
Foxhole is a massively multiplayer game where thousands of players shape the outcome of a persistent online war. Every individual soldier is a player that contributes to the war effort through logistics, base building, reconnaissance, combat, and more.
Most likely between $23.2M and $65.8M. How we estimate →
Checked against 8 developer-reported games
Cheapest copy: ≈ $8.49 on Steam · Ukraine (−72%). Compare 15 prices in 15 markets →
Reviews
Themes across 1385 recent reviews and how positive each mention is. A keyword signal, not full sentiment analysis.
positive critical· bar length = how often the theme comes up
Reviews
Jogasso! Único no seu estilo de gameplay, recomendo muito para quem gosta de jogar em grupo. (Ignorem as avaliações negativas recentes, uma das facções resolveu fazer um "bomber review" pq perderam algumas guerras em sequencia e agora culpam os desenvolvedores pela própria incompetência)
Bit of a shame as while there's really fun moments, the lack of moderation or community standards is a real negative. There's blatant cheating present which sucks given some parts of the game involve a time investment. You'll frequently encounter poor player behaviour (homophobia etc.) which is difficult for the regular person to report as you can't report enemy players.
Игра прикольная но не больше. В соло в нее играть не реально и скучно, но проблема не в этом. Основной минус этой игры заключается в том что разработчики прислушиваются только к одной фракции (к колонистам). Это обусловлено постоянным нерфом техники варденов и аппом колонистской техники. Вардены из раза в раз как то умудряются трайхардить но все равно бестолку. Вся активность комьюнити колонистов заключается в бесконечный офлайн лунар блопах ( чисто толпой собираются и закидывают позиции гранатами). Короче если играть в эту игру то только за колянов, а лучше вообще не играть если не хочешь постоянно испытывать на себе игру в одни ворота от разрабов
the game is cool but the culture is ♥♥♥♥ like most of these war games its a bunch of toxic ass macho men who think they and their little club is better than everyone. i wish there was a Real game that was cooperative on this scale or bigger preferably. with the depth but not this ♥♥♥♥♥♥ 4chan culture.
This is one of the most interesting Indie MMOs I've ever played, seen, or even heard of. It has hundreds to thousands of hours of replayability, (mostly) fun and active gameplay, a deep and complex logistics loop, and one of the best communities I've experienced in gaming, period. However as of late, the development team has gone astray. Their "vision" for how they expect the game to be played is in stark contrast with how the game is *actually* played, and so the last few major content updates have destabilized the game further and further. The majority of balance patches have been esoteric and arbitrary, and only very recently have the devs even been communicating with their playerbase. I still think it's a good game, and I hope that by leaving a positive review of it, I can influence more people to play this gem. I know it's not in the best spot right now, but I'm truly hopeful and optimistic that it will bounce back from the brink and grow to be even better than it was before!
Devs care more about what 20 people say than the thousands of people affected
Если вы думаете, что после потраченного вечернего времени ваши ресурсы и логистические машины останутся в безопасности даже от своей фракции - эта игра не для вас. Если вы думаете, что сделав сегодня танк, загрузив его снарядами, закрыв его, и зайдя завтра он останется вашим - эта игра не для вас. Если вы думаете, что построив свой небольшой заводик, и защитив его от "гниения" большим количеством вложенных Garrison Supplies, у вас их не украдут и ваша база не сгниет - эта игра не для вас. Если вы явный мазохист - эта игра точно для вас. Игра приобретает смысл только в большом клане. К сожалению, деньги уже не вернуть.
DOG ♥♥♥♥ GAME WITH DUMBEST DEVTEAM I'VE EVER SEEN I'LL RECOMEND THIS GAME TO PPL IN 15 FOXHOLE-MINUTES (NEVER) SINCE THE DEVMAN IS DOING DRUGS TO MAKE THE MOST IDIOTIC DECISIONS WISHING TO KILL HIS OWN GAME ONCE AND FOR ALL
Потратил на эту помойку 4к часов, начиная с обновления "Inferno". С 103 войны играл за Варденов, и раньше игра была как интереснее, так и приносила хоть какое-то удовольствие в процессе. Теперь же с каждым дебильным обновлением баланс всё глубже и глубже зарывается в жопу, начиная с "Naval Warfare". Апогеем маразма стали последние обновления, когда хныкующим детишкам на колонии перебафали всё что только можно до какой-то маразматичной степени, только ради того чтобы вернуть им их сдохший онлайн. В текущем состоянии игры вы только потеряете деньги, постройка заводов и оборонки вообще не стоят потраченных на них ДНЕЙ человеко-часов. Пока вы спите, вашу БЕТОННУЮ оборонку пронесут без сопротивления Lunair'ами, а защитить её будет некому вплоть до вечера, когда в регионе АФКшат 15 человек, а к вам в это же время зайдёт толпа из 30+ человек с бонусом вторжения. Заводы сжирают ЧАСЫ геймплея, поскольку для любого производства в более чем 2-3 единицы техники вам потребуются налаженная линия подвоза ресурсов. При этом 30-50% времени будет уходить на то, чтобы просто снабжать припасами обслуживания ваше производство от саморазрушения. Плюсом к этому идёт постоянная угроза от партизан и парашютистов, которые без проблем раздолбают половину вашего завода просто потому что могут. Баланс в нынешнем виде не предполагает победу одной из сторон в принципе, поэтому если хотите лёгкой победы - ваш путь пролегает к колонии. Негативный обзор будет держаться до тех пор, пока стрелочка баланса не повернётся строго в обратную сторону через войн 10, либо пока это недоразумение называемое игрой не загнётся от отсутствия компетентности разработчиков.
Do something about the cheating, duping and hacking. Where are the developers and moderators?