
Your heroes never stop fighting. Build an unstoppable team in a fantasy idle RPG with AFK progression and offline rewards. Collect heroes and powerful gear, master formations, defeat epic bosses, and return to bigger rewards and endless incremental growth.
Revenue comes from in-game items and microtransactions, which our price-based model doesn't estimate. The player count below is how many people own it, not what they spent.
Charts
Each storefront's own chart, in its own country — the closest public signal to sales where none is published. A country missing from a list is one we don't collect there, not one where the game doesn't chart.
No United States chart position — it charts only in the markets below.
About
Firestone is an idle RPG about building a five-hero formation and pushing it through endless waves of enemies and epic bosses.
Choose heroes whose abilities and resources work together. Equip them, refine your formation, break through the next wall, and turn yesterday’s impossible boss into today’s effortless victory.
Battles continue while you are away, with gold, loot, and progress waiting when you return. When you are at the keyboard, use abilities, accelerate combat, and decide which upgrades will carry your army farther.

Collect heroes with distinct abilities, combat roles, and resources. Experiment with formations, combine their strengths, and create an auto battler team capable of defeating increasingly powerful enemies.
Level up heroes, equip and enchant gear, enhance jewels, develop talents, and unlock permanent upgrades. Every improvement makes your formation stronger and prepares it for the next boss.
A wall today becomes tomorrow’s easy victory.
Travel through a colorful fantasy world of dangerous forests, frozen lands, pirate territories, ancient ruins, and hostile strongholds.
Advance across the campaign map, clear stages, defeat powerful bosses, and unlock new regions, activities, and progression systems as your army grows.

Firestone is an incremental RPG built around satisfying long-term progression. Research permanent upgrades, enchant equipment, command war machines, complete missions and expeditions, discover ancient artifacts, and unlock deeper layers of power.
New systems open gradually as you advance, giving you time to understand each one before adding the next to your strategy.
Your offline progress keeps rewards coming, but your choices decide how far your army can push. Choose which heroes to invest in, how to build your formation, and which upgrades will overcome the next challenge.
Collect and upgrade Guardians, powerful companions that support your heroes and add new bonuses to your army. Each Guardian brings another long-term goal and another way to strengthen your formation.
★ PLAY YOUR WAYLet your heroes battle automatically while you work, relax, or step away. Return to accumulated rewards, upgrade your heroes and systems, and watch your team destroy enemies that once blocked your progress.
When you want to play more actively, use abilities, click to accelerate combat, optimize your formation, manage resources, and choose the upgrades that will carry you farther.
Whether you prefer idle games, clicker games, AFK progression, or deep incremental systems, Firestone lets you play at your own pace.
Play solo or join a guild and progress alongside other players. Take part in guild expeditions, join a fellowship, unlock shared bonuses, and pursue more rewards without losing control of your personal journey.
Firestone’s online RPG features add cooperation and shared goals while allowing you to progress on your own schedule.
Regular updates bring new heroes, progression systems, seasonal events, balance improvements, and quality-of-life features. With 15+ interconnected systems, there is always another goal waiting ahead.
For players searching for: idle games, AFK RPG, idle RPG, incremental RPG, clicker games, clicker RPG, auto battler RPG, hero collector games, hero collector RPG, AFK games, AFK battler, AFK grind game, passive RPG, casual RPG, chill RPG, fantasy idle RPG, fantasy incremental game, offline idle games, idle team builder, idle combat game, idle fantasy game, idle hero upgrade game, resource idle game, time-friendly RPG, long-term progression game, guild idle game, browser idle RPG, mobile idle RPG, relaxing progression game, zero-pressure RPG, low-effort idle game, casual progression game, auto-battle RPG, AFK team RPG, incremental battler, idle strategy game, F2P, Free to play.
Collect your heroes. Build your formation. Defeat the next boss. Return stronger.
How far can your army go?
Join the community on Discord.
Genres
Stats
Engagement
Reviews
Themes across 188 recent reviews and how positive each mention is. A keyword signal, not full sentiment analysis.
Reviews
Muito gostosinho de jogar
挂机游戏玩来玩去 还是这个可以 正好开新服了
♥♥♥♥♥♥♥
Media

Related
Related
Price dynamics, follower growth, revenue and sales trajectories with interactive tooltips
This and every other Pro feature is free until October 20, 2026. A free account is all it takes.
Languages: English*, German*, Spanish - Spain*, Greek*, Portuguese - Brazil*, Russian*, Simplified Chinese*, French*, Japanese*, Korean*, Polish*, Traditional Chinese* +13 more
Hours played at review time, across 189 reviews with recorded playtime.
positive critical· bar length = how often the theme comes up
Не работает в России. Фу!
не запускается игра загрузка и все
simple clicker game, nice
Best idle game out there. Graphics, strategy, everything. No need to pay to progress, entirely your choice. It's only buying time or buffs.
The core gameplay is decent and it's one of the better multiplayer incremental games. However, I stopped playing a while ago as it's highly P2W. The constant creation of new servers create a cycle where new servers launch with competitive events, encouraging heavy spending from players who want to get to the top. Eventually, servers are merged, often bringing together players with vastly different spending histories and progression levels. Players who don't spend significant amounts of money struggle to remain competitive because every new server rewards those willing to buy advantages. Server merges make the gap between paying and free-to-play players even more obvious, as whales from multiple servers are combined into the same server. As a result the games multiplayer boils down 'who is willing to spend the most money on a ♥♥♥♥♥♥♥ idle game'. Wtf.
Gördüğüm en dandirik idle oyunlardan birisi olur kendisi, sanki siz oynamıyorsunuz da oyunun kendi kendine oynanıyor olmasını izliyorsunuz gibi ne yaparsanız yapın oyun içi satın alım yapmadığınız sürece progressive sürece dahil olamıyorsunuz
W ciągu 5 minut rozgrywki natknąłem się na kilka sygnałów ostrzegawczych. Numer 1: Samouczek wrzucił mnie do sklepu w grze. Tak, w ciągu pierwszych 5 minut gra pokazuje ci sklep. Przynajmniej postaw mi drinka, zanim wyciągniesz z kieszeni tuzin prezerwatyw; Jezu. Numer 2: Pierwszy arbitralny timer (który gra desperacko próbuje ukryć, natychmiast odsyłając cię z powrotem do rozgrywki) wynosi 8 godzin. Numer 3: Gra „dała mi” 50 klejnotów i od razu próbowała mnie nakłonić do wydania ich na pominięcie 30-minutowego, arbitralnego timera. Wtedy wyłączyłem grę, aby zamiast tego przeczekać 30 minut, co musiałem zrobić poza grą. Wszystko to w 5 minut. Jeśli nie panujesz nad swoimi impulsami, TRZYMAJ SIĘ Z DALA. Jesteś ich grupą docelową. O, patrz, twórcy odpowiedzieli. 1) Nie ma żadnego powodu, dla którego codzienne darmowe nagrody są w sklepie, z punktu widzenia konsumenta. Nie próbuj tego ukrywać. Wszyscy wiemy, że chodzi o wyrobienie nawyku chodzenia do sklepu i zniesienie barier mentalnych, aby łatwiej było skłonić gracza do wydania pieniędzy. 2) 8-godzinny, arbitralny czas odnowienia ulepszenia ducha. Powinieneś wiedzieć, sam go tam umieściłeś. 3) Wielka szopka. To nie zmienia faktu, że oczekujesz, że gracz natychmiast wyda kwotę, aby móc kontynuować grę. I że samouczek dosłownie nie pozwala ci powiedzieć „nie, dziękuję, poczekam”. Nigdy nie mówiłem, że gra nie jest przyjazna dla graczy F2P. Mówię tylko, że w ciągu pierwszych 5 minut rozgrywki natknąłem się na sygnały ostrzegawcze. Sygnały ostrzegawcze sugerujące, że zaprojektowałeś grę tak, aby zarabiać na ludziach, którzy nie panują nad swoimi impulsami. Nie, nie chcę dołączać do Discorda. Jeśli uważasz, że źle oceniłem grę, to twoja wina, że miałeś zły proces wdrażania. Lubisz gry z ogromną ścianą płatności? Lubisz niezwykle drapieżny styl gry, który polega na twoim portfelu, aby cieszyć się zawartością? Lubisz gry, które nic nie wnoszą i są po prostu generycznymi kopiami większości gier na telefon? To nie szukaj dalej! **Zaktualizowana recenzja: Po kolejnych aktualizacjach gry, tak, stało się gorzej. Chciwość na kasę powróciła z jeszcze większą zemstą! * krok 1: zbuduj trzeci serwer * krok 2: zniszcz populację (i tak już niewielką) starych serwerów * krok 3: zgarnij jak najwięcej kasy, zanim gra upadnie * krok 4: porzuć grę, zrób remake z nową grafiką, aby wycisnąć pieniądze od niczego niepodejrzewających graczy * krok 5: powtórz krok 1. Brzmi znajomo? Tak, to dotyczy praktycznie KAŻDEJ gry typu „płać za wygraną” w App Store. Ta metoda rozwoju jest BARDZO drapieżna i opróżni Twój portfel i pozostawi Cię z niczym po porzuceniu gry. Unikaj ZA WSZELKĄ KOSZTĄ. Zastanawiam się, czy zaniedbanie jest obecnie trendem... I tak nie będę grać w tę grę. Czy jest potrzeba tworzenia gry? 요즘 방치형이 대세인가... 어차피 이게임 안할텐데 굳이 게임을 만들 필요가 있을까요? Grałem w grę przez 453 godziny. W tym czasie nie pojawiła się ani jedna aktualizacja zawartości, ALE w tym czasie pojawiło się wiele „wydarzeń nowego serwera”, które zachęcały graczy do wydawania, wydawania, wydawania, aby dostać się do tabeli wyników. To jedna z najbardziej bezczelnych gier nastawionych na wyłudzanie pieniędzy, z jaką kiedykolwiek się spotkałem w całym moim gamingowym życiu i absolutnie nic nie ukrywa tego faktu, jak chociażby dodawanie jakiejkolwiek nowej zawartości lub wydarzeń, które nie wiążą się z twoimi pieniędzmi. Święta Bożego Narodzenia nadeszły i minęły, a gra nawet nie wspominała o okresie świątecznym, bez żadnej animacji, aktualizacji grafiki czy komunikatu. Ta gra to w 100% shovelware i abandonware i należy jej unikać za wszelką cenę. Nie warto w nią grać, nawet jako w darmowego zabijacza czasu. -40/10 Unikaj jak ognia Po tym wszystkim muszę powiedzieć, że nie warto już w nią grać, zwłaszcza nowym graczom. Nowe serwery powstają cały czas, a stare wymierają z powodu tej praktyki. Zamiast skupić się na zawartości i utrzymać zainteresowanie graczy, zakładają nowe serwery i zgarniają kasę od wielorybów gotowych wydać setki dolarów, żeby na chwilę znaleźć się na szczycie tabeli wyników. Następnie serwery są łączone, ponieważ brakuje nowych graczy i cykl zaczyna się od nowa. Załóż nowy serwer – zarób na wielorybach – serwery tracą graczy – połącz serwery – załóż nowy serwer... i tak dalej. Wydarzenia są również tworzone bez żadnego wysiłku. Zawsze te same wydarzenia, tylko z innym motywem. Moim zdaniem twórcy nie chcą stworzyć gry, która sprawi przyjemność. Zamiast tego skupiają się na mechanice, żeby szybko zarobić, a w zamian dostajesz niewiele lub nic. Nie zrozumcie mnie źle, rozumiem, że gry F2P muszą mieć jakiś sposób na zarabianie pieniędzy, nikt nie chce pracować za darmo, ale ta praktyka dojenia gry niszczy ją na dłuższą metę. Niestety, nie mogę już polecić tej gry.
Active players
Estimated daily and monthly active players (DAU/MAU) modeled from peak concurrency.
Players by region
Where this game's players are, estimated from review languages.
Players also reviewed
The games this title's players most often review too — audience affinity.
Related
| Game | Estimated lifetime revenue | Reviews | Review score | Price |
|---|---|---|---|---|
| — | 133 | 60% | — | |
| $0 | 0 | — | Free | |
| — | 0 | — | — | |
| $123.7K | 326 | 67% | $7.99 | |
| $0 | 62.2K | 90% | Free | |
| $0 | 9 | 67% | Free |