
Run, jump, and shoot lasers in this difficult and aesthetic action precision platformer. Built for fast play but not required, you will enjoy hand built levels with an immense variety of challenges. Customize your colors and realize your initiative. ESCAPE.
Revenue comes from in-game items and microtransactions, which our price-based model doesn't estimate. Copies below reflect the player base, not paid sales.
Media

About
Stats
All-time low is the lowest price we've recorded for this game since we started tracking it.
Languages: English**languages with full audio support
Engagement
Reviews
控制的小人脚滑的不行,有存档但是不多,大多数情况死亡直接回开头,如果血压低或者生活太如意可以尝试
SÜPER
Инди-головоломка с элементами выживания: игрок оказывается в заброшенном бункере и должен найти выход, решая сложные задачи и избегая опасностей. Игра сочетает логику, внимательность и элементы хоррора. Плюсы: Захватывающий геймплей — уникальные головоломки требуют нестандартного мышления и тщательного анализа окружения; Атмосферное оформление — мрачная эстетика бункера и напряжённое звуковое сопровождение создают тревожную обстановку; Разнообразие головоломок — каждая комната предлагает новые задачи, что поддерживает интерес на протяжении всей игры. Минусы: Сложность может отпугнуть — некоторые задачи требуют высокой концентрации и могут показаться слишком сложными; Ограниченное количество попыток — неудачи могут привести к потере прогресса, что вызывает стресс; Короткая продолжительность — игра может быть пройдена за несколько часов, что может разочаровать любителей длинных проектов. Итог: подойдёт любителям логических головоломок и хорроров с нестандартным геймплеем — впечатляет атмосферой и разнообразием задач. Может не понравиться из‑за высокой сложности и короткой продолжительности.
Related
Related
Trends
Modeled estimate over time.
Hours played at review time, across 22 reviews with recorded playtime.
游戏刚上手挺难的,加上全英文,但玩了十几分钟就能操作了,比i wanna简单,坑也少不少,建议想挑战i wanna的童鞋可以先玩玩这个找找感觉
Игра 'Escape Initiative' оставила смешанные впечатления. С одной стороны, порадовала оригинальная концепция побега из постоянно меняющейся тюрьмы, где каждый уровень – это уникальная головоломка, требующая не только смекалки, но и умения быстро адаптироваться к новым условиям. Графика выполнена в минималистичном, но стильном ключе, что создает приятную атмосферу. Однако, геймплей показался несколько однообразным. Механики, пусть и разнообразные, со временем начинают повторяться, лишая игру ощущения новизны. Также, сложность некоторых головоломок кажется неоправданно высокой, иногда требуя скорее угадывания, чем логического мышления. В целом, 'Escape Initiative' – это неплохой time-killer, способный увлечь на несколько часов. Любителям головоломок игра может прийтись по вкусу, но стоит быть готовым к некоторой монотонности и моментам, когда решение кажется неочевидным. Рекомендую поиграть, если вас привлекает идея побега из постоянно меняющейся тюрьмы, но не стоит ожидать чего-то революционного.
☀️
I neither really liked nor disliked this game. The concept of escaping through different levels with their own obstacles and puzzles was interesting enough to keep me playing, and the minimalist visual style worked fine for the type of game it was trying to be. It's simple, easy to understand, and doesn't waste much time getting started. At the same time, I don't think there's anything particularly memorable about it. After a while, the gameplay starts feeling repetitive, and some puzzle solutions felt less intuitive than they probably should have. The platforming controls are decent enough, but nothing that stood out to me either. Overall, it's a perfectly okay game to spend some time with if you're bored, but it's not something I'd go out of my way to recommend. Not bad, not great, just a fairly average experience.
歪日,要我来评测这款游戏,除了“折磨”两个字我找不到其他词汇了。好玩是好玩,就是没存档容易搞心态
[h1]Before I played Escape Initiative, I had a small pp, no friends, no gf, depression, and no life. These things havent changed, but the game is pretty good[/h1]
Momentum
Pace estimated from the game's recent review growth (our daily snapshots) at its own sales-per-review ratio — a momentum signal, not booked sales.
Audience
Estimated from the language of this game's reviews — a proxy for where players are, not official Steam demographics.