
Cloud Strife, an ex-SOLDIER operative, descends on the mako-powered city of Midgar. The world of the timeless classic FINAL FANTASY VII is reborn, using cutting-edge graphics technology, a new battle system and an additional adventure featuring Yuffie Kisaragi.
Most likely between $4.5M and $12.7M. How we estimate →
Checked against 8 developer-reported games
| Store | Price | Score | Revenue · chart |
|---|---|---|---|
| Steam | $9.99 | 87% | approximately $7.4M |
| Nintendo | $9.99 | — | #3 |
Matched by title. Prices and chart positions are each store's US storefront; Epic charts worldwide. * critic score.
Reviews
Themes across 3166 recent reviews and how positive each mention is. A keyword signal, not full sentiment analysis.
positive critical· bar length = how often the theme comes up
Reviews
a esse ponto ja posso me declarar fã dessa franquia, foram 3 jogos que eu gostei muito e com esse não foi diferente, Essa primeira parte do remake do final fantasy 7 foi incrivel, de longe o foi melhor dos jogos que ffy que eu tinha jogado até aqui (O 6 e o 10) mas confesso que o jogo ser separado em 3 partes me pegou pq eu gostaria de ter uma experiência completa logo, e a terceira parte ainda não ter lançado me faz pensar duas vezes antes de pegar o rebirth (segunda parte do remake) por gosto pessoal mesmo, eu não sabia que o jogo estaria separado, mas o jogo ainda foi muito bom O combate agora não é mais por turnos, é um jogo de ação, em que vai ter momentos que vai lembrar um rpg de turno tradicional, na hora de usar magias e habilidades por exemplo, o que pra mim foi ótimo, não vai ter mais umas parte chatas dos antigos que eram os encontros aleatórios que não mudam nada em a partir de certo ponto do jogo, esse foi o primeiro ffy que eu não precisei grindar pra krl no final do jogo, pq ele é bem equilibrado, na maioria das batalhas o que vai contar é sua habilidade, diferente dos outros dois que eu joguei Minha unica crítica é em relação as partes de mundo aberto, que acontecem em alguns capítulos específicos, não é o jogo todo, que eu ate entendo, mas parece só não funcionar, no capítulo 14 por exemplo eu tive que fazer tanta coisa por medo se ser conteúdo perdivel que me desprendeu do jogo, mas bagulho minimo, frescura minha, o jogo ainda é muito bom
Damals auf der PS1 war es schon super. Das Remake holt einen sofort wieder ab und es macht spaß.
一般般吧,陆陆续续玩了两年了,感觉很难坚持玩下去,除了剧情和建模之外真的一般,但最为最终幻想粉丝可以试试
Before I dive in, I feel the need to bring up some context: I had tried this game before on PS4 when it was up on PSN+, but never got past the bombing mission. Since then I'd been planning on updating my rig and playing it on PC, so I waited until I could, and by the time I could, Rebirth had already come out too. I tackled this game in 2025, on a good, recent build. Even though I still didn't finish it, I can already say that I'm in love with what they did here and there are a couple of reasons why. First of all, the art direction. The game is just very, very beautiful. Truly well-made, the new cinematics do the storyline justice. Secondly, the way they approached the remake. It is indeed a remake in the truest sense of the word, and it might have drawn criticism, but I think that when seen this way, one can appreciate what they were trying to do and what they did achieve. Bold execution. For me though, brilliant so far. Yeah, the game sure has its pacing problems, too much padding, and all the downsides people have been talking to death since its release, but I feel like we're digressing here. There are other things at stake here far more important for me. The way they took this legendary classic and had the guts to reimagine it, let alone committing to a 7-year, 3-part project... well it definitely took some balls. Time will tell, but I believe they will be proven right. Amazing game FF7R, I love it.
I wonderful take on a timeless classic. Pick it up on sale though. It's a little too pricey in my opinion. That being said, I would say this game is a solid 9/10
simplesmente incrível que quase duas décadas depois, pulos enormes em tecnologia, entendimento de game design e todo o dinheiro do mundo, a square atual não consegue recriar um jogo que eles mesmos fizeram. esse jogo tem mais enchimento que sutiã de pré adolecente, é impressionante como eles conseguiram esticar 4 horas do jogo original, e entregar muito menos que isso. desde o ps2 a square está punhetando lançar um remake de ff7 só pra ser esse aborto que não adapta nem 1 terço do primeiro disco do original. Não só isso, esta bosta nem é um remake, mas sim uma fanfic continuação/universo alternativo em que todo o plot e os personagens foram infectados com o autismo™ de anime do nomura. o pior de tudo, é q nessa situação, eu sou o otário, pois isso já é de se esperar, esse viado do nomura tem 30 anos de experiência com jogos e ainda á de sair um jogo que tenha uma história boa que ele tenha tido muito a ver.
apanhei para um guerreiro de cabelos sedosos com produtos da kerastase, dito isso, um dos melhores jogos da minha vida
certified bisexual banger. thanks square for blessing us with beautiful crossdressing twinks with giant swords.
КРУТО
Entrar no universo de Final Fantasy VII pela primeira vez através do Remake é uma experiência marcante. Para quem não viveu a era do jogo original de 1997, o título da Square se estabelece não apenas como uma recriação moderna, mas como um RPG de ação extremamente envolvente, divertido e cheio de personalidade. Um dos maiores acertos do Remake é o seu sistema de combate. Unindo a agilidade dos jogos de ação em tempo real com a estratégia clássica das barrinhas ATB (Active Time Battle), cada batalha exige reflexo e raciocínio. Final Fantasy VII Remake cumpre com maestria o papel de apresentar uma das narrativas mais famosas dos videogames para uma nova geração. Divertido, visualmente impressionante e com um ritmo que segura a atenção do início ao fim, ele deixa aquela sensação gratificante de ter jogado algo especial — e a ansiedade perfeita para descobrir o que vem a seguir na continuação da jornada.