
Experience all the stages of dementia in this mood-swinging psychological horror game that we call FORGOTTEN. Travel as a fox through progressively disturbing stages searching for memories explaining the protagonist's life. Pay close attention to what the fox is trying to offer before it's too late
Revenue comes from in-game items and microtransactions, which our price-based model doesn't estimate. Copies below reflect the player base, not paid sales.
Media

About
Genres
Stats
Languages: English**languages with full audio support
Engagement
Reviews
Very good in a way that is truly understandable to someone that has experienced dementia to a close relative. Recommended.
Uhm... I'm speechless. Where do I even begin? Well, uh, the fox was cute. Too much flashing and effects in this game. I get that it was supposed to be a psychological horror but in reality it just became a painful disco show. The torture burning scene you lost me on; graphic and extreme without purpose. The voice acting is good, as is the music. Screeching parts the game could do without. Final ending tried to have a deep meaning but after that journey it lost all value.
Игра 'FORGOTTEN: THE GAME' – это завораживающее приключение, погружающее в мир тайн и загадок. Визуальное оформление просто восхищает: проработанные локации и атмосферное освещение создают ощущение присутствия в забытом месте. Сюжет, хоть и кажется поначалу простым, быстро затягивает благодаря умело вплетенным элементам мистики и драмы. Геймплей представляет собой сочетание исследования, решения головоломок и легкого экшена. Загадки достаточно сложные, чтобы заставить пошевелить мозгами, но не настолько, чтобы вызвать разочарование. Боевая система простая, но эффективная. Особо хочется отметить звуковое сопровождение. Музыка идеально подчеркивает атмосферу каждой локации и эмоциональное состояние персонажей. Озвучка выполнена на высоком уровне, что делает диалоги более живыми и интересными. Несмотря на некоторые небольшие технические недочеты, 'FORGOTTEN: THE GAME' оставляет после себя приятное впечатление. Это достойный представитель жанра приключенческих игр, который способен увлечь на несколько часов и подарить массу положительных эмоций. Рекомендую всем любителям загадок и атмосферных историй.
Related
Related
Trends
Concurrent players on Steam, sampled daily since tracking started.
Hours played at review time, across 40 reviews with recorded playtime.
I have to be completely honest with you when I talk about Forgotten, it is not a good game. It's an interesting and it certainly does not live up to it's name (you will remember this one), but it is not good. It is simple with very little to do before the credits roll, and it really doesn't give you a lot of room to play with what little it offers, and the events you uncover make next to no sense. However, it is also a game someone made as a passion project. It wears that passion on it's sleeve, and is a game about a horrible disease which makes the world make no sense to those who fall to it. I still won't call it good. Hell I can't even tell you if it's accurate to what it depicts (thank God for that). But what I can call it is interesting and something I won't forget anytime soon. And for a free game that is over in about half an hour, it doesn't even ask much of your time. You can do far worse then this between the games you really want to play.
actually really good from my current play through, just kinda glitchi
Ещё ни один хоррор не заставлял меня так сильно пугаться... 10 глючных лис из 10
Скажем так - эта игра является весьма показательным примером того, как имея амбиции и какую-никакую интересную задумку по сюжету, но не имея ни достаточных средств, ни нормальных навыков кодировки, мы получаем на выходе весьма сырую игру с некоторым упущенными потенциалами, после игры в которую ты уже не особо-то и захочешь ее изучать. Сужу по себе. Меня привлекло само название игры "Забытый", а надо отметить, что игру я нашла во времена моего активного изучения такого явления, как деменция. Соответственно, параллели были проведены, да и аннотация рассказывала, что у главгероя как раз наблюдаются симптомы деменции и прогрессирующей амнезии. И получается, что в течении этой игры мы должны хотя бы попытаться восстановить жизненные события героя. Классно! Очень прикольная идея, грустная и слегка пугающая. Вот только спустя какое-то время невольно задаешься вопросом - а какова все-таки конечная цель этой игры? Типа... Просто откопать воспоминания? А есть ли у игры антагонист? Есть ли хоть какой-то мотиватор двигаться дальше? Потому что да, у любой игры должна быть конечная цель, которую я во время геймплея так и не смогла найти, даже обойдя весь остров в первой главе и попытавшись откопать все, что казалось ключом к воспоминаниям. Ну то есть я реально не могла найти некоей конечной точки в первой главе. От слова совсем. Ни внятных пояснений, ни интерфейса с картой... Просто очень сырая наработка игры без ничего от слова совсем, сделанная на тогда еще новеньком движе Unreal Engine 4. Да и графика просто самая простенькая. Работа выглядит скорее как поделка студента, нежели полноценная игра с артом, интерфейсом, гайдлайнами и более-менее внятной сюжетной составляющей. Банально после первой попытки я не вижу причин возвращаться в игру и пытаться найти там что-нибудь еще. Разработчику нужно покорпеть над игрой подольше, разработать ее более тщательно, если они хотят сделать что-то действительно интересное. Даже From the Darkness, тоже инди-игрушка, с тем же масштабом, и то выглядит и играется намного лучше...
A short and sweet game, it really stretched out the story to make you wonder what comes next! Not only was it very good at the horror aspect- I liked the exploration as well. The little part where you can a memory in the ice of chapter 2 was really clever!
cool game, decent story definitely could be better written. overall just a nice short game
Only has an excuse as a "story" and no gamplay. This is like one of those video you stumble across on Youtube at 3am. WEIRD
Momentum
Pace estimated from the game's recent review growth (our daily snapshots) at its own sales-per-review ratio — a momentum signal, not booked sales.
Audience
Estimated from the language of this game's reviews — a proxy for where players are, not official Steam demographics.