
From Bethesda Game Studios, the award-winning creators of Starfield and The Elder Scrolls V: Skyrim, comes Fallout 4. A landmark in open-world RPG design and winner of over 200 ‘Best Of’ honors, including the DICE and BAFTA Game of the Year.
Most likely between $54.3M and $153.8M. How we estimate →
Checked against 8 developer-reported games
| Store | Price | Score | Revenue · chart |
|---|---|---|---|
| Steam | $19.99 | 82% | approximately $90.5M |
| PlayStation | $59.99 | 91% | — |
| Xbox | $19.99 | 90% | — |
| Epic | $19.99 | 93% | — |
Matched by title. Prices and chart positions are each store's US storefront; Epic charts worldwide. * critic score.
Cheapest copy: ≈ $2.94 on Xbox · Türkiye (−85%). Compare 31 prices in 15 markets →
Reviews
Themes across 3284 recent reviews and how positive each mention is. A keyword signal, not full sentiment analysis.
positive critical· bar length = how often the theme comes up
Reviews
quiero comentar que me gusta el universo de este juego, pero tener que hacer cosas complicadas (para mi) para que corra a 60 fps ya que esta bloqueado a 48.
Been playing since 2018 started on xbox and moved to pc for better mod support. No matter how hard i try i am always drawn back to the commonwealth hardcore fans may not consider it a "good" fallout game but it sure is a fun one
Good game overall. Has less RPG elements than Fallout 3 and Fallout New Vegas but makes up for it with better gunplay, combat and has city builder elements. Hated Fallout 76 but I absolutely adore this game.
so much fun you forget you have a life
[h1]Fallout 4 — Симулятор отца года, заложника Минитменов и межфракционного дурдома[/h1] Сюжет завязывается отлично: у вас крадут ребенка, убивают супруга, а мир превращается в радиоактивный пепел. Казалось бы, идеальное время для драмы и мести? Но Содружество приготовило для вас испытание куда страшнее рад-тараканов и когтей смерти. Его зовут Престон Гарви (он же Генерал Пресли). Этот парень обладает суперспособностью материализоваться из воздуха в самый неподходящий момент, чтобы сказать, что [i]«еще одному поселению нужна твоя помощь»[/i]. Он не знает жалости и покоя, пока вы не пойдете спасать двух бомжей на другой конец карты. Пока ваш сын Шон где-то страдает, вы крутите турели и сажаете мутафрукт, потому что Пресли смотрит на вас своим фирменным укоризненным взглядом. [h2]Добро пожаловать в местный цирк фракций:[/h2] [list] [*] [b]Братство Стали:[/b] Пафосные ребята на дирижабле. Отжимают у фермеров картошку во имя спасения человечества, обожают силовую броню и ненавидят тостеры. [*] [b]Институт:[/b] Гениальные подземные ученые, которые создают технологии будущего ради того, чтобы заменять обычных коров и фермеров на роботов-синтов. Зачем? Потому что могут! [*] [b]Подземка:[/b] Тайное общество, готовое положить жизни сотен людей ради свободы говорящего пылесоса. [/list] [h2]Шедевральные дополнения (DLC), которые меняют ВСЁ:[/h2] [list] [*] [b]Nuka-World (Завод Ядер-Колы):[/b] Если Пресли вас окончательно задолбал, это DLC — ваше спасение. Вы можете плюнуть на мораль, возглавить банды отбитых рейдеров, захватить парк развлечений, а потом... прийти и разграбить свои же собственные поселения в Содружестве! Видеть лицо Пресли в этот момент — бесценно. [*] [b]Far Harbor (Внутренний конфликт острова):[/b] Всё начинается как банальный заказ детектива: безумные родители просят найти их сбежавшую дочь. Вы приплываете на туманный остров и — БАМ! — оказываетесь в центре жуткого трехстороннего конфликта между поехавшими сектантами Детьми Атома, местными алкашами-рыбаками и скрывающимися синтами. Сюжет лихо закручивается и приводит к такой неожиданной и серой развязке, где правильного выбора просто нет. [*] [b]Буквальный секс с мозгами:[/b] Да-да, в DLC Far Harbor или в самом Содружестве игра способна удивить. Как вам возможность в буквальном, физическом смысле [i]переспать с робомозгом[/i] (привет мисс Эдна или кабаре в убежище)? Некрофилия? Технофилия? Fallout 4 не осуждает, Fallout 4 предлагает поэкспериментировать. [*] [b]Automatron (Конструктор лего для убийств):[/b] Устали от тупых напарников-людей? Соберите собственного кастомного боевого робота! Скрестите штурмотрона с роботом-охранником, навесьте на него миниганы, лазеры, толстяки и отправьте аннигилировать всё живое. Роботы, в отличие от Пресли, хотя бы не выдают квесты на защиту ферм. [/list] [h2]Ваш личный бродячий цирк — Напарники Содружества:[/h2] Если вам скучно одному, игра предлагает собрать вокруг себя команду из самых колоритных психопатов и калек постапокалипсиса: [list] [*] [b]Псина (Dogmeat):[/b] Единственный, кто любит тебя искренне и бескорыстно. Твой лучший друг, который обладает ментальной связью с врагами и мастерски блокирует тебя в узких дверных проемах прямо в тот момент, когда под ноги летит ядерная граната. [*] [b]Ник Валентайн:[/b] Харизматичный детектив-синт, сбежавший с помойки Института. Выглядит как оживший кошмар ремонтника бытовой техники, носит стильный плащ из 50-х и сыплет цитатами в духе старых нуарных фильмов. Настоящий мужик, хоть и состоит из пластика и ржавых шестеренок. [*] [b]Хэнкок:[/b] Обаятельный гуль-мэр в историческом камзоле, который управляет городом греха. Лучший собутыльник в Содружестве. Он искренне одобряет каждый раз, когда вы принимаете сомнительную довоенную химию, воруете или ввязываетесь в драку ради веселья. [*] [b]Пайпер:[/b] Настырная журналистка, которая готова залезть без мыла в любую радиоактивную дыру ради сенсации. Бесит всех вокруг, включая местную власть, но в качестве боевой подруги — весьма неплоха, если вы любите, когда вам без умолку комментируют каждый поднятый с земли ржавый болт. [*] [b]Паладин Данс:[/b] Ходячий шкаф из Братства Стали. У него вместо сердца — устав, а вместо мозгов — цитаты старейшины Мэксона. Настолько предан Братству, что, кажется, готов спать в силовой броне. Ирония его личного квеста настолько сильна, что вы гарантированно словите экзистенциальный кризис. [*] [b]Кейт:[/b] Ирландская бестия с гладиаторских боев с тяжелым характером, дробовиком и зависимостью от психовинта. Обожает, когда вы ведете себя как последний ублюдок, взламываете чужие замки и ходите по Содружеству без трусов. Идеальная женщина. [*] [b]Силач (Strong):[/b] Огромный зеленый супермутант с кризисом идентичности. Он ищет загадочное «молоко человеческой доброты», но пока не найдет — предпочитает жрать трупы врагов и яростно осуждает вас каждый раз, когда вы садитесь в силовую броню или взламываете замки (ведь сильные мутанты просто ломают двери!). [/list] [h2]Что в итоге?[/h2] Стрелять весело, модифицировать пушки приятно, силовая броня ощущается как танк, а кастомизация роботов и рейдерские набеги затягивают на сотни часов. Настоящий постапокалипсис, где главная угроза человечеству — это не радиация, а пассивно-агрессивный темнокожий парень в шляпе, отмечающий очередную точку на вашей карте. [hr][/hr] [b]Итог:[/b] Это абсолютно лучшая игра в моей жизни! Сын, прости, твое спасение из Института официально откладывается еще на пару сотен часов. Ведь ко мне прямо сейчас бежит минетмен Пресли... ох, простите, великий Генерал Пресли, чтобы выдать очередное наиважнейшее задание по защите фермы с тремя кустами тошки. 11 отмеченных маркеров на карте из 10, бегу спасать! Всем строго рекомендую!
best game ever
es un juegazo
a
just an insult to the old titles the weapons are just stupidly unreallistic and the artstyle is way too cartoonish for a post nuclear world
Bethesda should focus on swords, magic, and dragons and permanently give the rights to Fallout back to obsidian. Todd should keep sucking lollipops and twiddling his thumbs but stay away from fallout. fallout IS just harder to make then elder scrolls. i don't see Bethesda messing up the new elder scrolls but DO NOT LET TODD TOUCH ANOTHER FALLOUT. Todd, just stop stay away man. Obsidian needs to come back to earth for more Fallout games (no more space games if you are (i think) technically owned by Microsoft), Bethesda needs to just do the fantasy and Todd needs to go to space. just Todd. Fallout 4 decided mods are so cool lets just try to monopiles it. they fully focused settlement building which clearly made the story just a drag and pretty boring. each location (where before they were disturbing mysterious places) are just weird goofy death holes. I get it, EAST is Bethesda and WEST is Obsidian. the East Coast is meant to be still dead likely because that's where government was and so that's where most bombs went. the West Coast was ignored more and so a lot of vegetation is alive and some form of governments are reforming (NCR, Legion, Brotherhood). So the East Coast IS more dangerous. is it? i think everyone whose too obsessed with fallout lore would say yes the East creates more random ways to die. the difference is, when you play fallout 3 your in a fully dead world so it sort of works. in fallout 4 the world is still fully dead but now the minute men and the brotherhood want to resettle it. the vibe of fallout 3 works because no one is settling DC that same vibe fails in fallout 4 because they tried to add to much weight to what you do without really developing the story more. basically you cant do as much, its less of an rpg, and the world needs to liven up more. like when you take a settlement that settlement is named on the map. however npcs don't refer to it at all let alone to whether its a dangerous place, safe place, or a successful place. you create a new home for people and the people literally don't mention it. its still fallout just not full on fallout. feels like they devolved with this one. other than that i actually like the graphical improvements. you need the world to be able to look clean and polished or else living in a vault doesn't make sense. everyone in every other game acted like the vaults looked pre war and that they were as polished as living gets. well this game shows you the world (finally) in that way. maybe the graphics are a bit cartoony and maybe them leaning into that is absolutely stupid, it still makes the alive world and dead worlds feel different. when they make these games they take a satellite image of the town they are focusing and rebuild it. DC does sit next to a river, New Vegas has a circle highway going through it, this game has the least to work with in that regard. the least landmarks shows it feels like they had trouble filling the world. when you compare what Bethesda made to what obsidian made Bethesda always falls short in fallout. Bethesda made far harbor AND point lookout... SAME THING LITERALLY. they are just never original they made rocket ship pop bottles... but at least the power armor is huge. like seriously the huge power armor is all i love about the game.