Revenue comes from in-game items and microtransactions, which our price-based model doesn't estimate. Copies below reflect the player base, not paid sales.
Media

About

Genres
Stats
Languages: English*, Italian*languages with full audio support
Engagement
Reviews
I recommend it. Not very long but enjoyable and simple. I don't mind the simple designs or drawings, but I think the game could be greatly improved by rewriting the script and dialogues. There are many grammatical and morphological mistakes all over the place, and sometimes the dialogues themselves feel very corny. I think the game is fairly good but with a bit of polishing it could be much better.
Me gustó demasiado. Admito que tuve que iniciar una nueva partida porque no podía ganarle a un monstruo y de cierta forma se me hizo cool que fuera más difícil de lo que pensé o de lo que parece. Como amante de los rpg maker debo decir que es un gran juego, de verdad no se van a arrepentir, está muy chido. Me tardé como 9 horas en terminarlo (contando la partida que reinicié de cero).
Related
Related
Trends
Concurrent players on Steam, sampled daily since tracking started.
Hours played at review time, across 40 reviews with recorded playtime.
I have to admit I'm not the biggest fan of the way the story and lore is presented, also there are some points where grammar and spelling is incorrect, but its overall excellent quality for a free RPG Maker experience. Love the music, wish there was more in the various open areas, but just a small nitpick there. Battle and level progression feel good, I think the description stating "Brutal Difficulty" is just being facetious :p Definitely worth playing, it takes about 4 hours to complete, and has achievements!
Эмоциональная визуальная новелла с элементами драмы: игрок погружается в историю прощания, исследует воспоминания и принимает решения, влияющие на отношения между персонажами. Плюсы: глубокая эмоциональная атмосфера — тонко передаёт чувства утраты и ностальгии; выразительная визуальная стилистика с акварельными иллюстрациями, усиливающими настроение сцен; лаконичный, но проникновенный сценарий — фокусируется на ключевых моментах истории без лишних деталей. Минусы: очень короткая продолжительность — можно пройти за 30–60 минут; ограниченная интерактивность — выборы слабо влияют на финал, сюжет довольно линейный; узкая тематика — история может не зацепить тех, кто ищет динамичное действие или более широкий нарратив. Итог: камерная и трогательная история для разового прохождения — подойдёт тем, кто ценит эмоциональные сюжеты и эстетику визуальных новелл, но не даст долгого игрового опыта из‑за компактности и линейности.
Игра 'FAREWELL SEN' – это короткое, но невероятно трогательное и атмосферное приключение, которое оставляет глубокий след в сердце. Визуальный стиль, выполненный в пиксельной графике, потрясающе передает меланхоличное настроение и опустошенность мира, пережившего катастрофу. Геймплей прост, но эффективен – мы бродим по заброшенным локациям, решаем небольшие головоломки и собираем воспоминания, постепенно узнавая историю мальчика и его верного пса, Сена. Саундтрек идеально дополняет атмосферу, усиливая эмоциональный эффект. История подана минималистично, но каждый найденный обрывок информации, каждый визуальный образ пронизан тихой грустью и тоской по утраченному. 'FAREWELL SEN' – это не просто игра, это интерактивное переживание, которое заставляет задуматься о ценности дружбы, памяти и надежды, даже в самых мрачных обстоятельствах. Эта игра, хоть и короткая, запомнится надолго своей искренностью и эмоциональной глубиной. Рекомендую всем, кто ценит атмосферные, вдумчивые проекты, способные затронуть самые тонкие струны души.
Summary: MAKE FRIENDS WITH GHOSTS ------------------------------- What is in the game: A short RPG where you explore a town to find out why there was an SOS signal. There is one ending. ------------------------------- Thoughts: I think this is alright; it feels very much like the developer was inspired to make an RPG after playing OFF. I feel like it's an average experience. Not bad, but not amazing. The story is alright and compelling enough; the writing, however, feels pretty stilted in places, and there are a few grammar mistakes and spelling mistakes. The art is fine, the gameplay could be better, but the music is pretty good actually. I would say if you like RPG games and stuff like OFF, to give it a try. ------------------------------- Mid PC Optimization: This should run fine on anything. ------------------------------- Time to Beat: ~4 Hours. ------------------------------- Price: ☐ Buy it full ☐ Wait for sale ☐ Don't buy it ☑ Free It's free, so there's nothing to lose in trying it. ------------------------------- Graphics: ☐ Amazing ☐ Good ☑ Average ☐ Bad ☐ Awful I think the art itself is fine, but it feels inconsistent. A lot of the characters don't look like they belong in the same world... and the art often changes in the resolution, or how big 1 pixel should be, giving it a very strange look. ------------------------------- Gameplay: ☐ Very Fun ☐ Fun ☑ Meh ☐ Bad ☐ Awful It's a normal RPG affair: talk, explore, and fight. I do like how it feels balanced; you are never OP and have tons of money. The status effects in combat are not explained at all, however, and while some of them are self-explanatory, stuff like "uneasy," "scared," and "crying" are never explained. It kinda feels like they wanted to do a less prominent version of Omori's emotion system. Either way, with that aside, it's fine. ------------------------------- Music: ☐ Amazing ☑ Good ☐ Average ☐ Bad ☐ Terrible ☐ None Pretty good, honestly. I like the use of old music and the original music. Battle songs are all pretty good. ------------------------------- Bugs: ☐ None that ive seen ☑ Not impactful ☐ Negatively affects gameplay I was able to walk into a table, but nothing else. ------------------------------- Side-Notes: None.
breve esperienza traumatica ma in positivo, battaglie inizialmente complesse che però spesso si riducono a uno spam di colpi e attacchi senza strategia. nel complesso spero di vedere altri titoli simili in futuro, good luck Amoxy
好久没遇到这么喜欢的游戏了,一周目通关大概花了5小时。 优点毫无疑问是独特的美术和音乐,我是非常喜欢这些长得略显敷衍,奇形怪状且有点可爱的小怪物们的,打的过程中一直在截图和朋友分享。还有就是音乐,我个人真的非常非常非常非常非常喜欢,完全就是踩在我的喜好点上。游戏里不能单独欣赏音乐这一点我还是挺遗憾的,希望后续作者能推出原声带OST,真的非常需要!!>< 缺点的话也很明显,战斗系统不是很完善。首先就是不显示怪物血条,虽然可能是为了增加沉浸感,但面对一些血量比较厚的怪物,到后面感觉越打越绝望,看不到胜利的曙光。其次就是没介绍清楚负面状态,战斗的大部分时间,怪物都在给主角上各种各样的debuff,有些还比较好理解(睡眠,晕眩,流血),有些我直到通关都不知道它有什么用,比如流泪,或许只是起到一个营造气氛的作用(?)。还有就是难度有点高,因为怪物的出现是固定的,所以也不能刷级,打不过卡关的时候只能反复读档硬打。好在我后面找到一个比较好打的战术,买一大堆AP药,残血了就靠FLOE奶,基本3次内都能过。后期的话基本每次战斗都会持续10到20分钟,再加上看不到怪物血条,还是有点折磨的,后面我打的动力基本就是欣赏战斗音乐了。说难也不是很难,就是有点搞心态。 但对我来说,瑕不掩瑜,我真的太喜欢太喜欢这游戏的美术和音乐了,对我来说是非常好的作品。真的太喜欢了TAT
Yeah
免费 有成就 没中文 别了,森 在收音机里听到求救信号后,苏特停下了车, 开始寻找信号发射的源头, 可他发现的一切,远比预想的更加可怕。 快来体验这款免费的回合制 RPG,灵感源自经典掌机游戏 —— 在一座遭受袭击的小镇里,寻找出路,活下去! 结交伙伴,探索各处,肃清邪恶! 特色 大量 NPC 角色 3 个不同区域 回合制战斗 硬核高难度 超带感原声配乐 单一固定结局
Momentum
Pace estimated from the game's recent review growth (our daily snapshots) at its own sales-per-review ratio — a momentum signal, not booked sales.
Audience
Estimated from the language of this game's reviews — a proxy for where players are, not official Steam demographics.
Related
| Soulmask | $22.2M | 22K | 77% | $29.99 |
| Emberward | $2.3M | 3.8K | 97% | $19.99 |
| Kindergarten 2 | $1.7M | 5.8K | 98% | $14.99 |
| Vagante | $1.6M | 5K | 89% | $14.99 |
| Journey to the West | $774.2K | 1.7K | 81% | $19.99 |
| My Little Blacksmith Shop | $418K | 1.2K | 70% | $9.99 |