
A dark menace consumes the Old West. In solo or coop, fight with style in visceral, explosive combat against bloodthirsty monstrosities. Eradicate the vampiric hordes with your lightning-fueled gauntlet and become a Wild West Superhero.
Most likely between $7.1M and $20.1M. How we estimate →
Checked against 8 developer-reported games
| Store | Price | Score | Revenue · chart |
|---|---|---|---|
| Steam | $49.99 | 74% | approximately $11.8M |
| PlayStation | $59.99 | 75% | — |
| Xbox | $59.99 | 80% | — |
| GOG | $9.99 | 82% | — |
Matched by title. Prices and chart positions are each store's US storefront; Epic charts worldwide. * critic score.
Cheapest copy: ≈ $9.99 on GOG · United States (−80%). Compare 43 prices in 15 markets →
Reviews
Themes across 1066 recent reviews and how positive each mention is. A keyword signal, not full sentiment analysis.
positive critical· bar length = how often the theme comes up
Reviews
[h1]Evil West — бодрый брутальный экшен из эпохи PS2, который слишком быстро упирается в однообразие и коридорность.[/h1] У игры была шикарная задумка: дикая смесь мрачного Дикого Запада, вампирского хоррора и мясного геймплея в духе God of War или Doom. Первые несколько глав ты кайфуешь от местной жестокости и сочного импакта, но чем дальше продвигаешься по сюжету, тем сильнее игра начинает душить своими ограничениями. [h2]Что в игре сделано отлично (Плюсы):[/h2] [list] [*] [b]Мясная и тактильная боёвка:[/b] Главный плюс игры. Бить вампиров электрической перчаткой, расстреливать их из револьвера в воздухе и смачно разрывать на куски голыми руками — это чистый адреналиновый кайф. Комбо ощущаются увесисто, импакт от ударов шикарный, а добивания сделаны максимально брутально. [*] [b]Крутой сеттинг и атмосфера:[/b] Вайб «темного Дикого Запада» удался на славу. Стилизованное высокотехнологичное оружие девятнадцатого века, зловещие вампирские логова, густые неоновые закаты и мрачные болота создают отличную картинку. Дизайн монстров и главного героя Джесси Rentier выглядит стильно и стилизованно. [/list] [h2]Где разработчики не дожали (Минусы):[/h2] [list] [*] [b]Ужасная коридорность и мертвый мир:[/b] Локации — это абсолютно линейные, узкие кишки, огороженные невидимыми стенами. Шаг влево, шаг вправо — нельзя. Исследование мира сводится к тому, чтобы свернуть в тупик ради мешка с золотом, а прыгать и перелезать через препятствия можно строго в подсвеченных скриптовых местах. Игра ощущается как привет из далекого 2004 года, и на длинной дистанции это утомляет. [*] [b]Повторение контента и кривой баланс к концу:[/b] Ближе к финалу у авторов явно закончилась фантазия. Вас начинают просто забрасывать аренами с огромными волнами врагов. Те боссы, которые в середине игры казались уникальными, под конец превращаются в обычных рядовых мобов, которых спавнят пачками по три штуки на одной мелкой площадке. Геймплей превращается в душный хаос, где ты просто спамишь увороты. [*] [b]Технические проблемы и рваная оптимизация:[/b] Несмотря на коридорные локации и не самую передовую графику, игра умудряется нехило нагружать систему. Фреймтайм периодически идет волнами, в тяжелых замесах со спецэффектами и молниями случаются ощутимые просадки FPS. Кооперативный режим сделан «на коленке»: прогресс сюжета засчитывается только хосту, а второй игрок бегает бесправным клоном, ловя регулярные рассинхроны и сетевые баги. [*] [b]Сюжет «для галочки»:[/b] История максимально предсказуемая, персонажи картонные, а диалоги наполнены банальным пафосом. За сюжетом следить неинтересно, он служит лишь слабым оправданием для перехода на следующую арену с монстрами. [/list] --- [b]Итог: 6 из 10.[/b] [i]Evil West — это неплохой, но одноразовый PvE-боевик на пару вечеров, который отлично работает как антистресс на минимальной или средней сложности. Но брать его за полную стоимость — сомнительная затея. В игре слишком мало контента и вариативности, а коридорный геймплей быстро приедается. Ждите хорошую скидку в 60–70%, берите друга и пробегайте чисто ради сочного мордобоя.[/i]
fun fighting mechanism, good story
[h3]🤠 Evil West[/h3] Evil West, artık pek sık görmediğimiz türden bir oyun. Ne sonsuz bir açık dünya deneyimi sunmaya çalışıyor ne de live-service trendinin peşinden gidiyor. Bunun yerine tek bir şeye odaklanıyor: saf aksiyon ve eğlence. Western atmosferini vampirler, canavarlar ve steampunk teknolojisiyle birleştirerek kendine özgü bir kimlik oluşturuyor. Baştan itibaren sizi temposuyla içine çekmeyi başarıyor. Oyunun en güçlü yanı kesinlikle combat sistemi. Ateşli silahlar, yakın dövüş, elektrikli eldiven ve farklı ekipmanların birleşimi son derece tatmin edici hissettiriyor. Belki türe yeni bir soluk getirmiyor ama buna da ihtiyacı yok. Baştan sona eğlendirmeyi hedefliyor ve bunu başarıyor. Eğer yüksek tempolu aksiyon oyunlarını seviyorsanız, Evil West kesinlikle göz atmanız gereken yapımlardan biri. [h3]⭐ Genel Puan: 8/10 🤠⚡ "Monsters, bullets, explosions, and nonstop action. What more could you ask for?" ⚡🤠[/h3]
Слишком медленная прокачка персонажа и его бустов. Место битвы против пиявки могли бы сделать по другому, без смены вида камеры. Заметил что в некоторых битвах против монстров не всегда срабатывают нужные тебе бусты, из-за этого проигрываешь
no he visto controles mas malos que estos e mi vida, el personaje se queda pillado cada vez por tres y no reacciona a los controles muriendo una y otra vez por esta tonteria
fun, good story. a lot of issues in co-op though.
Its best game to to play without demanding high graphics giving you the absolute zombie busing experience. People need games like this cuz not every has gaming pcs' and affordable memory. Devs should focus on providing the experience and optimizing game than pumping graphics.
This was such a polarizing game for my friend and I during our run in Evil difficulty. The premise and gameplay concept of this game are honestly great: You're basically Cowboy Van Helsing during the late XIX century with a story centered about stopping a vampire plot. All weapons play differently and go nuts on their final upgrade but the main focus of the combat is the gauntlet, doing all sorts of combos with it. The ambience and story are super immersive and the characters are quite likeable. The MAJOR problem this game has is that the multiplayer implementation is awful, feels like they dev team decided to add it way after any sort of regular QA testing or playtesting were completed: -First level has to be completed solo, and if you're aiming to complete this on Evil, that level counts too. -You cannot make progress unless your buddy is next to you, and this hampers exploration. -Tons of model clipping during combat and missing animations when performing finishers. -There are a couple of "on rails" sequences where Jesse, the playable character, has to hop on a minecart to make progress but only the host gets to do it, the invited player can only watch. -The cutscenes are kinda janky, feels like the only character models where serious time was invested into were Jesse's and Edgar's, everyone else looks rough. -Huge desync during combat, sometimes completely leading to disconnects. -Somewhat frequent bugs regarding inputs where a button would completely stop working. In my case, that happened to the parry/block, the dash, the pull and the grenade. Super interesting concept ideas that might be working great while solo that were hampered by lack of polish and optimization for its multiplayer.
Reminds me so much of Sinners. Nothing spectacular plot wise but makes up through its gameplay. Hopefully we get a sequel.
perfect