
The Unknown Journey Continues... After escaping the city of Midgar, Cloud and his friends set out on a journey across the planet. New adventures await in a vibrant, expansive world in this standalone entry of the FFVII remake trilogy.
Most likely between $6.7M and $19M. How we estimate →
Checked against 8 developer-reported games
| Store | Price | Score | Revenue · chart |
|---|---|---|---|
| Steam | $14.99 | 75% | approximately $11.2M |
| PlayStation | $49.99 | 93% | #95 |
| Epic | $14.99 | 95% | #37 |
| Nintendo | $24.99 | — | #9 |
Matched by title. Prices and chart positions are each store's US storefront; Epic charts worldwide. * critic score.
Reviews
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Reviews
Story is good, but the gameplay is horrible. It is just constant mini-games after mini-games. The mini-games also don't feel like they fit into the story at all, they are just arcade games or theme park attractions used as filler. Also, while you can skip vast majority of the mini-games, there are still plenty of required mini-games left. So much so that I dropped the game before finishing it.
かつてプレイしたFF7のリメイクと思ってプレイしたら大間違いでした。グラフィックはきれいだけどフィールドが歩きにくいことこの上ないマップはあってもないようなもので、戦闘も難しいと感じた。みなさん言われているがとにかくミニゲームを強要される場面が多すぎる。これが物凄くストレスでテンポを悪く感じさせる。 もう最後はもうダレきってしまってブースト全部オンで駆け足で無理くりクリアしたかんじです。ストーリーもほんとに難しくて誰が死んでて誰が生きてるのかも異意味不明なかんじ[spoiler]ここまで原作を無茶苦茶にするならアリエス生存で良かったと思う。死ぬところだけは忠実にしたみたいだけど、[/spoiler]なにしろ自分はあのFF7のリメイクをやってたのか??と思うような感想でした。FF7に強いこだわりがなければスルー安定です。やるにしてもセールが来てからで十分だとおもう。
为了永降前购入的那二百多块以及怀着对产品TA的孝心打完了^∀^(汗 抛开玩法来说,大部分剧情还挺让人失望的。强行端水又要喂几坨糟心的雷一下cp粉,为了这个大世界把剧情拉得又臭又长,要么一下塞巨大信息量要么走半天不知道是干啥。其实大部分支线和小游戏在我可接受范围内,但是被克劳德失常对蒂法动手那段剧情狠狠雷了一下后面只想快点过完结局了。结局圆回来了但是主角对同伴们尤其蒂法爱丽丝造成的身心伤害都不可逆,从整体来看克劳德塑造的很立体,还是很能感受到那种痛苦迷茫和反抗的,但是我不喜欢··· 虽然难玩但rb应该算是排进答辩必吃榜,世界观 人物 主线的塑造很经典很优秀,推荐游玩~~~
The visuals and music are great but the game goes out of its way to slow you down with tedious repetitive activities or minigames. The padding feels like they were trying to hit a minimum playtime requirement to justify doing 3 parts. Would love for there to be one master copy with the OG's pacing but Remake series visuals + story.
I'm tired boss.
Una adaptación brillante de la obra original con una banda sonora que sin duda es una de sus mayores puntos fuertes, junto con la jugabilidad que tambien me ha resultado muy entretenida y dinamica.
合間のクエストやらミニゲームやら探索やらがゲームのテンポを最悪にしてきていい所もつまんなくさせてくる。 あと一番嫌だったところは好きなキャラだけ使いたいのにパーティ強制多すぎて辛い。 パーティ強制多いのに、自動で〇〇してくれるみたいな便利なマテリアはちょっとしか手に入らないから付け替えマジでめんどくさい。 そんなフラストレーションが溜まりに溜まってムービーにすら開発の押し付けを感じて、このゲームもういいやって思えた初めてのゲーム。 レビューしてから我慢して少し進めたけど、マジでひどいこのゲーム。 FFだからムービー多めなのは覚悟してたけど、長いムービー見て、戦闘無い広い街で長い探索させられて、もっさりしてるミニゲーム強制させられて、戦闘まじでちょっとしかない。フィールドにも敵ちょっとしかいない。 探索要素も戦闘イベントあんまり無いけど、イベント進行的に敵配置されてたら邪魔だなーって所にはしっかり配置されてる。 もうミニゲームが戦闘みたいになってる。 今8章なんですけどゴールドソーサー強制で散歩させられて、目的地着いたらすいません準備中でーす!みたいなこと言われて、他の場所を回ろうってシステムに言われた。 そんなこれいる???????みたいなことばっかり。 開発が頑張って作ったものをプレイヤーに押し付けたいだけ。 割と何でもゲーム面白いタイプだけどこのゲームだけにはマジでムカついてる。
Game is unplayable and should not be sold in the current state. It randomly crashes the whole operating system after couple of minutes of playing.
I really wanted to like this game, but it's so slow and corny. The minigames get in the way of what would have been an excellent sequel to FF VII Remake. As someone who generally dislikes card games, why am I being forced to play in the Queen's Blood tournament in Chapter 5? FF VII Rebirth introduces some interesting characters, like Yuffie, but as soon as the game starts to pick up, you're thrown into Costa Del Sol where the main focus is finding a hotel room, riding a segway scooter around for points, and playing dress up with Cloud and Tifa. Every time I think we're getting ready to battle some baddies, there is yet another cutscene or pointless task standing in the way. Why are they trying so hard to pull the player away from the core gameplay loop? The gameplay is what worked so well in FF VII Remake, and optional content mostly remained optional.
おすすめはしかねます。 映像面のクオリティはかなり高いものの、ゲームとしては色んな要素を詰め込みすぎたせいで纏まりに欠け、余計な部分も多く、プレイ中は楽しい時間よりストレスを感じる時間の方が長かったです。 以下、適当に所感を書いておきます。 原作はプレイ済み。 PS5版のボケボケでカクカクな動作がストレスすぎて途中で挫折し、セール時にPC版を買い直してクリア。 再プレイだったので、最初から公式チート機能を使ってサクサク進めました。サブイベなど一通りの要素に触れた上でのクリア時間は90時間ほどで、ボリュームは十分にありました。 しかし、そんな大作のわりに中身の質はあまり良くなく、原作にない余計な要素がふんだんに取り入れられており、全体的に水増しした感が半端なかったです。 私はダンジョンで分れ道があったとき、正解ルートを進んでいると気付いたら、戻ってもう一方のルートを進んで宝箱を回収する派です。つまりアイテムやイベントの取り逃しが嫌いです。 そういった同志諸君にとって、本作は苦行になる可能性が非常に高いです。 なぜなら苦痛となる探索要素やミニゲームが満載だからです。 フィールドの探索はただの作業です。 ワクワク感とか皆無でした。 マップでマークのあるところまで行って、モンスターと戦うか、ミニゲーム未満の面倒で苛つく虚無作業をさせられるか、各フィールドごとにある退屈なミニイベントを見せられるか、そのいずれかです。 それでも私は全てのフィールドを探索しきりました。 クリアした今、馬鹿なことをしたなと思います。 本作のミニゲームの九割はストレス要因です。 メインストーリー上でプレイを強いられるミニゲームが多数あるので、プレイしないという選択肢はありません。ただ単にミニゲームをクリアするだけなら適当にやっていても問題ないですが、高得点を狙おうとすると難易度が高く、苛つかされます。久々にコントローラーをぶん投げたくなりました。ミニゲームの結果次第で仲間の好感度に影響が及んだり、装備品やアイテムの入手がかかっていたりしたので、私は妥協できずやり遂げてしまいました。本当に苦行でした。もう二度とやりたくないです。 ただ、ミニゲームの中でカードバトルだけは普通に面白かったです。 ストーリーはあまり面白くなかったです。 下手に手を加えず原作通りの方が物語の質は高かっただろうなという印象です。 そうでなくとも、フィールドを探索したりサブイベントをこなしたりしていると、どうしてもメインストーリーがブツ切りになってしまい、ストーリーに集中できませんでした。オープンワールドっぽくするために探索要素やサブイベントを入れすぎたことで、メインストーリーが薄まってしまっていました。 90時間以上プレイしてクラッシュしたのは一度だけだったので、最適化は良くされていると思いました。グラフィックも綺麗なわりにそれほど重くなく、少し古いグラボでもPS5より良い画質で十分に動かせました。 私は前作リメイクはかなり好きでしたが、本作リバースは好きになれそうにありません。三部作の二作目として見ると、中だるみしすぎている感じです。三部作が出揃って一気にプレイする人が現れたとき、本作で投げ出す人が多く出そうな気がします。 次回作リベレーションのために本作を頑張ってプレイしましたが、次回作に期待感を覚えるどころか、発売日に買う気力が失せてしまいました。 FF7は好きですが、残念ながら本作は好きになれません。