
A routine night turns into a true nightmare. You are a psychologist trapped in a building filled with unsettling secrets and rooms that seem to watch you, while an unknown presence follows you without rest.
Revenue comes from in-game items and microtransactions, which our price-based model doesn't estimate. Copies below reflect the player base, not paid sales.
Media

About
Exit: Echoes of Insanity is a survival game in which you play as a psychologist during his first days at the Archangel Center, an old monastery converted into a psychiatric facility.
When a strange noise breaks the silence of the night, you decide to investigate… and soon you’ll realize that your shift is about to turn into a horrifying nightmare.
You must survive the threat that lurks in the shadows while uncovering the mysteries hidden within the center. Explore its halls, decipher its secrets, and fight for survival.
Focused on exploration, the game combines combat centered around defense and evasion, puzzles, and the discovery of mysteries, all experienced from a third-person perspective. It is a short experience in which the player must overcome different challenges. In addition, it includes two extra game modes for players more experienced in the genre, where you only have one life.
An ancient monastery transformed into a mental health facility, holding secrets accumulated over hundreds of years. This place has been run by many different people throughout time, and one thing is certain: a part of everyone who lives here remains forever.
Will you be the exception?
Being new to the center, he works very late during his first days to ensure the transition doesn’t turn into long-term chaos.
But soon you will find yourself caught in a problem far more complex than it first appeared.
Genres
Stats
Languages: English, Spanish - Spain**languages with full audio support
Engagement
Reviews
I never alt f4'd a horror game in my life before. This game is proper horror. That is all you need to know.
Muy buen juego, cortito pero intenso. El enemigo te aparece siempre cuando menos te lo esperas, las animaciones están geniales y el modo pesadilla me ha dado un par de sustos que no se me olvidaran. 10/10 esperando una segunda parte.
Me encanta el juego. El hecho de que todos los recursos gráficos sean propios y las voces en español es magnífico. Echo en falta puntos de control, pero por lo demás me parece una pasada. Espero que este prólogo sea el inicio de algo más grande. Estaré atento a las novedades porque, si sale un juego más completo y extenso, lo compraré sin duda.
Related
Related
Trends
Modeled estimate over time.
Hours played at review time, across 38 reviews with recorded playtime.
Rutin bir gece gerçek bir kabusa dönüşür. Bilinmeyen bir varlık sizi dinlenmeden takip ederken, rahatsız edici sırlarla ve sizi izliyormuş gibi görünen odalarla dolu bir binada hapsolmuş bir psikologsunuz.
Holy smoke, does it works ! You handled narration and animation particulary well. ^^
JUEGAZO 😎👍💛🌟
Una auténtica experiencia survival horror. Me he sentido igual que cuando Némesis aparecía en Resident Evil 3 (qué angustia). Me he llevado más de un susto. Muy, muy lograda la ambientación. Quiero más. Corría bastante bien en mi equipo.
El juego en sí tiene buena pinta, no me parece malo pero: El tema de jugar en dificultades menores a la más difícil se me hace frustrante el morir y empezar de 0. Realmente, un reinicio más rápido me gustaría en lo personal. Me mola que la máxima dificultad cambien cosas pero el hecho de que haya más enemigos y que sus movimientos sean "erráticos" no me parece una dificultad en sí. Mi humilde elección hubiera sido mejorar los atributos de su "IA" como su velocidad o su capacidad para encontrarte. Al ser un juego de terror se echa de menos el poder agacharte o esconderte. Correr y huir todo el rato es una buena opción pero me da algo de pereza "loopear" todo el rato. La localización y el mapeado está muy guay, me recuerda a Resident Evil la verdad. También echo en falta, en lo personal, algo que te de pistas sobre los objetivos o un remarcado o forma de encontrar objetos. Esto no lo echo en falta en la máxima dificultad. También veo bien el añadir checkpoints en las dificultades "sencillas", para disfrutar mejor la experiencia como se describe. Como sugerencia, en primera persona me daría más mal rollo por lo que una opción de cambiarlo estaría guay. También añadiría algunas que otras mejoras en el apartado de UX con respecto a las mecánicas adicionales como la del táser. Sé que se dice que tiene un uso con carga pero lo avisaría también al recogerlo, por ponerle una pega más que nada. Otro detalle del modo pesadilla, está guay que se cambie de posición los objetos pero teniendo en cuenta que 3 bichos te pueden hacer el lío nada más empezar es algo injusto además. En conclusión, un juego que a pesar de ser de miedo, me tiene intrigado en ver como se podría mejorar para ser una experiencia aun más inmersive y desafiante.
Este juego es una pequeña sorpresa dentro del género de terror y puzzles. Un juego corto, sí, pero muy bien pensado y hecho con cariño, donde cada detalle suma a la experiencia. Se puede completar en alrededor de 1,5 o 2 horas, y lejos de ser algo negativo, le sienta perfecto. No hay relleno, no hay momentos innecesarios: todo va directo a mantener la tensión y la inmersión. El gran acierto del juego es su mecánica de “una sola vida”. Si mueres, empiezas desde el principio. Esto, que puede parecer duro, es precisamente lo que lo hace especial. Cada paso importa, cada decisión cuenta, y la tensión se mantiene constante de principio a fin. Es un enfoque que recuerda a cómo eran los juegos antes, sin checkpoints cada cinco minutos, y se agradece muchísimo. La atmósfera está muy bien conseguida, los puzzles están integrados de forma natural y el conjunto transmite que hay trabajo y cuidado detrás. No es un juego para todo el mundo, especialmente si no te gusta repetir, pero si buscas una experiencia intensa, diferente y con personalidad, merece totalmente la pena. Y siendo free to play, es prácticamente obligatorio darle una oportunidad. **Muy recomendado.**
Enjoyed the game and the extra mode with changed item locations. It's nice to see a free indie horror game with consistent art direction and good atmosphere that leaves you wanting more instead of overstaying its welcome.
Momentum
Pace estimated from the game's recent review growth (our daily snapshots) at its own sales-per-review ratio — a momentum signal, not booked sales.
Audience
Estimated from the language of this game's reviews — a proxy for where players are, not official Steam demographics.
Related
| House Flipper | $58.4M | 92K | 94% | $24.99 |
| Awesomenauts | $16.5M | 26.9K | 85% | $19.99 |
| Rhythm Doctor | $13.9M | 26.8K | 98% | $19.99 |
| Brotato | $7.4M | 117.1K | 96% | $2.99 |
| The Spell Brigade | $4.7M | 16.3K | 81% | $9.35 |
| Emberward | $2.3M | 3.8K | 97% | $19.99 |