
High precision soft body physics for cars, trucks, airplanes, drones, ships and theme park rides. Supports SteamDeck
Modeled estimate, not a reported figure. How we estimate →
Media

About

Genres
Stats
All-time low is the lowest price we've recorded for this game since we started tracking it.
Languages: English, French, Italian, German, Spanish - Spain, Portuguese - Brazil, Portuguese - Portugal, Romanian, Russian, Simplified Chinese, Spanish - Latin America, Traditional Chinese +3 more
Engagement
Reviews
son: mom you can buy beamNG.drive mom: we already have beamNG.drive At home son: beamNG.drive?? BeamNG.Drive At Home
Oyundaki arabalar fazla dengesiz. Hangi arabayı seçerseniz seçin 80km'den sonra en küçük manevrada takla atıyor. Eğlenceli mi dersek pekte değil mapler ve arabalar çok az ve oyun güncelleme almıyor. Düşük bütçeli beamng olmuş.
Postanowiłem dać szansę tej grze. Nie kosztuje dużo i jest wciąz we wczesnym dostępie. Jest nadzieja na przyszłość, ale sporo w grze trzeba poprawić, ale po kolei; Autor chwali się precyzyjnym systemem fizyki obiektów miękkich, ale podejrzewam, że nie widział lub nie grał w beamng.drive. W ogóle w kwestii fizyki jazdy, realizmu, zachowania się aut na drodze, to EQDRIVE.IO w ogóle przy Beamng.drive nie stało. Pierwszy przykład z rzędu to pierwszy podstawowy wóz będący klonem najnowszego Peugeota 208. Prowadzenie go to koszmar, na polecenie skrętu, auto reaguje bardzo powoli i z opóźnieniem. Wątpię też żeby przy 100 km/h skręt auta powodował natychmiastowe dachowanie. auto wyposażono w skrzynie CVT, lub w 8-biegowy automat. Osiągi sa nierealistyczne. Każde auto jest w stanie rozpędzić się do 300 km/h. przy tej prędkości nawet niewielki ruch kierownicą może skończyć się wykonaniem kilkunastokrotnego koziołkowania. Model uszkodzeń jest byle jaki, karoseria zamiast wgniatac się, rozrywa się na ostre strzępy. Nadwozia aut wyglądaja ładnie, ale autor nie pokusił się już o wykonanie ich podwozi. Koła samochodów nawet po niezbyt inwazyjnym skoku potrafią wpaśc w karoserię. Bardzo złe jest ustawienie kamery z widoku za samochodem. kamera jest umieszczona pod zbyt dużym kątem i za bardzo do dołu. Mapy są w większości nieciekawe, nie ratuje tego nawet tor wyścigowy czy arena z ruchomymi elementami. Brak trybów próby czasowej, mistrzostw, kariery czy czegokolwiek podobnego. Możemy wybrac tylko trochę opcji, wybór samochodu, skrzyni biegów, koloru, oraz mapy po której chcemy jeździć. To wszystko. Gra jest jednym z wielu przeciętnych klonów BeamNG.drive, Być może zainteresowałby się nią ktoś, jeśli np dałoby się tworzyć do niej dodatki. Póki co gra wygląda jak przeportowana z Androida, zrobiona z wykorzystaniem assetów ukradzionych z beamng.drive. Ogólnie polecam zebrać więcej kasy i kupić BeamNG.drive. Przy tej grze EQDRIVE wygląda bardzo biednie
Related
Related
Trends
Concurrent players on Steam, sampled daily since tracking started.
Hours played at review time, across 27 reviews with recorded playtime.
du
Yes I do i LIke
Great softbody sim. Would be better with more content
das spiel ist cool aber man könnte noch das die teile vom auto ausser nander fällt.
Audience
Estimated from the language of this game's reviews — a proxy for where players are, not official Steam demographics.
Related
| The Lab - Escape Room | $8.4K | 54 | 81% | $9.99 |
| Gumboy Tournament | $8.4K | 468 | 70% | $0.74 |
| King Arthur: Fallen Champions | $8.4K | 57 | 39% | $2.49 |
| Unseen | $8.4K | 82 | 80% | $2.99 |
| CODE: PANDORA | $8.4K | 60 | 68% | $8.99 |
| Arcane Tower Survivors | $8.4K | 98 | 77% | $3.99 |
Related
| 7 Days to Die | $425.3M | 403.6K | 87% | $44.99 |
| Euro Truck Simulator 2 | $421.6M | 932.3K | 97% | $19.99 |
| Mount & Blade II: Bannerlord | $309.8M | 294K | 88% | $49.99 |
| The Forest | $254.8M | 678.6K | 96% | $19.99 |
| Stardew Valley | $243.6M | 1M | 98% | $14.99 |
| Project Zomboid | $239.1M | 461K | 94% | $19.99 |