
Farmer’s Life is a first simulator that will show you real, sometimes dark life on the farm. You will run Kazimir’s life - a bachelor and alcoholic. Help him to become an exemplary farmer, start a family, take care of the farm or watch him going down.
Revenue comes from in-game items and microtransactions, which our price-based model doesn't estimate. Copies below reflect the player base, not paid sales.
Media

About
Genres
Stats
Languages: English, Polish, French, Italian, German, Spanish - Spain, Korean, Russian, Simplified Chinese, Turkish
Engagement
Reviews
Themes across 40 recent reviews and how positive each mention is. A keyword signal, not full sentiment analysis.
Reviews
норм
Jak ktoś już tu zaznaczył, jest to symulator Podlasia :D I to prawda... gra ma swój fajny, momentami czarny humor/klimat, mamroczący pod nosem bohater szukający okazji do napicia się oraz całkiem fajna oprawa graficzna. Z niecierpliwością czekam na pełną wersję.
Идея разработчиков мне понятна, но реализация страдает - я заметил достаточно недоработок, которые режут глаз. 1) Растения растут долго. Посадив кукурузу, принялся запрягать лошадь в плуг. Пока вспахал небольшое поле (в ширину торца сарая), пока поставил плуг на место (с трудом), пока отвёл лошадь в стойло (с ещё большим трудом), пока допахал "проплешины" в поле тяпкой, прошло всего лишь 4 игровых часа (а растёт кукуруза 48). Возможно её надо поливать для ускорения роста, но лейку я не нашёл (хотя в сюжете пролога она вроде была). Но всё же, я думаю полив сильно рост не ускорит. 2) Лошадь багается. Когда завёл лошадь в сарай чтобы оставить плуг, она решила что уже находится в хлеву и пошла в своё стойло, которое было за стеной. При попытке вести её, она не слушалась. Пнув лошадь (осуждаю избиение животных), ничего не изменилось. Пришлось пинками подогнать плуг к ней, запрячь и отвести в соседний угол. И то, из-за непонятных перегородок в сарае я не смог никак выйти из этого угла с запряжённой в плуг лошадью. Поэтому отцепил её, отпнул плуг, оседлал лошадь (в углу, смежном с её стойлом в хлеву, нельзя было оседлать, ибо писало что я должен заводить лошадь в стойло, а не заезжать на ней) и только потом смог выехать на улицу. А плуг пинками поставил на середину сарая, где он изначально и стоял. Короче намучился. 3) Баг отображения оставшихся патронов для ружья. После выстрела под "0" (до выстрела там "1") появляются непонятные символы (квадраты и английские буквы) вместо числа оставшихся патронов. Остаётся сверять их в инвентаре. 4) Странные коробочки с патронами. В одной коробке всего лишь 1 патрон? Это странно. 5) Текстура следа от пули странная. После выстрела в курицу (осуждаю) в воздухе остаётся текстура как после пробития листа металла. Нужно либо запретить стрелять в животных, либо чтобы они всё-же умирали после выстрела. 6) Влияние времени суток и погоды на графику. Стрёмные деревья. В ливень появляется туман и ты будто ходишь в хорроре - везде темно и ничего не видно. На закате (если смотреть на солнце) земля перед тобой блестит. В сарае при солнце достаточно темно - нужно либо добавить фонарик (сомнительно), либо сделать светопроницаемость досок стен чуть выше. И ещё сомнения у меня вызывают тополя (может быть это другое дерево), ибо они какие-то странные - толстый ствол и ветки вверх. Сосны (или это ели), которые есть в игре, выглядят лучше. 7) Отсутствие прокачки персонажа. Возможно я её не заметил, но в сюжете пролога возможность прокачки не показывали. Подразумеваю что животных можно покупать, а вот прокачки если нет, то неплохо было бы её добавить - это принесёт разнообразия в геймплей и в будущем будет заметно ускорение всех процессов в сравнении с началом игры. 8) Недоработки в физике. С разбега я смог снести 200+ досок, лежавших одним стаком. В Real Life не смог бы. 9) Отсутствие звуков у незадействованных калиток. Калитки в стойлах, где нет животных, не издают звуков, которые есть у калитки лошади. 10) Возможно "сломать" калитку. Делал с калиткой, которая напротив стойла лошади. Она бала в открытом состоянии, когда я нажал "закрыть" (логично). Потом начал бежать в неё и она пролетела внутрь стойла и остановилась там. После повторного "закрыть" вернулась в закрытое положение. Нужно сделать чтобы она могла открываться в обе стороны (сомнительно), либо чтобы даже с разбега в неё она не улетала внутрь стойла. Это всё, что я заметил за час игры. Все эти недоработки не делают игру хуже, ведь вышла она недавно и у разработчиков есть все шансы довести её до ума. P.S.: если тебе стало душно пока ты читал мой отзыв - ставь лайк. Недоработанные 7/10
Related
Related
Trends
Concurrent players on Steam, sampled daily since tracking started.
Hours played at review time, across 40 reviews with recorded playtime.
positive critical· bar length = how often the theme comes up
xd
A Game about Farmer Best game 2024 9/11
1000
闪退,闪退,还是闪退
Would consider buying the full version!
fajna gram i polecam
Audience
Estimated from the language of this game's reviews — a proxy for where players are, not official Steam demographics.