
F.A.R.M.S.: Chill Factory is a relaxed automation sim where you build at your own pace. Design complex lines with the intuitive Link System and Relays. Unlock new tech via the Tech Tree, boost production with your clicks, and manufacture everything from iron to sushi in your ultimate factory!
Modeled estimate, not a reported figure. How we estimate →
Media

About
『F.A.R.M.S.: Chill Factory』 is a factory automation simulation game you can enjoy at your own pace.
Build complex production lines, optimize efficiency, and accelerate production through upgrades. There are no enemy attacks to worry about and no harsh time limits. It is just you, a vast factory, and endless possibilities unlocked through technological research.
Design the factory of your dreams with intuitive controls.
With the Link System, you can complete production lines simply by dragging connections between machine ports. No more struggling with direction restrictions.
By using Relays, you can route around obstacles and create clean, beautiful connections. Batch editing tools also let you move or delete multiple machines at once, making large-scale layout changes stress-free.
Invest the items you produce and the money you earn to unlock the Tech Tree.
From unlocking new production machines to upgrading existing ones, increasing conveyor belt speed, and expanding useful system features, the path of growth is yours to choose.
Enjoy the satisfaction of building up your factory step by step into a more advanced and efficient industrial giant.

Void Harvesting is a production machine with tower-defense-style mechanics.
Use surplus materials to power Turrets, defeat Void entities heading toward the Beacon, and produce rare resources.
Void entities will not destroy your factory or stop your production lines.
As an extension of your usual factory building, set up defensive lines and aim for a stable supply of rare resources.

Advance your technology and unlock new recipes.
You will not be limited to heavy industrial products. In addition to classic items like automobile parts and construction materials, you can also produce Cake made from grown wheat, and even fresh Sushi!
Manage a wide variety of production chains and build a manufacturing hub that can meet every kind of demand.

Stress-Free Automation: No enemy raids. Just a relaxed, "chill" gameplay experience.
Flexible Network Building: Create free-form lines using Relays (Waypoints) without worrying about conveyor directions.
Tech Tree Progression: A deep progression system where you invest resources to gradually unlock and strengthen machines and features.
Active Intervention: Control factory productivity directly by clicking to Boost.
Unique Products: Manufacture a wide range of items, from pistons and construction kits to sweets and sushi.
Now, build the world's best factory with the power of automation and your strategy!
Genres
Stats
All-time low is the lowest price we've recorded for this game since we started tracking it.
Languages: English, Japanese, French, Italian, German, Spanish - Spain, Simplified Chinese, Traditional Chinese, Korean
Engagement
Hours played at review time, across 22 reviews with recorded playtime.
Reviews
シンプルな工場ゲー。インクリメンタル要素は薄め。 日本語対応で翻訳品質はフレーバーテキストに至るまでパーフェクト。 敵の襲撃や時間制限などの制約は全く無く、資源も無限に掘れるのでのんびり遊べる一方、 分間生産数の表示やブループリントといった便利機能は無いのであまり凝ったラインは組めない。 お値段的にも同ジャンル初心者や気軽に数日遊びたい人向け。 以下、個人的につまづいた点などをTipsとしてまとめておくので参考にどうぞ。 ※追記:バグに関しては迅速に修正パッチが入っている。素晴らしい。 ・資源が枯渇してるって出るんだけど? 各種資源にはおおまかに2つパターンがあり、以下のようになっている。 どこでも掘れるが資源マスの上だと生産速度が上がるもの:鉄、銅、原木など 資源マスの上かその付近でしか掘れないもの:石炭、石油、金、ボーキサイトなど 資源マスはセーブデータ作成時にランダム配置されるので、運が悪いと相当遠出しないと確保できなかったりすることも。 また資源マスの中央に近いほど生産速度が上がる。採掘設備を配置してクリックすると倍率が見えるので確認してみよう。 ・設備の青いポートは何? 補助資源の投入口。 具体的にはタワーディフェンス要素で獲得できる光のなんちゃら系アイテムを投入すると一定確率で生産量が増える。 ただし梱包機だけは別機能(後述)。 ・農場や牧場が欲しいアイテムを生産してくれない 完全ランダムで指定はできないので諦めましょう。 その性質上、ある程度アップグレードを進めて最低限仕分け機を解禁しないと使い物にならない。 食品系は総じてレシピが面倒な上に売値も安いのでアンロックで要求されるまでは無視していい。 ・梱包機って何? 緑ポートに任意のアイテム、青ポートにダンボールを投入するとアイテムを10個単位のパッケージにしてくれる装置。 パッケージは売値が通常の10倍、加工にかかる時間も10倍。アイコンに黄色い枠が付く。 ゲームが進むと生産量が増えすぎてコンベアや加工設備が目詰まりを起こしだすので、その対策として使う。 [strike]なお、バグか仕様かパッケージをそのまま中央倉庫に突っ込むと1個としてカウントされてしまう模様。[/strike] [strike]アンロックに使う時は必ずバラしてから納品しよう。[/strike] [strike]また青ポートの挙動にもバグがあるらしく片方しかまともに機能していない。[/strike] [strike]パッケージにならずダンボールが直接吐き出される時はもう片方の青ポートに接続してみよう。[/strike] ・タワーディフェンスのタレットが弱い チュートリアルにて「弾の強さは投入アイテムの等級に依存する」と説明されているが、 具体的には金額や付加価値よりも加工ステップ数に大きく影響されている模様。 序盤は金の電子部品、中盤以降は釘バットが作りやすくてそこそこ強いのでオススメ。 ・虹彩のコアってどこで手に入れるの? タワーディフェンスのレアドロップ。 ドロップ率はハチャメチャに渋く、レベル50まで進めても1個も落ちないなんてこともザラにある。 終盤のアップグレードで結構な数を要求されるので使う時は慎重に。
おもしろいです [strike]石油を掘る場所が見つからなかったのですが、 →設定>バイオーム描画を表示 で見られるようになりました[/strike] アップデートで石油が見やすくなりました!
素材をあれこれ加工し納品して荒稼ぎする工場系ゲーム。 ラインの引き直しも簡単だし、音も心地よく、ツリーを進めていくとゲームスピードが上がっていって気持ちがいい。 他の工場系みたく、永遠と何百何千時間やれるようなボリュームではおそらくないので、ファクトリオとかshapezに疲れた人にオススメ。 追記 アプデのテンポがよく、当初気になっていたところはそれなりに改善された印象。 ここ最近ブーム?のインクリメンタル系(タグが付いてたので)の中では頭1つ、2つは抜き出ていると思うので今後の展開に期待大です。
Nice little game! Factory at heart but with an Incremental feel (numbers go up!) I wish you could Copy and Paste things you select. And having a limit of 10 of each minor and 50 of each machine is a bit rough, you can never do a true "Mega factory". I've unlocked almost all of the tech tree in about 7 hours except things that need Iridescent Cores and some of the more elaborate building things. Overall, having played Dyson Sphere Program, Satisfactory, and many others, this game is a short/simple nice little break!
カジュアルな工業自動化ゲー 見た目は非常にシンプルで、それ故にアイテムを大量生産しても全然FPSへの影響が出てこない 特定のポイントでしか採取できない地下資源がある一方で、アイテムの売却用コンポーネントとテックツリー解放用アイテムの保管倉庫が1つしか手に入らない為工業ラインが必然的にごちゃるのだけが不満点 それ以外は完璧と言って良い。あと何気にBGMが神
インクリゲーと工業ゲーの間といった感じに見えるが、割合としてはかなり工業ゲーによっている。 できることも少ないがいろいろと簡易になったFactorioという印象。 「放置」や「インクリメンタル」のタグは付いているが 結構細かく作業をする必要もあり、あまり「放置」な感じはしない。 Factorioなどの自動化ラインを作る部分だけを体験できるゲームとしてはかなり優秀。 ただ、機械毎の細かい「生産数/s」やリンク(コンベア)の運搬速度が分からないため 上位パーツを生産する際に生産数と加工数をぴったりにするこだわりなどはできない。 ゲームをロード・再開した際にリンク上のアイテムがすべてリセットされて1から再生産なので 防衛施設が最初のウェーブを倒せずにレベルリセットを食らいやすいとか かゆいところに手が絶妙に届かない仕様ではあるが値段を考えれば十分楽しめる。 自動化ゲー、工業ゲーが好きなら十分に楽しめるレベルにはなっているし これから初めて自動化ゲーに興味を持ったらFactorioなどをやればいいと思う。 ----------------- 以下、気になる点 個人的には生産数の細かい数字とかが見たいのと、機械の最大設置数が結構少ないので増やしたいところ。 「かまど」とか基礎加工機械は大量に置きたいのに50個制限だから、同時進行ができない。 おそらくいろんな生産を同時にするようにはできていない。 ツリーのアップグレードに使うものを今生産するというだけにして 終わったらいらない機械は片付けないといけないっぽい。 「虹彩のコア」が全く足りないが、おそらくレベルの高いVoidからしか取れない? 防衛の弾のためにランクの高いアイテムを大量生産したいが機械の設置数が邪魔。 あとタレットも10しか置けない。 ただ、このシステムでタレット増やしたら線とアイテムだらけで何も見えなくなりそう。
runs poorly
꽤나 할만한 자동화공장만들기 최적화도 ㄱㅊ은듯 -- 포장이 되지 않습니다. 여러군데에서 언어설정이 한글임에도 일본어가 많이 보입니다. --- 버그 신고 버튼이 제대로 작동하지 않습니다. 보관함용량이 업그레이드 되면 저장 후 불러오기 해야 제대로 반영됩니다. -- 제작자가 리뷰를 보는 것같음 붉은사막급으로 빠르게 패치해줌
Gameplay felt tedious due to several compounding issues; the progression loop relies heavily on repetition. Unlock variations don't feel intuitive (keeping locked unlocks hidden might be better). Spaghetti routing due to I/O ports at peculiar angles, overloaded tech tree etc etc.
工場を設計してモノが流れるのを楽しむゲーム。 サクッと遊べて、動作も軽い。
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Trends
Modeled estimate over time, reconstructed from Steam's monthly review histogram.
Momentum
Pace estimated from the game's recent review growth (our daily snapshots) at its own sales-per-review ratio — a momentum signal, not booked sales.
Audience
Estimated from the language of this game's reviews — a proxy for where players are, not official Steam demographics.
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