
Cloud Strife, an ex-SOLDIER operative, descends on the mako-powered city of Midgar. The world of the timeless classic FINAL FANTASY VII is reborn, using cutting-edge graphics technology, a new battle system and an additional adventure featuring Yuffie Kisaragi.
Most likely between $4.5M and $12.7M. How we estimate →
Checked against 8 developer-reported games
| Store | Price | Score | Revenue · chart |
|---|---|---|---|
| Steam | $9.99 | 87% | approximately $7.4M |
| Nintendo | $9.99 | — | #3 |
Matched by title. Prices and chart positions are each store's US storefront; Epic charts worldwide. * critic score.
Reviews
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Reviews
这算是最终幻想7原版的IF线吧,回忆起20多年前在PS上玩的时候的感动。不过没玩过的人估计都不明白剧情是个啥。建议没玩过的人先去云一次原版剧情。结局的时候各种回忆杀。cloud骑摩托车装逼的CG梦回圣子降临。对粉丝来说算是个好作品吧。战斗系统也跟传统回合制不一样,但是hard难度是真难啊。不过官方自带修改器,锁血+一刀9999直接一路平推hard。轻轻松松全成就。 CLOUD跳舞那段音游小游戏真是太好玩了,学学如龙在游戏里单独内置几个音游小游戏多好。比垃圾引体向上好玩多了。
lefillusmaximus
peak
爱丽丝我老婆
[i] Atentando que es gerundio [/i]
不愧是最終幻想系列,依舊最頂cg跟人物建模
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求求人物设计和场景设计和世界观塑造骑着关卡设计和编剧上班好不好...... 人物设计就不说了,杰西妈妈爱丽丝妈妈蒂法妈妈,我本人倾情出演克劳德 场景设计依旧华丽,好看的批爆 战斗系统在一开始给了我一种不同于任何一种arpg的新奇体验,但是打到后面越发感觉这个战斗系统是依托大的,本质还是回合制那一套,拼机制拼数值,操作简直可有可无,你都做act了结果内核还是回合制那一套你做你吗呢...... 再来说关卡设计,你最终幻想7要不改名为爬梯幻想钻洞幻想拖时长幻想算了。内容看似多,结果走两步一个洞走三步一个梯子,不要梯子和洞就来重复的无意义战点(点名表扬连爬4层打4个战点去削弱boss结果削弱了个滚木的五号炉爆破章节) 打到结局了结果该死的都没死.......杀害我杰西老婆的俩b牛郎就这么美美隐身了....... 不要买......这个游戏.......这游戏是打份.......
もう散々言われ尽くしてるだろうけどさ。 自分は爆破テロとかして、他人の仲間とか、もしかしたら娘とかも奪っていたかもしれないような事をしてたくせに、いざ自分の所が同じ事されたらメチャクチャキレまくるとか、超カッコ悪くない? なんの覚悟も信念もないじゃん。 「仲間や家族が犠牲になるのは覚悟の上だけど、でも生きていてくれたなら嬉しい」 とかなら分かるんだよ。カッコいい。 それが、反撃されたら超キレまくって、 娘が生きてるかもしれないとなったら「早く会わせろ!お前ら、もっと早く走れよ!」とか、超自己中野郎じゃん。 そのキャラもそうだけど、バイクの奴とか、怪しい街の奴らとか、演技過剰で、悪ふざけみたいなキャラとかイベントがやたら多いし、 仲間のやられ方も、主人公が来るのを待って 「後は任せたぜ…(ガクッ)」 みたいな、 昭和かよっ!って乾いた笑いしか出ないし、 「ケツを火傷して休んでるデブの為にも、俺達は戦うぜ!」とか、もはやギャグでしかないだろ。 本当もう、なんで普通にカッコよく描けないのか、マジでわかんないよ。
キーマウでやるつもりでパッドが使えない方は購入しない方がいいです。起動時に最大限楽しむ為にパッドを使おうと表示された時点で嫌な予感がしたが実際プレイしてこのゲームはキーマウでプレイする事を想定していないと実感しました