
A control bondage of the heroine fighting, stealth, adventure game.
Modeled estimate, not a reported figure. How we estimate →
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All-time low is the lowest price we've recorded for this game since we started tracking it.
Languages: English, Simplified Chinese
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Reviews
总的来说有点儿失望,只通关了一个图,另外两个图试了一试,感觉意思都一样也就没玩。感觉需要改进的地方如下: 1,敌人攻击方式都一样,所以打法也都一样,打硬直了一直踢就完事了。我开始还以为敌人能有个拘束攻击什么的。。。 2,因为敌人都不动,很多基本就是在一条路上直对着你的必经之路,前行暗杀也就没什么意义了,甚至不如把敌人都惊动了,然后用上述1里的方法一起ko来的有效率。 3,通关有啥意义完全不明,实际上通关也挺麻烦的,敌人一大堆又很单调,如果我知道毫无意义,就不走那么远,直接让敌人打算了。。。 4,被打倒后,挣扎需要按鼠标的次数太多了,我知道有些人享受这个过程,但着并不代表按很久就是上策,事实上按的块与慢并没有什么分支,就使得这个过程变得麻烦而无聊。 5,败北后,一捆就完事了,无任何特殊动画,这个基本是一定会让非常多的人失望的,不妨举个例子,eternal dread2里败给每个敌人都有不同的败北动画,希望作者可以去该游戏的社区里看看截图就能知道有多丰富,或者看看宣传动画也行。甚至输给某个隐藏boss还有彩蛋。 总而言之,各个方面都比较单薄,做为一个紧缚游戏,至少内容应该更丰富点,至于增加角色,个人觉得不是当务之急。另外,是个人口味问题,女白领这制服真的是够差劲的,ol不应该是这个样子。虽说我对制作人能花多少精力去加强我说的这些问题我持怀疑态度,因为个人觉得这些问题应该再发售前就该解决,而且如果能解决的话,价格也可以更高一些,现在这个样子很可能是制作能力有限的表现,但鉴于这个题材稀缺,就推荐一下吧。
OK兄弟们,全体目光向我看齐,看我看我我宣布个事儿,我是个傻逼,没毛病啊
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Trends
Modeled estimate over time, reconstructed from Steam's monthly review histogram.
Hours played at review time, across 28 reviews with recorded playtime.
I thought it would be a stealth game, but it's just a very bad fighting game. Collision bugs, limited combos, 50 mn to complete the game... And the bondage part changes absolutely nothing. You just fight with your legs. That'all.
首先我是建议捆绑可以像秘境缚姬一样简单,效果也好,其次希望挣扎可以让腿部挣扎,上半身挣扎半天结果腿上的绳子解开了...很是不解,姑且给个好评吧,希望后面还能更新。
太无聊了
角色有点少,应该再加几个。比如女王女警什么的,衣服也有点单调,不能手动换衣服是一大败笔。最好再加入游戏指引。
Pretty good dungeon crawler game, cute girls with arms bound by sprites. Interesting idea, limit the girls to ferocious kicks and doging.
垃圾游戏
这个游戏很无聊
太好玩了 ,真是个好游戏
Momentum
Pace estimated from the game's recent review growth (our daily snapshots) at its own sales-per-review ratio — a momentum signal, not booked sales.
Audience
Estimated from the language of this game's reviews — a proxy for where players are, not official Steam demographics.
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