
Join over 30 million adventurers worldwide and take part in an epic and ever-changing FINAL FANTASY. Experience an unforgettable story, exhilarating battles, and a myriad of captivating environments to explore.
Most likely between $18.9M and $53.6M. How we estimate →
Checked against 8 developer-reported games
| Store | Price | Score | Revenue · chart |
|---|---|---|---|
| Steam | $19.99 | 87% | approximately $31.5M |
| PlayStation | $59.99 | 89% | — |
| Nintendo | — | — | — |
Matched by title. Prices and chart positions are each store's US storefront; Epic charts worldwide. * critic score.
Cheapest copy: ≈ $7.02 on Steam · Ukraine (−65%). Compare 13 prices in 12 markets →
Reviews
Themes across 1434 recent reviews and how positive each mention is. A keyword signal, not full sentiment analysis.
positive critical· bar length = how often the theme comes up
Reviews
brother the first time i played this i hated it and quit within 20 minutes. i came back 4 months later and now ive sunk almost 120 hours in lmao. really obsessed with the job system and dungeons and the community tooo
- Breaking Bad - (Season 5) - The Wire - (Season 4) - Game of Thrones - (Season 4) - The Sopranos - (Season 6) - Better Call Saul - (Season 6) P.S. Exclude ARR from this review :P
As someone who doesnt often leave reviews I'll keep it quick. FF14 reignited my love for the MMO genre. There's next to no FOMO for content releases and it doesnt demand that I play everyday to enjoy myself.
Approved
fun
Heavensward is peak content.
With 5400 hours played one can assume that its good :P
Jestem weteranem gier MMORPG, ale ta gra mnie pokonała. Nie że jest zła. System walki ciekawy, każdy 'job' ma swoje znaczenie w walce, a gra wymusza pełny skład w raidach/dungeonach. Bez tanka po prostu nie da się iśc dalej, to samo z dps czy healem. Sam świat mocno rozbudowany, dużo poboczniaków i misji do robienia wewnątrz świata. Moją najwiekszą bolączką w tej grze jest ciąg głównych misji, jak na początku spoko się je robi, tak po zrobieniu ponad 200misji pod rząd (główne misje są potrzebne by móc odblokować historie z DLC) to po prostu czuje się zmęczony grą. Nie dla casuali, jeśli ktoś myśli że pogra chwilę, odstawi, zagra znowu i ewentualnie gdzieś dojdzie, to się myli. Poświęciłem 40h na jedną postać i dalej nie jestem ani trochę bliżej swojego celu odblokowania Czarnego Rycerza, z tego co sprawdzałem, musze jeszcze rozegrać około 200misji więcej. Nie rozumiem, dlaczego twórcy nie skrócili tych misji, niektóre są po prostu typu 'przejdź od postaci A i pogadaj z postacią B, potem zdaj raport postaci A'. No po prostu krew zalewa jak się robi te misje. Myślałem, że pogram trochę raidy, żeby pozbyć się zmęczenia. To teraz mam cały czas postać ze zbyt dużym poziomem względem głównych misji. I gra w żaden sposób nie sprawia wyzwania. Nawet jeśli obniżą poziom postaci, żeby tak było(to jest częste w misjach typu raid/dungeon), to efektem tego jest zablokowanie odblokowanych umiejętności i frustracja z szukania umiejętności które działają. Gra ma dużo ciekawych rzeczy do robienia, ale ciężko dojść do momentu z główną fabułą, gdzie nie czułbyś presji bycia w tyle za resztą graczy.
It has a great story, great classes & can be played with a controller! What else can you ask for from an MMO, it checks all the boxes for me.
So cool game like a sun in the sky