
In der Zukunft hat man es sicherlich nicht einfach, oder? Der Klimawandel, übermächtige Konzerne, totale Überwachung... Ellie versucht ein ganz normales Leben zu führen, als sich ein ihr unbekannter Hacker Zutritt zu ihrem Hirnchip verschafft und anfängt ihren Körper zu übernehmen.
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Gelecekte kesinlikle kolay olmayacak, değil mi? İklim değişikliği, aşırı güçlü şirketler, tam gözetim... Bilinmeyen bir hacker beyin çipine erişip vücudunu ele geçirmeye başlayınca Ellie tamamen normal bir hayat sürmeye çalışır.
Für eine 5h Erfahrung, die kostenlos ist, allemal wert mal reinzuschauen. Normalerweise schreib ich keine Rezensionen, aber denke das ist ein spiel was es verdient hat. Klar, nicht jedes Spiel ist Perfekt, aber die Themen die der Entwickler anspricht sind Themen die uns alle angehen. Es war eine schöne unterhaltung für ein paar einsame Stunden, weshalb ich mich schon auf die nächsten Werke von Phyrfliez freue. Gäb es eine möglichkeit ein "Trinkgeld" an den Entwickler zu geben würde ich das vermutlich machen
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Concurrent players on Steam, sampled daily since tracking started.
Hours played at review time, across 40 reviews with recorded playtime.
positive critical· bar length = how often the theme comes up
bei wie vielen menschen möchtest du aufstoßen und versuchen durch fragwürdige spielentscheidungen anzuecken? entwickler: JA! so oder so ähnlich habe ich nach den ersten spielminuten gedacht. wir werden in das jahr 2234 katapultiert. wer nun der eigentliche protagonist/in ist bleibt meiner meinung nach ziemlich fragwürdig. denn primär spielen wir einen hacker/in der sich durch die zeit hinweg in den kopf einer hackerin hackt. eigentlich sind wir also kunsimk. das steht für komische und nervige stimme in meinem kopf. diesen namen gibt ellie (die "protagonistin") unserer spielfigur, da diese unter amnesie leidet. da wir zwar kunsimk spielen der wiederum ellie steuert aber wir primär ellies leben spielen und kunsimk für die meiste zeit eine blackbox ist, welche mit ellie in konflikt oder einklang steht werde ich mich größtenteils auf ellie beziehen. ich hoffe ihr kommt noch mit. in dieser welt hat der klimawandel gesiegt. es ist verdammt warm, tiere und pflanzen sind nahezu ausgestorben. nicht nur an öffentlichen plätzen sondern auch in privaten wohnungen herscht die totale überwachung. über allem hinweg der mächtigste konzern des landes der schon großen einfluss auf die regierung auswirkt. wir werden hier also in keine futuristische star wars zukunft sondern eher in eine realitätsnahe dystopie geworfen die einem nach dem durchspielen gar nicht mal so unrealistisch scheint. und dieses setting geht meiner meinung nach komplett auf. die welt, die umgebung, die menschen in dieser welt sind absolut glaubwürdig. weil mich das thema interessiert besitze ich ein buch darüber wie man geschichten bzw. bücher schreibt. wie man charakterbindung aufbaut und glaubhaft gestaltet. forgotten symphony wirkte auf mich fast so als hätte man dieses buch auch gelesen, es sich zu herzen genommen und dann mit voller absicht alles falsch gemacht was man nur falsch machen kann. ein beispiel? damit sich der spieler mit einer spielfigur gut identifizieren kann ist es am anfang der geschichte sinnvoll ihn etwas gutes tun zu lassen. also lassen wir kunsimk der nun die 14 jährige ellie steuert doch etwas... äh ne halt. wir beobachten sie die meiste zeit wie sie halbnackt durch die bude rennt, wir beobachten sie beim duschen und als sie sich umziehen muss und kunsimk darum bitte die augen zu schließen hat der spieler sogar selbst die wahl dieser bitte nachzukommen oder zu gaffen. sehr sympatisch dieser kunsimk. also versteht mich nicht falsch, wir driften hier nie in einen hentai ab und das spiel macht sich darüber selbst eher lustig aber der einstieg war für mich auf jeden fall ein kleines "hä, ein glück kommt mama gerade nicht rein". dann haben wir ellie. eine gute protagonistin erlebt die welt lässt geschehnisse auf sich einwirken. der spieler hat dann die möglichkeit sich seine eigene meinung zu bilden und selbst zu entscheiden was er gut oder schlecht findet. ja ODER wir haben WIRKLICH ellie. eine absolut sture teenagerin mit starker technikaffinität, ich würde sogar so weit gehen und depressionen sagen auch wenn diese eher sehr subtil eingebaut sind, bindungsängsten, jeglichem mangal an sozialkompetenz aber einen absolut liebenswerten kern wenn man sie erst einmal näher kennt. und genau diese punkte lässt sie uns an allen enden und ecken spüren. wir bilden uns keine meinung, wir bekommen eine meinung vorgesetzt und entscheiden selbst wie wir damit umgehen und wenn wir die nicht mögen dann ja äh pech. wir können ellie ja auch böse dinge antun und müssen ihr nicht zustimmen. was sich auf den ersten blick wie kritik liest ist aber definitiv nicht so gemeint. denn das konzept geht absolut auf. ellies gedanken, ihre handlungen, ihre charakterzüge werden absolut glaubhaft und nachvollziehbar in diese welt integriert. während man im ersten moment noch mit einem "hä" da sitzt ergibt je länger man spielt alles nach und nach immer mehr sinn und aus einem merkwürdigen mädchen wirkt eine protagonistin die einem wirklich ans herz wachsen kann. man wird nicht in eine welt geworfen sondern man lebt wirklich diese welt. und genau an dieser stelle hätte ich meinen ersten kritikpunkt. man hat hier ganz offensichtlich ein visual novel geschaffen. aber wie bei allem einfach alle regeln der kunst ignoriert. denn wir haben kein richtiges visual novel mit statischen bildern und text. sondern wir laufen zu den events und holen uns unsere texte selbst. jeder stuhl, jeder stein, jedes blatt papiert. mit wirklich jedem objekt kann interagiert werden. das spiel hat unzählig viele dialoge. das ist zwar absolut cool und trägt viel zum worldbuilding bei ABER man sollte sich als spieler darüber im klaren sein das man durch dieses spiel nicht durchrennen darf sondern sollte sich wirklich die zeit nehmen jeden raum anzuschauen und objekte zu hinterfragen. denn sonst entgehen einem nicht nur lustige dialoge sondern man könnte auch hintergrundinformationen verpassen die das ende oder gewisse twists erst wirklich schlüssig wirken lassen. und wo wir gerade beim erkunden sind. wie viele versteckte teddybären habt ihr im verlauf eures abenteuers gesammelt? es sind nicht nur zwei! auf die geschichte im detail möchte ich nicht eingehen denn spoilern will ich so wenig wie möglich. aber ich möchte anmerken das man sich in den knapp 4-5 stunden spielzeit durch insgesamt drei kapitel liest und praktisch das prägenste wochenende in ellies leben spielen wird. kapitel 1 dient in erster linie der exposition und zeigt teilweise auf sehr lustige art und weise in was für einer welt ellie lebt, was sie von ihren mitmenschen denkt und anders herum was für eine lebeneinstellung sie so hat. immer mit dem hintergedanken das ellie zwar gerne alles ins lächerliche zieht das eigentliche worldbuilding jedoch sehr ernst ist. in kapitel 2 und 3 baut sich dann das eigentliche abenteuer auf und die spannung beginnt. hier kann ich nur sagen: wer nach kapitel 1 da sitzt und sich denkt "hä?" keine sorge, es geht noch richtig los. das abenteuer kann erst als ganzes sein volles potential entfalten aber die geschichte dahinter hat es meiner meinung nicht nicht nur in sich sondern bietet zwar eine klare sturktur lässt dem spieler jedoch viele möglichkeit zur eigene interpretation was mir sehr gut gefällt. mein kritikpunkt an dieser stelle wäre also ledglich: nicht jeder spieler hält ein spiel bis zum ende durch. vielleicht ein prägendes ereignis oder einen schocker vorweg um den spieler direkt in die welt zu entführen hätte geholfen. DasSchaf versteh mich nicht falsch die geschichte ist absolut spitze wie sie ist aber so hätten zumindest die leute die das spiel vorher abbrechen einen anderen eindruck bekommen können. alles in allem kann ich nur sagen das das spiel für mich wie aus einem guss wirkt. alle zahnräder fügen sich perfekt zusammen und ich hatte riesen spaß in diese welt abzutauchen. für ein erstlingswerk das mal eben so aus dem nichts kommt auf jeden fall ziemlich professionell gemacht. und genau da wären wir auch bei meinem letzten punkt. ich kann verstehen das man sagt jo hey ich bin DasSchaf schaut mal her das ist mein spiel. ich kann auch geschichten erzählen um einfach darauf aufmerksam zu machen. ich hätte es aber auch auf keinen fall bereut das spiel für 5€ oder so auf steam gekauft zu haben. die schwächen sind meckern auf höchstem niveau, ziemlich wenige und absolut verzeihbar und die oben aufgezählten stärken stechen für mich um so mehr hervor. abschließend kann ich nur sagen: wenn du gerne liest, wenn du dir zeit nehmen kannst dich auch einmal umzuschauen und nicht nur stumpf der hauptmission zu folgen, wenn du damit klar kommst dich mit einer sturen teeangerin auseinander zu setzen, wenn du auch mal bereit bist zwischen den zeilen zu lesen und wenn du den menschen gemachten klimawandel nicht leugnest dann kannst du mit forgotten symphony absolut nichts falsch machen. ein wirklich großartig spiel und spätestens wenn die credits einrollen und das finale lied erklingt kullern bei mir die trännen.
Für ein kostenloses Game ist das was man hier bekommt richtig gut. Es ist in einwandtfreien Deutsch, der Charakter und die Story scheinen sehr interessant zu sein. Werde ich das weiterspielen? Ja.
I don't know Deutsch, but the girl is cute.
Ewig lange Dialoge, die sich ZEILE FÜR ZEILE, im SCHREIBMASCHINEN-Prinzip aufbauen. Man weiß nicht wann die Dialoge enden und an sich ist das Prinzip generell unzumutbar langwierig.
hat mir sehr gut gefallen. man sollte vielleicht wissen worauf man sicht einlässt. es ist mehr eine interaktive geschichte. vor allem die erzählweise und die charakterbildung war klasse. wobei man auch hier dazu sagen sollte das diese vor allem in kapitel 2 und 3 voll in fahrt kommen und kapitel 1 sich eher um die welt an sich dreht. das spiel tanzt in mancher hinsicht etwas aus der reihe aber auch das in einem sehr eigenen stil und es hat meiner meinung nach alles gepasst. würde mich über einen zweiten teil freuen
Liebevoll gestaltete Pixelgrafik <3
Es ist ein RPG Maker Spiel. Ich liebe RPG Maker Spiele und bin seit über 25 Jahren in dieser Community aktiv. Aber von diesem Entwickler habe ich noch nie zuvor etwas gehört. Es wäre einmal interessant zu wissen unter welchem Namen oder Pseudonym man eventuell vorherige Werke kennt. Forgotten Symphony - Wir reisen durch die Zeit und hacken uns buchstäblich in den Kopf einer 15 jährigen Teenagerin. Stellt euch also auf eine kleine Zicke ein, die die Welt und ihr Leben hasst und an allen Dingen etwas auszusetzen hat und ihren Senf abgeben muss. Trotz ihrer scheinbar gewollten Macken ist Ellie ein absolut toll und glaubwürdig geschriebener Charakter in einer sehr tollen Erzählung. Der Pixellook ist super und die Beleuchtung setzt dem eins oben drauf. Die Musik ist stimmig und die beiden Lieder haben mir sehr gut gefallen. Die Geschichte finde ich gut und sehr zeitgemäß. An manchen Stellen vielleicht etwas heftig für Menschen mit schwachen Nerven. Unabhängig davon ob das nun wirklich ein Erstlingswerk ist oder jemand aus der RPG Maker Community hier seinen Namen geändert hat ist es ein super Spiel geworden. Was mir sonst noch positiv herausgestochen ist: - Ich mag die gleichaussehenden NPC-Schatten. Unserer Protagonistin sind ihre Mitmenschen piep egal. Alles seelenlose Figuren in einem Spiel namens Welt und das finde ich sehr gut herübergebracht. - Die Bildsequenzen waren sehr schön gezeichnet und erinnern immer wieder daran das ich hier ein Visual Novel gespielt habe. Was mir nicht so gefallen hat: - Das Hackingminispiel (dafür bin ich zu schlecht) auch wenn es für einige Spieler sicherlich eine nette Abwechslung war. Ich fand es aber gut das man es überspringen konnte
lol ich habs runtergeladen weil ich die protagonistin geil finde xD jetz hab ichs doch durchgespielt tolle geschichte aber man sollte wissen das man die meiste zeit lesen tut
Audience
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