
Fairyfail is a 4 Player multiplayer party game where you attempt to reach the Goal round after round, while each time the Level gets more complicated and chaotic. So grab some friends, build some traps and be ready to have some fun in your new favorite Build´n´Run!
Modeled estimate, not a reported figure. How we estimate →
Media

About




Stats
All-time low is the lowest price we've recorded for this game since we started tracking it.
Languages: English**languages with full audio support
Reviews
Super cooles Spiel! Jede Runde ist individuell! Durch die verschiedenen Hindernisse ist man immer neuen Herausforderungen ausgesetzt. Auch bei den Charakteren hat man sich was besonderes überlegt und nicht die klassischen Helden gewählt. Mein Favorit ist der Zauberer! 😍 Fairyfail gefällt mir sehr gut und kann ich nur empfehlen!
Macht super viel Spaß! Hab das Spiel schon auf mehreren Events vor dem Release zocken können und lokal ist es einfach nur awesome :D. Seitdem ist das Spiel noch doppelt so hübsch geworden und mit 4 maps hat man auch genug Content für einige Stunden Spaß, Tod und ganz viel Schadenfreude. Ich denke sobald man 2 oder 3 Freunde zum zocken findet lohnt sich das Spiel auf jeden Fall!
Sehr schicker Look, die Maps und Fallen sind abwechslungsreich. Am besten spielbar mit Controller. Lokal macht es jetzt schon sehr viel Spaß! Auf jeden Fall empfehlenswert. :) Good job!
Mega cooles Spielprinzip was sich perfekt für kleine (online) Partys eignet. Verfeindung unter freunden auf ähnlichem Niveau wie bei Mario Kart
10/10 would turn all my friends into snails again. Lovely 4-Player Party game. Even better if you manage to stay friends afterwards.
[h1]Entzauberhaftes Märchen [/h1] Ich habe 4 Kopien von Fairyfail über das Kuratorenprogramm der [url=https://steamcommunity.com/groups/ger_steam]German Steam Community[/url] bekommen, in der ich auch meine Reviews veröffentliche. [b]Gameplay[/b] In “Fairyfail” spielen wir mit maximal 4 Spielern kleine Level, in denen es gilt, möglichst schnell das Ziel zu erreichen. Aber so einfach ist das dann doch nicht. Denn in den 12 Runden darf in jeder Runde jeder Spieler ein Objekt auswählen, um es allen leichter oder schwerer zu machen. Fliegende Plattformen oder Portale können hilfreich sein, falsche Plattformen, herumschießende Zauberstäbe und Ketten mit Stachelkeulen eher weniger. Das Prinzip erinnert dabei sehr an [url=https://store.steampowered.com/app/386940/Ultimate_Chicken_Horse/]Ultimate Chicken Horse[/url]. Bei „Fairyfall“ fehlt mir allerdings ein wenig der Umfang. Die Level sind zwar schön Unterschiedlich, mit gerade 5 Leveln ist man aber nach knapp einer Stunde fertig. Klar, man kann die Karten natürlich öfters spielen, weil die Spieler hier maßgebend am Levelbau beteiligt sind. Aber trotzdem fühlt es sich nicht ganz fertig an. Auch die Handhabung im Menü könnte besser sein. So funktioniert alles über Freundescodes und nach einem Spiel landet alle wieder im Hauptmenü. [b]Story[/b] Wo landen Märchenfiguren, die es einfach nicht geschafft haben? Sie landen in einem zweiten Märchenland, in dem sie versuchen können, ihre Verfehlungen wieder gut zu machen und sich zu rehabilitieren. So kämpfen eine Prinzessin mit Alkoholproblemen, ein esssüchtiger Ritter, eine Fee mit Aggressionsproblemen, ein ängstlicher Drache mit Kuscheltieren und ein Pfeifen- als auch Süßigkeitenabhängiger Magier darum, als erstes zum Schwert am Ende des Levels zu kommen. Eine längere Behandlung hätten sie sich eigentlich damit alle verdient, aber gerade der Drache mit seinem Kuscheltier ist einfach SÜß. Gut, könnte natürlich auch daran liegen, dass ich eine gewisse Affinität zu Drachen habe… [b]Grafik/Sound[/b] „Fairyfail“ hat eine bunte Grafik und ist einfach, aber knuffig gemacht. Die Soundeffekte sind auch alle gut. Es kommt auf jeden Fall Stimmung auf. [b]Fazit[/b] „Fairyfail“ ist ein sehr lustiges Spiel, dass man entweder auf der Couch oder Online zusammen erleben kann. Wir sind aus dem Lachen teilweise nicht mehr rausgekommen, weil es einfach sehr schnell sehr hirnrissig wird. Nur die Handhabung im Menü als auch die wenigen Level fallen hier negativ auf. „Fairyfail“ hat eine witzige Prämisse und ist kurzfristig ganz klar unterhaltend. Aber ich würde es eigentlich nur empfehlen, wenn man es auf der Couch spielt oder sich eben Kopien spart und über Remote Play spielt. Neben der Deutschland/Germany Gruppe habe ich auch noch meine eigene [url=http://steamcommunity.com/groups/Drakeschool] Steamgruppe[/url], wo ich meine Reviews als Kurator verfasse. Schau doch mal vorbei!
you will want a controller for this game, action is pretty basic and the tutorial is very easy to understand https://www.hardcoregames.ca/2021/07/22/fairyfail/
[quote] [url=https://store.steampowered.com/curator/39039781-%25E6%2596%2597%25E9%25B1%25BC%25E6%25B8%25B8%25E6%2588%258F%25E7%25A4%25BE%25E5%258C%25BA%25E9%2589%25B4%25E8%25B5%258F%25E5%25AE%25B6/]斗鱼游戏社区[/url],随时了解主播推荐的好游戏。 加入[url=https://steamcommunity.com/groups/douyugame]斗鱼社区鉴赏家组[/url],开黑交友,参与互动,还有热门大作可以抽。 [/quote] [quote] 《Fairyfail(妖精败走)》是由Teraknights与Gentleforge共同制作并发行的一款多人竞技跑酷游戏。本作是阖家欢乐的派对型游戏,旨在让玩家与朋友一起在充满童话风格的世界中进行平台跑酷竞技,最先达到终点的即为胜者。 https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2579892609 [quote] [h1]游戏的考据&科普:[/h1] Gentleforge是德国诺因基兴-塞尔沙伊德(Germany,Neunkirchen-Seelscheid;[spoiler]中间还省去了一大串的“北莱茵威斯特伐利亚州,科隆地区,莱茵-锡格县”[/spoiler])的一个独立游戏制作团队,据官网表示本作似乎只是他们的一个练习项目。 而Teraknights也是德国的一个小型独立开发团队,以制作游戏的动画和图形开发为主要业务,为本作提供了游戏建模方面的帮助。 [/quote] https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2579892631 [quote] [h1]游戏的体验&分析:[/h1] 既然已经在前文中提到了派对类型和练习项目两个主要因素了,那么对于本作的定性其实就比较明显了。本作是一个主打多人派对竞技的平台跑酷类游戏,根据比对来看给人的感觉有点类似3D童话风玩法弱化版的《SpeedRunners(极速跑者)》。 游戏看似设定了个较为童话风格的世界观,但在角色设计上略微有些恶搞,包含了酗酒的公主、肥胖骑士、愤怒妖精、炼金巫师等,而主要目的就是达到魔剑的所在之地,同时在Steam页面中还写了一小段诗句介绍,有兴趣的玩家可以瞻仰一下西式的诗歌文体。玩家可以从四位角色中选择一个进行跑酷竞技,每个角色的能力各不相同,在某些勾心斗角的关键时刻可能会成为出奇制胜的杀手锏。 至于玩法方面倒是没有看的那么复杂,游戏是按轮算的计分制,每当有玩家率先登上高台触碰魔剑,那么就会获得对应的分数,同时重新进入竞技。每次重新开局玩家都可以随机搭建一种陷阱或者是辅助平台,以此来方便自己快速获取魔剑或者说阻碍对的前进,直到有玩家最先获得胜利为止。 联机方面也比较淡然,多人联机既可以在线也可以本地,不过鉴于多人在线实在是匹配不到玩家,故只能体验本地游戏。另一方面如果玩家没有与自己一通游玩的伙伴的话,那么就只能自己独孤一人在地图里跑酷,自己较劲其实没啥意思,或者干脆直接点明了说单人情况下几乎没办法正常游玩。 画面风格上,虽然说整体塑造的是一种童话风格,但表现出来的内容却相当粗糙,多少有些劣质塑料感。在fairyfailgame网站的博客里可以看到相关美术素材的概念与开发进度,有兴趣的可以去观摩一下开发历程。 [/quote] https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2579892651 [quote] [h1]最终总结:[/h1] 虽然制作组说《Fairyfail(妖精败走)》是一款练手作品,但个人感觉其实能够载入的要素还是不少的,潜力巨大。不过在目前的游戏内容下并不算是个有意思的游戏,特别是多人竞技竟然匹配不到在线玩家这点非常致命,因此也就决定了本作只能是个本地在线的游戏,而如果玩家要是朋友不多的话那几乎更是没法游玩了。本作推荐给喜欢跑酷竞技类游戏的玩家和派对游戏爱好者。 [/quote] [/quote] [quote] 游玩百态,将游玩心得用汉语化作玩家的指明灯,(๑•̀ㅂ•́)و✧ [url=https://store.steampowered.com/curator/35402408/]点击这里关注汉化语录~[/url] 如果喜欢这个评测,请点个赞让更多人看见 [/quote]
such traps, much ouch.
Thumb up only for a funny drunk princess.
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Trends
Modeled estimate over time, reconstructed from Steam's monthly review histogram.
Momentum
Pace estimated from the game's recent review growth (our daily snapshots) at its own sales-per-review ratio — a momentum signal, not booked sales.
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