
Discover the breathtaking landscapes of Japan in over 550 real-world cars and become a racing Legend in Forza Horizon's biggest open world driving adventure yet.
Most likely between $138.5M and $392.3M. How we estimate →
Checked against 8 developer-reported games
| Store | Price | Score | Revenue · chart |
|---|---|---|---|
| Steam | $69.99 | 82% | approximately $230.8M |
| Xbox | Free | 78% | Top 100 |
Matched by title. Prices and chart positions are each store's US storefront; Epic charts worldwide. * critic score.
Cheapest copy: ≈ $44.39 on Steam · China (−37%). Compare 14 prices in 14 markets →
Reviews
Themes across 3615 recent reviews and how positive each mention is. A keyword signal, not full sentiment analysis.
positive critical· bar length = how often the theme comes up
Reviews
一坨屎罢了,买这个就是为了好看的涂装,结果狗日的PG见啥好东西都封杀,既没有好看的涂装,也没有足够丰富新颖的车,更没有良好的游戏环境,比起5代,各方面不但没有超越却有不足。去你妈的汽车情怀,出一堆老爷车你当是现实世界收藏啊?这游戏一定全是印度人做的,专门做大便的。
랭킹보드에 누가봐도 핵으로 기록 세운 유저, 멀티 레이싱에서 핵쓰는 유저들은 냅두고 이타샤 만들었다고 하드밴 먹여버리는 플레이그라운드 운영 레전드 절대 사지 마세요
如果你是喜欢车辆涂装的不要买,PG会无缘无故的封禁涂装师,现在已经发展到只要你拍的照共享了就会有脚本举报你的照片导致你一个使用者也会被封号,而且是9999年永久封禁ban机器码,更不用说游戏运营更是一坨大的,车辆更新全都是些老爷车毫无诚意,终极版DLC还没出就开始打折,各种影响游戏的bug就是不修,玩家喜闻乐见刷钱刷技能点的正常跑蓝图行为倒是被封的飞快,pg从头到尾就没尊重过jdm,车辆的改装件少得可怜,如果你只是想体验风味日本的话我建议你玩盗版,因为这游戏入正就是受罪
根本沒心好好經營,一手好牌被打到爛掉。。。
まず最初に断っておきます ゲームそのものは楽しい。これは事実です。マップもしっかり考えて作りこまれていました。 しかし、最大の問題点として、運営に誠意が感じられないということが挙げられます。 このゲームを一言で言うならば、「基本プレイ料金9800円のソシャゲ」でしょう 普通、ゲームをフルプライスで買う人は、ある程度すべてが解放されているという前提の下で購入し、そのうえでさらなる満足感を得るためにDLCを買うといった感じだと思っています。 また、ゲーム内アイテムはよっぽどの事情が無い限り、いつでも店で入手可能だと思っていることでしょう。 しかしこのゲームに関して言うならば、そんなことを信じてはいけません。 通称「困達」と呼ばれるシステムによって時期を逃せば二度と手に入らない車や、店では直接販売されずガチャでしか出てこないような車が何車種もあり、しかもそれらのほとんどは人気車種なのです。 ソシャゲに例えてみましょう。あなたの好きな漫画、アニメを思い浮かべてください。それらすべてのキャラが全員出てくる作品が出てきたとして、人気投票TOP10のキャラの入手方法(水着差分とかそういうものでもなくそのキャラ自体)が、サービス開始直後のデイリーミッションのみ、以降の入手は絶望的だとすれば、それは荒れるでしょう。(特にそのキャラのファンの人は)悲しいですがこのゲームにおいてそれは当然のように行われます。 そのような車を入手できない人に、運営は救済策を用意しました。オークションです。上記のような車を入手できない人は、オークションに出回っている車を入札しなければなりません。しかし、これもアップデートによって上限が撤廃され、欲しい車を手に入れるには2000万クレジットという途方もない金額を用意しなければ基本的には落とせないようになりました。(困達の車の場合最低でも1000万が相場) こうなることを予見していた人は先んじて周回金策を行っていたわけですが、運営はグリッチを使用したということで所持金没収という処分を下しました。 もう一つの金策として挙げられるものがマシンマスタリーによってガチャ券を手に入れ、それによってレア車を手に入れ転売する、あるいは金を得るといったものですが、こちらも金策の代表格だった22Bインプレッサの大幅な値上げやスキルポイントを稼ぐためのカスタムレースの規制によって衰退しました。 別に金策を規制するのは構わないし、実際22Bはかなり好きな車の一つなので、私自身心を擦り減らしながら金策をしたものです。虚無のカスタムレースを虚ろな心で何十周と行い、そして33台の22Bを買い、それらを一台一台スロットを解放し、すべて売却し、そしてガチャを引き… ただこのゲームの現状を見る限り、改善すべきは金策ではなく車種についてでしょう。誠意が感じられないと書きましたが、何も誠意というのは車や金を直接くれというわけではないのです。入手できないことに納得でき、なおかつ十分な救済措置を取りさえすれば、それで過激な金策を行う必要はなくなるので自ずと運営が目指していたゲームに近づくと思われます。今回のアップデートのガチャ限定車種を店で販売するという施策は素晴らしいものだと言えます(願わくばそれを日本車優先で行ってほしかったですが…) さて、問題は困達車についてですが、しかるべきシーズンの経った後に、ガチャでも入手できるようにしていただけますと幸いです。(例えばガチャ限定の車を店売りすると同時に空いたガチャ限定枠を元困達車にするなど) その他も細々した不満点はありますが、これに比べたら些末なものです 総じて、最初に有名人を起用して宣伝し、多くの人々(車に興味のない、もちろんレースゲー初心者の方々含む)を取り込めるほどの宣伝効果があったにも関わらず、大方の人が飽きて撤退した後、残った人には難題を課してユーザーを縛り付ける方向に転換してしまったゲームと言えます。残念ながら現状の評価としては、このゲームに何か大きなバグや会社自体に問題が発覚したときには、私はこの会社を見限ってしまうでしょう。話題性があっただけに惜しいゲームです。
Tavsiye Ediyor Muyum? Evet. Seriyi seviyorsanız ve bütçeniz uygunsa kesinlikle tavsiye ederim. Ancak büyük yenilikler bekleyerek alırsanız hayal kırıklığı yaşayabilirsiniz. İlk İzlenim Forza Horizon 4'ten sonra uzun zamandır bu kadar keyif alarak oynadığım ilk yarış oyunu oldu. Buna rağmen dürüst olmak gerekirse, serinin önceki oyunlarından radikal şekilde ayrılan bir yapısı yok. Hatta bazı konularda geriye gittiğini bile düşünüyorum. Temel sürüş mekanikleri, araç hissiyatı ve genel oynanış neredeyse önceki oyunlarla aynı. Bu aslında kötü bir durum değil; çünkü Forza Horizon zaten yıllardır güzel bir oynanış sunuyor. Ancak yeni bir oyun olmasına rağmen bambaşka bir deneyim denemez. Japonya Atmosferi Oyunun En Güçlü Yanı Oyunun en büyük artısı şüphesiz Japonya teması. Şehirler, kırsal bölgeler, dağ yolları ve genel atmosfer gerçekten başarılı hazırlanmış. Eğer Japon kültürünü seviyorsanız, oyunun fotoğraf modunda beklediğinizden çok daha fazla zaman geçirebilirsiniz. Yalnız küçük bir hayal kırıklığı da var. Oyunda Fuji Dağı'nı uzaktan görebiliyorsunuz ancak maalesef oraya ulaşamıyorsunuz. Dağ yolları oldukça keyifli olsa da, Fuji Dağı çevresinde geçmiyor. Aslında oyun için yayımlanan videolarda ne görüyorsanız tam olarak onu oynuyorsunuz. Bu açıdan herhangi bir sürprizle karşılaşmıyorsunuz. Performans ve Optimizasyon Ne yazık ki oyunun en zayıf noktası optimizasyon. RTX 2060 Super 8 GB ekran kartımla önceki tüm Forza Horizon oyunlarını en yüksek grafik ayarlarında 70-100 FPS arasında rahatlıkla oynayabiliyorken, bu oyunda yüksek ayarlarda 50 FPS'nin üzerine çıkmakta bile zorlandım. Üstelik ikinci monitörde video izlerken oynanışta akıcılığın düşmesi ve ona müteakip takılmalar yaşanabiliyor. Oyunun yarısına geldiğimde RTX 5080 ekran kartına geçtim. Performans ciddi şekilde artsa da, tüm ayarlar EKTREM+RT seviyedeyken yaklaşık 100 FPS civarında hâlâ küçük takılmalar yaşayabiliyorum. Bir çok form gezdim ve benim gibi bu sorunu yaşayan insanların olduğunu fark ettim. Bir çoğu oyunu belli bir FPS’e sabitlediğinde sorunun ortadan kalktığını belirtmiş. Bende 72 FPS’e sabitleyerek bu sorundan büyük ölçüde kurtuldum. Oyunun optimizasyonunun henüz istenilen seviyede olmadığını düşünüyorum. Yine de grafik ayarlarını biraz düşürdüğünüzde ve FPS’i sabitlediğinizde oldukça akıcı ve keyifli bir deneyim elde edebiliyorsunuz. Oynanış ve Yeni Modlar Oynanış tarafında serinin alışık olduğumuz yapısı korunmuş. Yeni eklenen içerikler arasında en dikkat çekeni, iki kişilik oynanabilen ve Need for Speed Carbon'daki canyon yarışlarını hatırlatan dağ inişi modu. Fikir güzel olsa da uygulama eksik kalmış. Çünkü bu modda rakip tarafta yalnızca tek araç bulunuyor. CO-OP oynasanız bile takımınız kaç kişiden oluşursa oluşsun karşınızda yine sadece bir rakip yer alıyor. Bu durum modun potansiyelini tam kullanmasını engelliyor. Bunun dışında açık dünyada serbest dolaşırken katılabileceğiniz Time Attack etkinlikleri de eklenmiş. Diğer etkinliklerin büyük kısmı ise önceki oyunlardan alışık olduğumuz yapıyı koruyor. Yapay Zekâ ve Zorluk Dengesi Beni en çok rahatsız eden konulardan biri zorluk dengesi oldu. Üstün Yetenekli seviyesinde oynadığınızda hem sezonluk hem de normal yarışları rahatlıkla kazanabiliyorsunuz. Bu biraz sanki oyunda grind yaptığınız hissini veriyor. Ancak en yüksek zorluk seviyesine geçtiğiniz anda yapay zekâ gerçekçi şekilde hızlanmak yerine sanki görünmez bir performans desteği alıyormuş gibi davranıyor. Bu nedenle yarışları kaybettiğinizde "Şu virajı biraz daha iyi alsaydım kazanırdım." hissini yaşamıyorsunuz. Sonuç daha çok yapay zekânın avantajlı olmasından kaynaklanıyormuş gibi hissettiriyor. Oynama Süresi HowLongToBeat verilerine göre oyunun bitirme süresi yaklaşık 38 saat, tüm içerikleri tamamlamak ise 72 saat sürüyor. Ben yalnızca çevreyi tanıtan ve yıkım odaklı bazı hikâye görevlerini yapmadan yaklaşık 50 saatte bitirdim. Kalan süreyi ise haftalık ve sezonluk etkinliklere ayırdım. Bu süre boyunca oyundan gerçekten keyif aldım ve sıkıldığımı söyleyemem. Hangi Sürüm Alınmalı? Oyunun en pahalı sürümünü satın alsanız bile Treasure Map paketi buna dahil değil. Bu içerik ayrıca ücretli olarak satılıyor. Bu yüzden en pahalı sürümü aldığınızda bütün içeriklerin sizde olacağını düşünmeyin. Bana göre standart sürüm fazlasıyla yeterli. DLC'ler henüz çıkmış değil ve yakın zamanda büyük içerik paketlerinin geleceğini de pek düşünmüyorum. Sonuç Forza Horizon, serinin başarılı sürüş dinamiklerini koruyan ve özellikle Japonya atmosferiyle oldukça keyifli bir yarış oyunu. Ancak optimizasyon sorunları, dengesiz yapay zekâ ve bazı yeni modların potansiyellerini tam kullanamaması nedeniyle beklediğim kadar büyük bir sıçrama yapamamış. Artıları • Muhteşem Japonya atmosferi • Her zamanki başarılı sürüş hissi • Fotoğraf modu oldukça başarılı • Uzun oynanış süresi Eksileri • Zayıf optimizasyon • Dengesiz yapay zekâ • Yeniliklerin beklenenden az olması • Treasure Map'in Premium pakete dahil olmaması • Fiyatının Ortalama bir Türk Vatandaşı için fazla pahalı olması Puanım: 8/10 Seriyi seviyorsanız ve paranız varsa gönül rahatlığıyla alabilirsiniz. Ancak önceki oyunlardan çok farklı bir deneyim beklememenizi öneririm.
低能玩家一大堆 他媽中國來的是不是 痛車礙到你賺錢是不是 可憐!可悲!可恥!下賤! 濫用檢舉低能兒 不爽就不要玩 這個遊戲也不是正常未成年買的起的 他媽在一直檢舉有病嗎? 跟個邪教一樣世界藤壺 操! 檢舉機制改一改行嗎?
망겜 컨텐츠는 너무나도 빈약하며 유저의 창작성을 마음껏 보여주라면서도 이타샤는 무조건 영구 하드 밴처리를 하는 이상한 운영 JDM은 커녕 없는것에 가까운 극소수의 외관 개조 유저 편의성 또한 극악 전작의 차량들을 그대로 가져와서 재활용하면서 그나마 추가되는 차량 또한 일본제 차량보다 유럽제 차량들이 많음 배경만 일본이고 일본 차량 문화는 전혀 반영이 안되어있는 비상식적 게임
pronoun
遊戲場地選址在日本,但卻禁止痛車文化,放任飽含惡意的玩家大量檢舉,官方卻毫無作為隨之起舞,簡直是個笑話