
The Unknown Journey Continues... After escaping the city of Midgar, Cloud and his friends set out on a journey across the planet. New adventures await in a vibrant, expansive world in this standalone entry of the FFVII remake trilogy.
Most likely between $6.7M and $19M. How we estimate →
Checked against 8 developer-reported games
| Store | Price | Score | Revenue · chart |
|---|---|---|---|
| Steam | $14.99 | 75% | approximately $11.2M |
| PlayStation | $49.99 | 93% | #95 |
| Epic | $14.99 | 95% | #37 |
| Nintendo | $24.99 | — | #9 |
Matched by title. Prices and chart positions are each store's US storefront; Epic charts worldwide. * critic score.
Reviews
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Reviews
Зашел как будто в другую игру... После прохождения первой части FF7 решил сразу перейти к ее продолжению и не ожидал, что игра так изменится. Теперь у нас не просто линейное приключение, а огромный открытый мир с различными активностями, испытаниями, мини-играми, побочными заданиями и многим другим. Вся история сводится к тому, что главные герои ищут Сефирота и так они путешествуют, встречают старых знакомых в разных местах, сражаются с монстрами и становятся ближе. В плане истории было интереснее проходить, т.к. персонажи как будто более живыми стали и больше взаимодействовать друг с другом, что даже по боевке заметно. Боевая система не изменилась значительно, но добавили и изменили прилично. Так теперь не нужно прокачивать каждое оружие по отдельности , а прокачиваем в общем навыки для каждого персонажа, но можно у каждого оружия выбрать перки, которые доступны по умолчанию. Добавили совместные атаки персонажей, как простые, так и в виде ульт. Также теперь можно свободно редактировать свой отряд и будет выбор между 6-7 персонажами. В целом, мне понравилась игра, но как будто она растянутая, хотя по большей степени я ее сам для себя растянул, проходя все активности и побочки в игре.
Story wise is good at the beginning, but im annoyed by these 2 key issues 1. too many irritating mini games that are time wasting and no-fun at all. To name a few - Moogle Mischief (Kupo?!), 3D Brawler, and even at the end-game SE still wants us to slow down the pace to collect energy 2. too confusing story line (not only the Zack part, but there are many scenes with flashing leaving players wonder whether Aerith does survive even after completing the crazy Sephiroth fights) Hope the part 3 will be a more direct RPG minus the mini games.
Very fun combat & looks great.
La secuela es mucho más ambiciosa que el juego anterior, tanto por la extensión de su mundo como por las mejoras en la jugabilidad gracias al sistema de sinergias. En cuanto al rendimiento, siento que está bastante bien optimizado. Pude jugar con la mayoría de los gráficos en alto y algunas opciones en ultra, manteniendo un buen desempeño durante casi toda la partida. Aunque el juego se toma algunas libertades con la historia, sigue respetando el hilo principal del original. Y esa "escena"... sigue siendo uno de los momentos más impactantes de la saga. En esta versión incluso me pareció más emotiva que en el juego original, y es muy probable que te saque un par de lágrimas.
Pour une suite , je ne comprend pas pourquoi on à pas garder les bonnes choses et retirer les mauvais... -Donc pour la suite on nous change le system d'armes , pourquoi l'Ancient était bien et personnalisable -Le system d'XP de groupe , exploration , humeurs avec le groupe était vraiment nécessaire? Alors pour êtres honnêtes cette partie du jeux c'est de l'exploration et des mini jeux / quête secondaire inutiles à gogo , vous vous rappelez quand Cloud devais chasser des poules pour les ramener au village? Bah moi non plus -Le jeux de carte et d'un ennuie total , le jeux du premier était de meilleur qualité -comme dans le 1 les invocations viennent quand il veulents dans un vrai combat que ta besoin il mettent 3 jours à venir en plus de leur talent vous avez droit à votre talent d'Esper 10 jour plus tard -Concernant les Esper c'est comme le mini jeux des squat (en plus facile heureusement) à retenir une combinaison de touche pour l'affaiblir , c'est dommage avec se system il vous disent clairement que l'esper sans se system et bien compliquer En bref je trouve que le jeux et bien MAIS qu'il on l'on remplie de contenue totalement inutile en terme d'exploration de quête , il sont surtout la pour comblé le vide et faire un effet "regarder on à du contenu" (un dernier exemple , vous vous rappelez quand cloud devers ranger des trottinette ?ou chercher des Pampa?? pas terrible comme idée) J'allais oublier mon dernier point : LA Mobilité des personnages , les personnages non joueurs vous bloque autant que possible , la recherche d'objet avec le chocobo au mini mètre près , votre chocobo qui vous esquive pour que vous Montier pas dessus , ou inversement , et les PNJ (hors des vôtres) il son fais en béton armé vous pouvez pas les pousser PS: ne pas acheter au prix max attendez une promo souvent a 20€
我自认为是比较能赤石的,但是这个rb实在是太难吃了。 吐槽的比较多的小游戏姑且不说,这个地图设计和引导真是有点恶心了,沙漠那张图就开始初见端倪的绕路了,雨林开始恶心的要死,各种神秘位置不看攻略根本不好找,就比如雨林图塔克斯那个古代物质,峡谷就更不用说了。 还有就是剧情的节奏巨jb怪,主角团说是找萨菲罗斯实则基本就是来旅游的,前面的节奏松散的要死,在最后十几个小时突然开始加速,峡谷和尼福尔这两个地区的主线时长完全比不上前面沙漠和雨林两张图,又塞了一堆恶心的问号点。最恶心的就是,在你走出尼福尔重返游乐园的时候(游戏的倒数第三章,但是进了倒数第二章就回不了大地图了,也就是决战之前最后一处能自由探索的时候)突然又给你塞了一大堆各个地图的支线,实在是……
So much tinkering, and it still just doesn't run smoothly. It just took away from enjoying the actual game for me.
7/10
60 hours in and my only complaint is cait siths voice
Amazing.