
We are trying to kill the doctor who started the zombie epidemic. And various zombies and scary events await us on this journey.
Revenue comes from in-game items and microtransactions, which our price-based model doesn't estimate. Copies below reflect the player base, not paid sales.
Media
About
Stats
Languages: English**languages with full audio support
Engagement
Reviews
⠀
`Extinction / Zombie İnvasion 1` is an FPS game made using GameGuru. It shares the same problems as almost all GG games: 1. Random crashes 2. Dumb AI 3. Low FPS 4. Same reused game assets 5. Boring gameplay Don't waste your time.
履♂️ Загибель / Інвазія зомбі 1 履♀️ У нашому квесті ми намагаємося вбити лікаря, який розпочав епідемію зомбі. На цьому шляху нас чекають різноманітні зомбі та жахливі події. 🔫 Стріляйте, виживайте та виборюйте своє місце в цій боротьбі за виживання! Запасайтеся амуніцією та готуйтеся до найстрашніших зустрічей зі зловісними створіннями, які завзято прагнуть вашої смерті. 🌍 Відкрийте нові території, досліджуйте та долайте перешкоди у своєму шляху до перемоги над хворобою, яка вивела людство на край виживання. Нові друзі, вороги та несподівані оберти подій чекають на вас на кожному кроці. Приготуйтеся до найнеймовірніших пригод у цьому захоплюючому ігровому відомстві, де ваші рішення вирішать вашу долю та долю світу! 🌟🔥
Related
Related
Trends
Concurrent players on Steam, sampled daily since tracking started.
Hours played at review time, across 21 reviews with recorded playtime.
Zombi salgınını başlatan doktoru öldürmeye çalışıyoruz. Ve bu yolculukta çeşitli zombiler ve korkutucu olaylar bizi bekliyor.
Gerek oyun pahalılığı olsun gerekse kendime uygun oyun bulamadığım bu zamanlarda bu fiyata bu derece güzel bir oyunun olması beni gerçekten çok mutlu etti . herkese tavsiye ederim.
15 dakika oynadım. Bu oyun için yeterli olduğunu düşünüyorum. Performans problemi oyunda yok. Zaten performansı düşerecek bir şey de yok bu yüzden rahat olabilirsiniz. Oyunun amacı bir doktoru bulup öldürmek. Toplamda 3 can hakkınız var, 3 kere ölürseniz sıfırdan başlıyorsunuz. Fakat problem şu; oyunda oynanacak tek kısım oyunun sonu. Başlardaki kısımları koşa koşa geçebiliyorsunuz, ateş etmenize gerek bile yok. Menü hatalı, oyuna girmeden grafiklere erişemiyorsunuz. Her yeni bir haritaya ışınlandığınızda ayarlarınız bozuluyor ve tekrardan son kalan silahınızı seçmek zorunda kalıyorsunuz. Seslendirme ise sadece İngilizce var.(Aslında seslendirme yok denilebilir.) Tavsiyem şu, böyle düşük bütçeli bir oyun yapılacaksa kesinlikle koridor tarzı yapılmalı. Yoksa pek bir anlamı kalmıyor. Eğer bölüm tasarımı olarak daha iyi olsaydı asıl oyunu oynamak için 15dakika koşmak zorunda kalmazdık. Böylece karşılaştığımız rakiplerin nasıl değiştiğini daha iyi görebilirdik. Çoğu silahın oyunu başında bize verilmesi de kötü olmuş. Oyun bölüm bölüm olsaydı ve her bölümün sonunda bir silahı elde etseydik yine iyi bir tasarım olmuş olurdu. [b]--------------"Güncelleme"-------------------[/b] [b]Hatalar;[/b] Başlangıçtaki piyanonun üzerine çıkınca performans düşüyor. Yemek masanın olduğu binadaki sandalyelerin üstüne çıkınca performans düşüyor. Sağ üstteki pusula/mini harita her zaman düzgün çalışmıyor. Ateşin üzerinden geçince canımız gitmiyor. Hala her harita başlangıcında FOV kendi kendine değişiyor ve tekrardan ayarlamam gerekiyor. Uzi silahının ADS'sinin hassasiyeti diğer silahlardan farklı. Her silahı görebilmemiz için bir menü olsa çok iyi olur. Hızlı kaydetme olsa iyi olur. Her ne kadar haritada yeterince eşya bulunduğunu düşünsemde öldürdüğümüz düşmanlardan eşya düşmemesi kötü olmuş. Kapı ve anahtar bulma ile bölüm geçmek, her bölümde yeni bir silahın gelmesi güzel. Anahtarları bulmak gereksiz zor. Zor olmasının sebebi anahtarları çok kuytu köşeye koymanız değil, anahtarları görmenin çok zor olması. Tüm haritadaki yaratıkları kestikten sonra bile en az bir kaç dakika anahtar aradığım oluyor. İlk bölgedeki anahtarı bulamadım. Fakat kapıyı açmama gerek kalmadı, etrafından zıplayınca geçebildim. Üçüncü haritada kapıyı açmama rağmen geçemiyorum. Zaten burada tıkandım. Oyun şu an daha oynanabilir durumda. En azından ilk haritalar da sadece koşmak yerine yaratıkları da öldürüyorsunuz ve anahtar arama göreviniz var. [b]--------------"Güncelleme 2"-------------------[/b] 4. haritada kilisenin içindeki piyanoya dokununca performans düşüyor. Kütüphane gizli kapı olarak geçiyor ama bir şey olmuyor. Anahtarların hala zor gözükmesine karşılık ipucu eklenmiş. Onun yerine anahtarın etrafına parlama veya farklı bir efekt eklenebilir. 4. haritanın ikinci bölümünde ipucu olarak evlerden birinin içinde denmiş, aslında avluda. Pusula/minimap hala problemli. 4. haritanın üçüncü bölümünde kutu değil varilin üzerinde. 5. haritanın ilk kısmındaki anahtar iki ağacın arasında arabanın yanında. Harita boyunca sürekli can toplarsanız gittiği yere kadar gidiyor. 1500'e kadar canımı çıkartmayı başardım. Hatira başlangıçlarında ise can tekrardan 100'e düşüyor. Binalara merdiven konularak biraz dikeylik eklenmek istenmiş fakat zaten kolayca öldürebildiğimiz zombileri bu sefer hiç hasar almadan öldürme fırsatı doğuyor. Belki zombi sayısını arttırmak çözüm olabilir. Yerden silah alırken hep 5 ve 6. silahımız değişiyor. Yere bırakmak istemediğim silahı bırakmak zorunda kalıyorum. Her "ESC" tuşuna bastığımda elimdeki silahı değiştirip bıçağı seçiyor. Tekrardan silah seçmek zorunda kalıyorum.
Hilariously bad and gets very repetitive very fast. I don't think I've ever seen a free game this bad.
Oyun içerisinde oldugunuzda gayet sarıyor, ozellıkle sanatsal imgelerin oyun içinde olması ♥♥♥ hos bkz; satranc piyano. Silahlar gayet guzel grafıkler wolfestianın ilk oyunlarından guzel. Türk oyunu olarak dusuk butcelı kapsamda gayet yeterlı. mini map tam canlı olursa daha guzel. geliştirilecegini biliyorum. Kısacası gayet yerınde bır oyun
Yes.
otimo
Momentum
Pace estimated from the game's recent review growth (our daily snapshots) at its own sales-per-review ratio — a momentum signal, not booked sales.
Audience
Estimated from the language of this game's reviews — a proxy for where players are, not official Steam demographics.
Related
| 7 Days to Die | $425.3M | 403.5K | 87% | $44.99 |
| Mount & Blade II: Bannerlord | $309.8M | 293.9K | 88% | $49.99 |
| Palworld | $279.6M | 445.8K | 94% | $20.99 |
| The Forest | $254.8M | 678.5K | 96% | $19.99 |
| Clair Obscur: Expedition 33 | $263.7M | 178K | 95% | $47.99 |