
FEAST is an experimental visual novel with our own unique design. Travel through the original fantasy world and learn its secrets together with the characters.
Revenue comes from in-game items and microtransactions, which our price-based model doesn't estimate. Copies below reflect the player base, not paid sales.
Media

About
Genres
Stats
Languages: Russian, English
Engagement
Reviews
Themes across 44 recent reviews and how positive each mention is. A keyword signal, not full sentiment analysis.
Reviews
⣾⡇⣿⣿⡇⣾⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣄⢻⣦⡀⠁⢸⡌⠻⣿⣿⣿⡽⣿⣿ play it ⡇⣿⠹⣿⡇⡟⠛⣉⠁⠉⠉⠻⡿⣿⣿⣿⣿⣿⣦⣄⡉⠂⠈⠙⢿⣿⣝⣿ It's good ⠤⢿⡄⠹⣧⣷⣸⡇⠄⠄⠲⢰⣌⣾⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣶⣤⣤⡀⠄⠈⠻⢮ ⠄⢸⣧⠄⢘⢻⣿⡇⢀⣀⠄⣸⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣧⡀⠄⢀ ⠄⠈⣿⡆⢸⣿⣿⣿⣬⣭⣴⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣯⠝⠛⠛⠙⢿⡿⠃⠄⢸ ⠄⠄⢿⣿⡀⣿⣿⣿⣾⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣷⣿⣿⣿⣿⡾⠁⢠⡇⢀ ⠄⠄⢸⣿⡇⠻⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣏⣫⣻⡟⢀⠄⣿⣷⣾ ⠄⠄⢸⣿⡇⠄⠈⠙⠿⣿⣿⣿⣮⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⡿⢠⠊⢀⡇⣿⣿ ⠒⠤⠄⣿⡇⢀⡲⠄⠄⠈⠙⠻⢿⣿⣿⠿⠿⠟⠛⠋⠁⣰⠇⠄⢸⣿⣿⣿
Отличная игра, красивые арты, разнообразные механики боя, что отдельно доставляет. Желаю команде закончить игру в том виде, в котором они её представляют, сколько бы времени это ни заняло.
Предисловие: Steam почему-то засчитал мне 10 минут игры из околочаса. =_=Видимо, посчитал только боевку.) Что же, я фанат визуальных новелл, у меня есть определенный опыт в жанре и нет предрассудков перед тем, кто автор - японская, китайская или русская компания. "Пир" привлекла картинкой на обложке и описанием. Пожалела ли я о потраченном времени? Скорее нет, чем да. Стала бы я рекомендовать "Пир" любому игроку? Скорее нет, чем да. Сложно, конечно, судить по первым двум главам о всей истории, и оценивать я буду именно "Кровавый южный лес" и "Дерево судьбы". История не поражает воображение, но создает неплохую атмосферу, дает важные и нужные знания для понимания мира, потому при прочтении нет ощущения "кто все эти люди" - информации немного. При этом, игрока не пичкают в чай по чайной ложке парой фактов в потоке бессюжетных диалогов, что, несомненно, хорошо. Вселенная вызывает легкий интерес, хотя и заставить копаться в так называемом лоре совсем не может. Протагонист особой симпатии или эмпатии не вызывает, из второстепенных героев понравился Седьмой, брат местной принцессы. Отрадно, что у героев есть уровни взаимодействия, основывающиеся на ваших ответах. Персонажи нарисованы приятно, хоть у них почти не меняется внешний вид, фоны тоже радуют глаз, в отличие от монстров. Тем не менее, в проекте есть три условно говоря вещи, которые не позволяют мне назвать новеллу отличной. Во-первых, это бои с монстрами. Я не совсем понимаю, зачем они, тем паче, проверки на увороты, которые еще и идут серией - провалил один, начинай сначала. Также, как замечено раньше, монстры выглядят сильно хуже по проработке, скорее смешные, чем пугающие. Во-вторых, мерзкие описания ранений, физиологических особенностей. Есть впечатление, что они здесь "чтоб было" - диссонируют с общим повествованием и не помогают создать мрачную атмосферу. Сам факт кавалькады смертей казалось бы важных персонажей справляется с этим лучше. В-третьих, это юмористические анимешные сценки, назначение которых мне также не понятно. Они максимально плохо смотрятся с основным стилем визуала, а всю информацию из них можно было перенести в уста героев. Не могу понять, почему часто российские разработчики повторяют подобные вещи из игры в игру (неуместный "возрастной" контент плюс простые истории), словно равняясь не на лучшие азиатские образчики, а на масс-продукт, на создание которого достаточно программиста и художника, как говорилось в "Добро пожаловать в NHK". Играть можно, можно даже получить некое удовольствие, но восхититься - маловероятно.
Related
Related
Trends
Concurrent players on Steam, sampled daily since tracking started.
Hours played at review time, across 44 reviews with recorded playtime.
positive critical· bar length = how often the theme comes up
---{Graphics}--- ☐ You forget what reality is ☐ Beautiful ☑ Gnome. ☐ Decent ☐ Bad ☐ Don‘t look too long at it ☐ Paint.exe ---{Gameplay}--- ☐ Very good ☐ Good ☐ It‘s just gameplay ☑ Gnome. ☐ Starring at walls is better ☐ Just don‘t ---{Audio}--- ☐ Eargasm ☐ Very good ☐ Good ☐ Not too bad ☑ Gnome. ☐ Earrape ---{Audience}--- ☑ Gnome. ☐ Teens ☐ Adults ☐ Human ☐ Lizards ---{PC Requirements}--- ☐ Check if you can run paint ☐ Potato ☐ Decent ☐ Fast ☑ Gnome. ☐ Ask NASA if they have a spare computer ---{Difficulity}--- ☐ Just press ‚A‘ ☑ Gnome. ☐ Significant brain usage ☐ Easy to learn / Hard to master ☐ Difficult ☐ Dark Souls ---{Grind}--- ☐ Nothing to grind ☐ Only if u care about leaderboards/ranks ☑ Gnome. ☐ Average grind level ☐ Too much grind ☐ You‘ll need a second live for grinding ---{Story}--- ☐ Story? ☐ Text or Audio floating around ☐ Average ☐ Good ☐ Lovely ☑ Gnome. ---{Game Time}--- ☐ Long enough for a cup of coffee ☐ Short ☐ Average ☑ Gnome. ☐ To infinity and beyond ---{Price}--- ☐ It’s free! ☑ Gnome. ☐ If u have some spare money left ☐ Not recommended ☐ You could also just burn your money ---{Bugs}--- ☐ Never heard of ☐ Minor bugs ☑ Gnome. ☐ ARK: Survival Evolved ☐ The game itself is a big terrarium for bugs
1920
Да.
I don't get it. lame ass game
То, что я видела мне дико зашло. Мультяшные вставки с офигительными историями заставили улыбнуться, а бои включить мозг. Хочу продолжения)
目前只有两个章节,内容不错,世界观大,要是有了中文估计玩的人也会多,后续章节还没有出完吗?
3Feasty5Me
Momentum
Pace estimated from the game's recent review growth (our daily snapshots) at its own sales-per-review ratio — a momentum signal, not booked sales.
Audience
Estimated from the language of this game's reviews — a proxy for where players are, not official Steam demographics.