
Build and lead your own professional esports organization. Scout players, manage contracts, develop talent, hire staff, grow your brand, and compete for championship titles in a deep and realistic management simulation.
Most likely between $1.2M and $3.3M. How we estimate →
Checked against 8 developer-reported gamesmedian error
Cheapest copy: ≈ $6.53 on Steam · Russia (−67%). Compare 15 prices in 15 markets →
Reviews
Themes across 1801 recent reviews and how positive each mention is. A keyword signal, not full sentiment analysis.
Is this your game? Tell us your real sales — we'll mark the estimate as developer-verified and use it to calibrate everyone's. Share your numbers →
positive critical· bar length = how often the theme comes up
Reviews
Отличная игра, если будут постоянные обновы то игра будет еще лучше. Собрал Астралис, выиграл мейджор.
I wish they added car ball
Плюсы: Я есть в игре :D Минусы: Игра 1/10 Красивая обертка есть, а геймплея нет.
¨nmk3|
CALMA! não comprem até ter um rebalanceamento! O jogo precisa de uma balanceada na criaçao de estrategias para os times executarem, melhorar a ia para seguir melhor as ordens e poder controlar melhor suas utilitarias e compras de round, ter uma opçao de editar armas que devem ser compradas em rounds eco, semy buy, force buy e etc, um equilibrio melhor entre tiers de times para ter uma progressao mais realista com suas classificaçoes e conforme a progressao do time proibir a entrada do mesmo em campeonatos de tiers nas quais ele nao se encaixam, e reescrever as requisiçoes das missoes de acordo com as dificuldades escolhidas para balancear quem quer mais uma casualidade para manter o time e quem quer um desafio para criar um time por longos periodos.
gud, bit unrealistic bc blameF is good
really fun. gave me multiple mental breakdowns because i lost to lower tier teams.
Чистый рандом в симуляции игр
I give up. Starting your team from zero is the more frustrating experience ever. Is impossible to win a single match "playing" it, your only chances are simulating and still no high. If you are able to win the clasification game, is very unlikely that you can win the next 2 of 4 to go to playoff where def you fail. The game feels raw, still much to do. To growth as a new team, it feels repetitive. Hire free player, sell them. Hire free players, sell them. In the meantime, you may be lucky to go to a couple of tournaments and get some money from the sponsors. With that, you can veeeeeeery slowly growth. But feels very repetitive. I don´t get the "fitness" calculation. It only goes up if you win, but your team is sh!t and you never win so they never get improve there, and because they also drop that stat is even harder to win so you need to sell all the team and hire new victims. About tactics execution, I am def not an expert but I want my CTs to push mid and chase the T like dogs, but they can´t do that. They push mid and then return to A. Let my boys run... Another thing, the player stats going down. Mate, I don´t feel that´s accurate. I don´t feel like in low stats should be a trade-off. I agree that if you want 20 in AWP, you may need to give up in rifle or in granades, but if you have a 7 or a 10 and thee guy is 17 years, he should be able to rise all at the same time. What´s the point of having talent if you can´t growth it? Summary, love the idea but is pretty raw. Happy to contibuting with the purchase it so they can keep developing.
Игра мне понравилась и я на целый месяц в неё залип, интересно изучая механики. Всё портит только то, что обновления скашивают твой прогресс прочь. В одном из прохождений я свою команду довёл до Stage 1 команд, однако после обновления я был не в состоянии взять и раунд против ноунейм команд с 300+ места в рейтинге. Вернусь в игру, когда разработчик сделает: 1) Сделает систему сохранений с возможностью самостоятельно сохраняться 2) Сделает нормальный редактор тактик 3) Закончит каждую неделю менять названия команд и их игроков на выдуманные, из-за чего старые сохранения лагают 4) Избавит нас от бага, который при обновлении обнуляет таймер и приходится ждать по 2 года игрового времени до следующего матча 5) Сделает возможность нормальных тренировок 6) Возможность добавлять академический состав команде 7) А в этом пункте я просто скажу, что заебался 4 года вкалывать ради своей команды (играл за Gambit), чтобы по итогу занять 3-е место в ТИР-2 турнире и больше вообще не выходить в плей-офф, вне зависимости от игроков, как я их тренирую, какие карты тренирую и так далее. Только здесь я могу 13:5 разматывать Spirit и Vitality, но проигрывать ноунейм командам из Африки и Латинской Америки в сухую. Если подводить итоги: 1) Интересная настолько, что 8 часов в игре пролетают незаметно. 2) Обновления буквально убивают игру. 3) Спустя месяц считаю, что 500 рублей за игру слишком дорого, т.к. контент полностью исчерпал себя. Итого, 50/50, лучше в Демку поиграть и забыть.