
A dark menace consumes the Old West. In solo or coop, fight with style in visceral, explosive combat against bloodthirsty monstrosities. Eradicate the vampiric hordes with your lightning-fueled gauntlet and become a Wild West Superhero.
Most likely between $7.1M and $20.1M. How we estimate →
Checked against 8 developer-reported games
| Store | Price | Score | Revenue · chart |
|---|---|---|---|
| Steam | $49.99 | 74% | approximately $11.8M |
| PlayStation | $59.99 | 75% | — |
| Xbox | $59.99 | 80% | — |
| GOG | $9.99 | 82% | — |
Matched by title. Prices and chart positions are each store's US storefront; Epic charts worldwide. * critic score.
Cheapest copy: ≈ $9.99 on GOG · United States (−80%). Compare 43 prices in 15 markets →
Reviews
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Reviews
good
不是,首先西部在哪里?进来看见就是套了个西部的皮,然后嘎嘎打恶魔,还是用拳头为主武器的那种,奔着西部题材来的首先要失望一下。再是抛开题材,实际游戏设计也很两面。画面乍一看堆料很多,细节画的都很足,可实际上色彩超重,辨识度很低;动作打击感十足,还有击飞、枪械辅助等,但是怪物一来一回就是这么些,到后面就堆量,而回应了前面的题材问题(非西部),就变成了被群殴;有设计场景,但是超级线性,实质甚至是一个横板闯关,只不过把关做成了一个场地,象征性的弄个若有似无的支线放两块钱。有点doom或者鬼泣的感觉,但是仅限感觉,实际上无论是快速体验还是内在设计都远远不如。
So the main problem that occured with this game was co op, if you wanna play this game co op, don't. Its ridiculously buggy in co op, audio muting, landscape bugs, getting stuck etc. I don't understand why the devs had to add co op when it was so buggy, this game is really good on solo and pretty much bug free when i played it solo, bugs are only there in co op. The devs shouldn't have made a co op mode if they didn't wanna optimze it, rest everything is fine in solo. The game does get a bit too bright with lightning and fire, combat is superb, world building and graphics are decent
Линейный кал. Никаких ответвлений в пути.К тому же куча багов.Никому не рекомендую.
The game isn’t horrible, but it’s pretty bad. I played it in co-op and at the beginning the game kept crashing on me, and when we eventually gave up on playing, it was constantly crashing my whole PC. Even during gameplay, enemies would randomly start flying around or get stuck in walls, sometimes paths wouldn’t open when they were supposed to, and there were tons of other bugs. The game’s story isn’t bad, but it didn’t really hook me. There are one or two characters that are pretty good, but most of them are kinda bad, especially the protagonist, who is really annoying and just straight-up sucks, and his voice acting is horrible. The soundtrack is pretty meh. There are moments where I don’t even notice there’s music playing. The bosses and enemies I fought are also pretty generic and repetitive. It’s not a terrible game, but I wouldn’t recommend it to anyone.
太啥比了,怪多就算了,经常卡操作按键,要不是上勾拳后就卡住,要不是怪物进电击后死活按不出拳击,要不是切步枪攻击不出来,要不是步枪怎么也切不出来,这游戏武器还得频繁切,真服了,莫名其妙就发呆然后打死了N次,建议免费送都别玩
Velmi dobrá zábava na těch 10-12 hodin. Je to chytlavý, má to pěknou estetiku a stylizaci, a je to ideálně přímočarý. Příběh není bůhví co, ale tu hru to slušně unese. Combat je cool, občas trochu nepřehledný ale hádám že to je spíš tím, že na to nejsem zvyklej. Takový DOOM mě asi bavil o krapítek víc, ale tohle je taky velmi slušná oddechovka.
muy bueno
[h1] 如果你玩動作遊戲不貪刀,你會玩得很舒服 [/h1] [table] [tr] [th]★☆[/th] [th]葛雷文諾:介意我加入你嗎?[/th] [/tr] [/table] 很介意啊(#`O′),作為玩家逐步熟悉遊戲的第一關,隊友[i] 葛雷文諾 [/i]會在首領戰幫忙扔炸藥,而這炸藥是連玩家都炸的,首次遇到還是有被氣到。 [table] [tr] [th]★☆[/th] [th]“可以停用任意技能來回收技能點數”[/th] [/tr] [/table] 當看到畫面左上角提示這句話我就已經爽了。 ★可以無痛換輸出流派,結果更開心的是花費金錢購買的技能也能無痛退還重新點。 由於遊戲流程裡獲得過的金錢是不會在[i] 重玩任務 [/i]時再次獲取,玩家唯一的經濟來源就剩升級給的2K金錢了。 ☆這就導致玩家想要獲得[i] 男孩與玩具 [/i]這個[i] 啟用所有武器升級 [/i]的成就,就需要打兩遍遊戲並且金錢收集至少150%,因為我就是New Game+30級存檔才獲取的。 強烈建議一週目就去全收集,在第16個任務[i] 大結局 [/i]前,在菜單[i] 背景故事 [/i]分頁裡[i] 重玩任務 [/i]!在單一週目時重玩只會顯示未收集。 ☆通關後的New Game+雖然會繼續角色養成,但由於金錢可以重新拾取,玩家沒法區分那些收集過,為什麼全收集只能再撿一邊。 [table] [tr] [th]★☆[/th] [th]SOLO[/th] [/tr] [/table] ☆啊啊啊啊!這一段是我在第10個任務[i] 鐘樓的蝙蝠 [/i]絕望地死亡十次後寫的,西部牛仔不應該是就是一對一拔槍對決嗎?這[i] 高爾 [/i]就躲在[i] 狂熱者 [/i]後面偷襲我,煩得很,主要是它並非[i] 尖叫惡魔 [/i]那樣,亦或者沒轉化前的[i] 槍奴 [/i]那樣,步槍打弱點就能秒殺的。 第一次打的場景已經是完全記住出現多少敵人了,5名[i] 高爾 [/i]3名[i] 狂熱者 [/i]1名[i] 吸血鬼名門望族 [/i],打得我懷疑人生。 ★但隨著遊戲推進往後任務只會存在越來越多的小首領聚集,而當我一次次挫敗爬起直至通過,那種暢快讓我十分滿足。 [table] [tr] [th]★☆[/th] [th][url=store.steampowered.com/bundle/34468/Evil_West_Bundle/] Evil West Bundle [/url][/th] [/tr] [/table] ☆這個組合包可買可不買,因為其中的[url=store.steampowered.com/app/1997840/Evil_West__Wild_Wild_East_Skin_Pack/] Wild Wild East Skin Pack [/url]僅僅只是[i] 東部大荒野造型 [/i],買這個更多的是支持開發商。 ★遊戲內打到第14個任務[i] 兒子的責任 [/i]就能完整收集一套幽靈造型。 [table] [tr] [th]★☆[/th] [th]戰鬥攝影機追蹤 開啟[/th] [/tr] [/table] 遊戲設定裡是有追敵鏡頭,鏡頭會將敵人稍微固定在玩家正前方。 ☆但在第11個任務[i] 受擁戴之人 [/i]就會變得很雞肋且惡心,在教堂前居然會面對一隻吸血鬼名門望族和兩隻吸血怪。之所以說惡心,是因為吸血怪的特殊攻擊是原地範圍傷害,是無法迴避或格擋的,而玩家攻擊名門望族時,身後的吸血怪就遠程發波,而攻擊吸血怪又經常被另外一隻給AOE,十分折磨,無法貪刀。 ★但只要我一拳一槍,一槍一拳,慢慢磨死後就發現自己遊戲心態也變得很有耐性,即使第16個任務[i] 大結局 [/i]前我需要面對4隻吸血怪我也從容不迫。 [table] [tr] [th]☆☆[/th] [th]小毛病[/th] [/tr] [/table] ☆任務[i] 解藥亦是毒藥 [/i]中靠近教堂前第二個寶箱會概率卡住了杰西,為什麼說概率?因為我被卡住後返回主菜單重進再去拿就不會卡了。 ☆第11個任務和第12個任務毫無銜接,有點突兀。
Niestety zbyt dużo elementów w pętli gameplayowej marnuje czas gracza: eksploracja (zagadki są zbyt proste, spowalniacze typu przeciskanie się przez skały i chodzenie po belkach, z których nie da się spaść) oraz walka (tak połowicznie, bo potrafi dać satysfakcję). Zwłaszcza na trudnym, który zmieniłem na normalny gdzieś w 2/3 gry. Sam system walki jest rozbudowany, dostajemy dużo narzędzi do walki z przeciwnikami i trzeba nimi żonglować, aby poradzić sobie w walce, to jest na plus. Niestety część z nich jest przekokszona i z tego powodu deweloperzy musieli dać dużo niesprawiedliwych dla gracza starć, aby gra stanowiła wyzwanie. Niektóre potwory są zwyczajnie irytujące, zwłaszcza w połączeniu z innymi. Ktoś kto zaprojektował latającego gościa z pszczołami powinien wiosłować na trierze wokół obu Ameryk. Fabuła to amerykański akcyjniak, dialogi to cringe. Nie odrzucają, ale też nie wzbudzają większych emocji, czy chęci zaangażowania. Optymalizacja jest dobra, ale zdarzają się glitche, zwłaszcza ze sterowaniem (nagle jakiś przycisk na padzie nie działa, nie wiadomo o co chodzi).