
Frincess&Cnight is a single-screen puzzle-platformer game about struggle and love between Frog princess and Cat knight.
Modeled estimate, not a reported figure. How we estimate →
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All-time low is the lowest price we've recorded for this game since we started tracking it.
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Reviews
Themes across 40 recent reviews and how positive each mention is. A keyword signal, not full sentiment analysis.
Reviews
固定画面複数キャラ操作のアクションパズル。 キャラクターをがちゃがちゃ切り替えながら解法を考えるのが楽しい。 難易度はそこそこ?たまに時間制限(移動してくるカッター)のある個所等あって忙しいときも。 最初は姫に押されがちの騎士だが…みたいなのも一応ある。あるはず。 ラスボスはもしかして2人プレイだとぐっと難易度下がるのかな・・・
개굴공주와 야옹기사의 탈출기 상점 페이지의 제작사가 직접 적은 설명 그대로의 게임 아기자기하고 귀엽다
인성 파탄난 공주와 약간 모자란 기사의 사랑이야기를 보면서 자신의 멀티태스킹 능력을 키워보세요
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Trends
Modeled estimate over time, reconstructed from Steam's monthly review histogram.
Languages: English, Korean, Japanese, Simplified Chinese
Hours played at review time, across 40 reviews with recorded playtime.
positive critical· bar length = how often the theme comes up
[h1]猫の騎士とカエルになってしまった姫のお手軽アクションパズルゲーム[/h1] 伸びてジャンプのできる猫騎士とベロを伸ばして壁に貼り付いたり相方を飛ばすことのできるカエル姫の2人を操るお手軽パズルゲーム! 軽いストーリーもあり、キャラ同士の愉快な掛け合いが面白かったです。 肝心のパズルについては、最初のプレイではあまりゲームをやらない人と2人プレイをし、クリアまでに3時間ほど、印象としては気軽に楽しく協力パズルができました。 そのあとに一応ソロでプレイしてみましたが、その場合はアクション要素を強く感じました。 パズルの難易度については大きく詰まる場所はなかったかなと思います。 また協力プレイのほうが総合的には簡単かなと、最後のステージは特に差を感じました。 協力もソロも両方楽しかったので、ほど良い難易度だと思います。 キャラもかわいい、ストーリーも愉快、手軽な内容ながら楽しめるパズルと言った感じで、ボリューム等は値段相応といった印象ではありますが、おすすめできるゲームかなと思います。
[h3]のびーるたん × のびーるTongue[/h3] 縦に伸びるねこナイトと横に舌が伸びるねこ姫(魔法でカエル化)が牢獄からの脱出を目指す、一画面クリア型のアクションパズル。 異なるアクションが可能な二人を切り替えながら進めていきます。難易度は良好、ボリュームも短過ぎず長過ぎず。 後半からパズルを解く頭と、素早く正確なアクションの腕が両方しっかり求められ楽しめます。 ストーリーは高飛車で暴力的なお姫様と、割と言うことは言う騎士のドタバタ劇が愉快です。 いくらか進めてからふと実績を見返してみるとクスッとくる……かも知れない。つっこみ待ち? 値段も安いのでアクションパズル好きならお気軽にどうぞ。
각자의 능력을 활용해 앞으로 나아가는 퍼즐 플랫포머. 유쾌한 스토리와 꽤나 머리 아픈 퍼즐 기믹들이 신선하고 좋았다.
갓-겜 주로 액션게임을 즐겨하는 입장에서 퍼즐게임을 그리 좋아하진 않지만, 잘 만들어진 퍼즐겜을 간만에 할 수 있었다. 퍼즐게임으로 보여줄 수 있는 기믹이란 기믹은 다 보여준 거 같고, 제4의 벽을 깨는듯한 연출과 한국어 번역도 잘 되어있어서 웃으면서 진행하였다. 다만, 중간 중간에 피지컬로 깨야하는 퍼즐들은 아쉬웠음;;
全55面、悩むところはそれなりに悩んだが2時間半でクリア。 [list] [*]伸びるネコと、壁に張り付くカエルを切り替えて操作するパズル [*]パズルの難易度はそこそこ(体感) [*]基本的にはゆっくり考えられるが、トラップに追われ続ける面がいくつかあるので注意。特に最終面はそれなりの覚悟が必要 [*]本編の日本語訳は良好。ストアページの方がちょっと怪しい…… [*]会話も何回か入るが、面白かった [*]BGM良し [*]undoがなくてやや不便 [*]真っ暗なところを手当たり次第進むのは面白くなかった [/list]
To Heeeeellllllll with that last boss. But to you, my lovely developer, THANKS for adding the slow mode and thanks for changing the battle sequence of the last boss after it killed me a few times :) It made me laugh so hard when it happened, and it also stopped me from giving up. Kudos and hope you make more games soon.
쉬운 힐링 퍼즐겜인줄 알았지만 매운 피지컬 겜이였던건에 대해서
Momentum
Pace estimated from the game's recent review growth (our daily snapshots) at its own sales-per-review ratio — a momentum signal, not booked sales.
Audience
Estimated from the language of this game's reviews — a proxy for where players are, not official Steam demographics.
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