
“Players are not the only ones that are after you.” Out-Break in the prison turned the guards and the prisoners into ZOMBIES. You must save yourself from various zombies coming for you.
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Languages: English*, Japanese, Korean*languages with full audio support
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총기 손맛이 좋은, 혼자서도 여럿이도 즐길 수 있는 좀비 슈팅 게임. 기록 깨기에 도전하기 시작하면, 한번더 한번더 자꾸 도전하게 됨.
無料で VR のゾンビ・FPS が出来る! と言うのに、これに限らず無料の VR ゲームは何故か日本語レビューが無い事が多い気がする、ので書かせて頂きます。 ちょっと VR のガンシューティングに触れてみたい、と言う方にはオススメ。 日本語対応、ただしメニュー・チュートリアルまで。プレイ中に出て来るチャレンジ? 的なヤツは韓国語でした。全く支障は無いので問題なし。ゲーム開始時、何故か異様に身長(カメラ位置)が高く、アメリカが舞台っぽいしこんなもんかな? と納得。チュートリアルを終えメニューの場面に鏡があるので見てみると、50cmほど宙に浮いてました。鏡からポジションの修正が出来たので問題なし。 いくつかモードを選べましたが自分はチャレンジモードだったか、時間経過で体力が減っていくので敵がドロップする回復薬を拾いながら生存するモードをプレイ。 ゾンビはリアルでなく、コミカル過ぎず、ホラーやグロが苦手な自分には丁度良いデザインでした。 武器は開始時からハンドガンを持っており、拾った武器も含めて弾薬は無制限(しかも初期装備のハンドガンはリロード不要!)。かなり太っ腹なゲームだな、と思ったら敵が結構硬めなので上手く釣り合ってるかと。 ゲーム開始場所はランダムなようで、初回プレイ時は牢屋から開始。しばらくプレイしていると徐々に強い敵が現れ、敵の量もどんどん増えて、最終的にはタコ殴りにされて終了。 2回目はシャワー室から。 前回のプレイでコツを掴んだ(と言うかだいたいのシステムが解ってしまった)ので、初期位置で籠城。 このゲーム、初期位置の周辺に必ず武器が2つ設置され、しばらく経つとリスポーンされる。また、敵は遠くから銃弾を当てれば周囲の敵を引き連れてコッチへ近づいて来る。 ので、初期位置に敵を誘い込みつつ、リスポーンした武器で武器レベルを上げる事、30分程。プレイヤーレベル70越え、武器レベル20で、全てのゾンビを軽く蹴散らせる様になり、敵はあたかも回復薬を持ってくるウーバーなんちゃらの配達員の如く。最終的に体力減少がかなり早くなり、回復が追い付かずゲームオーバー。パターンが掴めると後は作業なので、これ以上のプレイはもう大丈夫かな。 1時間のプレイでお腹一杯になる程度のゲームですし、他にゲームを所持してるなら無理にやる程ではありませんが、無料で VR のゾンビゲー & ガンシューティングを体験出来るのでプレイして損は無いかと。
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Modeled estimate over time.
Hours played at review time, across 29 reviews with recorded playtime.
☀️
Franchement j'ai jamais vu un jeu aussi mensonger sur son trailer, deja le tutoriel est en coreen les armes en anglais, les controles bah ils sont inexistant mdr, bref desinstallation pour moi
⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⠟⠋⠁⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠉⠻⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿ ⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⠁⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⢺⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿ ⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠆⠜⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿ ⣿⣿⣿⣿⠿⠿⠛⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠉⠻⣿⣿⣿⣿⣿ ⣿⣿⡏⠁⠀⠀⠀⠀⠀⣀⣠⣤⣤⣶⣶⣶⣶⣶⣦⣤⡄⠀⠀⠀⠀⢀⣴⣿⣿⣿⣿⣿ ⣿⣿⣷⣄⠀⠀⠀⢠⣾⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⢿⡧⠇⢀⣤⣶⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿ ⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣾⣮⣭⣿⡻⣽⣒⠀⣤⣜⣭⠐⢐⣒⠢⢰⢸⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿ ⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣏⣿⣿⣿⣿⣿⣿⡟⣾⣿⠂⢈⢿⣷⣞⣸⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿ ⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣽⣿⣿⣷⣶⣾⡿⠿⣿⠗⠈⢻⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿ ⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⡿⠻⠋⠉⠑⠀⠀⢘⢻⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿ ⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⡿⠟⢹⣿⣿⡇⢀⣶⣶⠴⠶⠀⠀⢽⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿ ⣿⣿⣿⣿⣿⣿⡿⠀⠀⢸⣿⣿⠀⠀⠣⠀⠀⠀⠀⠀⡟⢿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿ ⣿⣿⣿⡿⠟⠋⠀⠀⠀⠀⠹⣿⣧⣀⠀⠀⠀⠀⡀⣴⠁⢘⡙⢿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿ ⠉⠉⠁⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠈⠙⢿⠗⠂⠄⠀⣴⡟⠀⠀⡃⠀⠉⠉⠟⡿⣿⣿⣿⣿ ⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⢷⠾⠛⠂⢹⠀⠀⠀⢡⠀⠀⠀⠀⠀⠙⠛⠿⢿
Игра "ESCAPE POINT" оказалась приятным сюрпризом в жанре point-and-click квестов. Визуально игра выполнена в минималистичном, но стильном ключе, что создает атмосферу загадочности и сфокусированности на головоломках. Сюжет, хоть и незамысловатый, хорошо подается через окружение и записки, найденные в процессе исследования. Головоломки в игре логичные и требуют внимательности к деталям. Нет ощущения, что задачи взяты "с потолка", как это часто бывает в подобных играх. Сложность возрастает плавно, что позволяет игроку освоиться с механиками и постепенно развивать навыки дедукции. Управление интуитивно понятное, а интерфейс не перегружен лишними элементами. Отдельно стоит отметить наличие системы подсказок, которая помогает в особо трудных моментах, не раскрывая решения напрямую. В целом, "ESCAPE POINT" - это достойный представитель жанра, который сможет увлечь любителей головоломок на несколько часов. Игра оставляет приятное послевкусие и желание опробовать другие проекты разработчика. Рекомендую к ознакомлению.
Traduction aléatoire qui sont parfois en Anglais et d'autre fois en Coréen , Contrôle étrange et Gameplay répétitif
[h1]Before I played ESCAPE POINT, I had a small pp, no friends, no gf, depression, and no life. These things havent changed, but the game is pretty good[/h1]
Rammstein
Momentum
Pace estimated from the game's recent review growth (our daily snapshots) at its own sales-per-review ratio — a momentum signal, not booked sales.
Audience
Estimated from the language of this game's reviews — a proxy for where players are, not official Steam demographics.
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