
Customize your fight bot with a huge variety of parts and brawl against other robots and bosses. Fight in unique levels, some of which feature dynamic events that can change the course of the match.
Revenue comes from in-game items and microtransactions, which our price-based model doesn't estimate. Copies below reflect the player base, not paid sales.
Media

About



Stats
Languages: English**languages with full audio support
Reviews
Игра FIGHT BOTS - это адреналиновый взрыв в мире боев роботов! Простая, но затягивающая концепция: конструируй своего уникального боевого бота из множества деталей, а затем сражайся с другими игроками на арене. Кастомизация впечатляет - можно собрать машину смерти, которую действительно хочется опробовать в бою. Графика хоть и не самая передовая, но вполне приемлема и не отвлекает от геймплея. Управление интуитивно понятное, разобраться сможет даже новичок. Главное, что игра динамичная, и каждый бой получается уникальным, ведь предугадать действия противника сложно. Несмотря на кажущуюся простоту, в игре есть глубина. Нужно продумывать стратегию, учитывать сильные и слабые стороны своего бота и вовремя реагировать на действия оппонента. Система улучшений и прокачки позволяет постоянно развиваться и оставаться конкурентоспособным. Есть небольшие недостатки, например, иногда встречаются дисбалансные сборки, но в целом игра доставляет массу удовольствия. Рекомендую всем любителям экшена и конструирования!
[quote][b]Note: Dead PvP game[/b] This game contains no meaningful single player content. There are no available servers and no player population. This game cannot be played as intended.[/quote] This is essentially a poor ripoff of games like Robocraft, but instead of the more open arena, it's small gladiatorial arenas with a focus on close in-combat and cartoony, low quality robot assets you use to build your little robot thing. It's a dead PvP game. Why did it fail? [i]Almost every PvP exclusive game on Steam fails.[/i] Only a tiny proportion of them "go viral". This game failed for many of the same reasons those others fail. The chief of which is the developer thinking that their game will "go viral" without actually creating any reason for it do so. Competition amongst PvP centric games is extreme, and there's only a finite player base to appeal to. This game failed to reach any kind of critical mass and died as a result. Let's go into some of the reasons this particular game failed to appeal to gamers, despite the zero up front cost. First and foremost, there's no meaningful single player content. The developer gambled that other players would be an acceptable substitute for adding storytelling, level design etc to the game. They lost that bet. Without a huge community of players or single player content to add a lasting value to the game, the game dies. Developers must learn that other players are not an acceptable substitute for adding content to a game. The graphics aren't great... that will understandably be a turn off for a lot of gamers, and it's a big contributor to the failure of the game to attract gamers despite having no up-front cost. Gaming is a primarily visual medium, and if developers want to succeed, they must understand that it's not an area for compromise. You deserve better than compromises. It's free... now, but it wasn't before. The developer was charging $3 USD for this. Price barriers, especially on low quality products, can be a direct cause of failure. It's a nice gesture for the game to be given away for free, but it also tells us that the game wasn't good enough to succeed as a paid product. Even though this is "free", it failed to appeal to the 120 million+ gamers on Steam. SteamDB showed the game peaked at just a dozen or so concurrent players, and now there's basically nobody playing it. Even though it's free. This is a dismal public reception, but it's easy to see why gamers rejected it. Bearing in mind that free games don't add +1 to your game collector count, should you bother adding this to your library and downloading it? Nope. This isn't worth downloading. While this didn't cost me any money up front, I still feel ripped off.
Its not great but its not unenjoyable
───────────────────────────── ─────────────▐█▌───────────── ─────────────▐░▌───────────── ─────────────▐░▌───────────── ─────────────▐░▌───────────── ──────────▄▄▀░░░▀▄▄────────── ────────▄▀░░░░░░░░░▀▄──────── ──────▄▀░░░░░░░░░░░░░▀▄────── ─────▐░░░░░░░░░░░░░░░░░▌───── ────▐░░░░░░░░░░░░░░░░░░░▌──── ───▐░░░░░░░░░░░░░░░░░░░░░▌─── ───▐░░░░░░░░░░░░░░░░░░░░░▌─── ───▐░░░░░░░░░░░░░░░░░░░░░▌─── ───▐▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▌─── ──▄███████████████████████▄── ─████▀────▀███████▀────▀███▄─ ─███▀───────█████────────███─ ─███───███───███───███───███─ ─███───▀▀▀───███───▀▀▀───███─ ─▀███▄─────▄█████▄─────▄███▀─ ──▀███████████████████████▀── ───▐░░░░░░░░░░░░░░░░░░░░░▌─── ───▐░░░░░░░░░░░░░░░░░░░░░▌─── ───▐░▄▀▀█▀▀█▀▀█▀▀█▀▀█▀▀▄░▌─── ───▐░█▄▄█▄▄█▄▄█▄▄█▄▄█▄▄█░▌─── ───▐░█──█──█──█──█──█──█░▌─── ───▐░█▀▀█▀▀█▀▀█▀▀█▀▀█▀▀█░▌─── ───▐░▀▄▄█▄▄█▄▄█▄▄█▄▄█▄▄▀░▌─── ───▐░░░░░░░░░░░░░░░░░░░░░▌─── ───▐░░░░░░░░░░░░░░░░░░░░░▌─── ────▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀────
Динамичная аркадная игра про бои роботов: игрок собирает и настраивает боевых ботов, участвует в сражениях на аренах и открывает новые детали для кастомизации. Акцент на быстрых поединках, тактическом подборе компонентов и зрелищных эффектах. Плюсы: Гибкая кастомизация ботов — можно комбинировать оружие, броню и модули, создавая уникальные стратегии: от тяжёлых танков до ловких ассасинов; Яркие и динамичные бои — короткие матчи (2–3 минуты), взрывы, искры и анимации ударов создают энергичную атмосферу; Интуитивное управление — простые команды и чёткая обратная связь позволяют сосредоточиться на тактике, а не на освоении механик. Минусы: Ограниченное число арен — локации повторяются, визуальные различия минимальны, из‑за чего окружение быстро приедается; Доминирование отдельных сборок — некоторые комбинации деталей заметно сильнее остальных, что снижает баланс и вариативность тактик; Слабый ИИ в одиночном режиме — противники действуют предсказуемо, не адаптируются к стилю игрока, из‑за чего одиночная кампания кажется простой. Итог: подойдёт любителям аркадных боёв и кастомизации роботов — радует возможностью собирать уникальных ботов, зрелищностью сражений и простым управлением. Может разочаровать из‑за небольшого выбора арен, дисбаланса сборок и недостаточно умного ИИ в одиночной игре.
Boxing simulation with bots, no remarkable features, boss battles are totally turn based
Related
Related
Trends
Concurrent players on Steam, sampled daily since tracking started.
Momentum
Pace estimated from the game's recent review growth (our daily snapshots) at its own sales-per-review ratio — a momentum signal, not booked sales.
Related
| 7 Days to Die | $425.3M | 403.6K | 87% | $44.99 |
| Mount & Blade II: Bannerlord | $309.8M | 294K | 88% | $49.99 |
| Palworld | $279.6M | 447.5K | 94% | $20.99 |
| The Forest | $254.8M | 678.6K | 96% | $19.99 |
| Ready or Not | $238.1M | 339K | 78% | $49.99 |
| Clair Obscur: Expedition 33 | $233.9M | 273.3K | 95% | $47.99 |