так же участвуя в небольших текстовых квестах. В них мы выбираем варианты действий и читаем тексты квестов. Ну и получаем разные результаты в зависимости от наших выборов. Так же мы можем прокачивать наш космический корабль улучшая его и оружейные и защитные системы. А так же можем выполнять задания на различных планетах и всяческих космических объектах. Бои у нас происходят в пошаговом режиме. За исследование различных планет и аномалий мы получаем различные награды. В игре очень много различных случайных происшествий, встреч и всяких рандомных квестов. В этом аспекте игра напоминает Космических рейнджеров. Все они прописаны очень интересно и изучать мир игры не надоедает очень и очень долго. Тем более что игра очень часто обновляется и добавляют много нового в игру. Графика: Графика в игре весьма неплохая. Все сделано на движке Unity. Текстуры детальные и красивые, космические панорамы на загляденье красивы. Планеты и космические станции, декорации внутри них и кораблей — все сделано на хорошем уровне несмотря на то что над игрой работает всего несколько человек. Спец-эффекты так же вполне хороши. Единственная претензия это — медленная работа на слабых компах так как игра постоянно генерирует очень много разных объектов и ждать загрузок бывает долго. Музыка и звук: Музыка и звуки в игре ничем особо не примечательны. Они не утомляют и не отвлекают от игрового процесса, а большего и не требуется. Есть пара приятных мелодий. На этом я заканчиваю свой обзор, для вас как всегда старался Золотой Дракон Гвард. Всем удачи!
diferente e muito bom
Mal
好游戏,但是为啥没有中文?
Related
Related
Trends
Modeled estimate over time.
Momentum
Pace estimated from the game's recent review growth (our daily snapshots) at its own sales-per-review ratio — a momentum signal, not booked sales.
Audience
Estimated from the language of this game's reviews — a proxy for where players are, not official Steam demographics.