
You are Flameborn, last ember of hope of a dying race. Awaken, survive the terror of a corrupting fog, and reclaim the lost beauty of your kingdom. Venture into a vast world, vanquish punishing bosses, build grand halls and forge your path in this co-op survival action RPG for up to 16 players.
Most likely between $54.1M and $153.2M. How we estimate →
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Reviews
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Reviews
Spiel gut aber die Optimierung ist schlimm. Würde es gerne mögen aber ich spiele das Ding nicht auf Medium nur um 50 fps zu erhalten. An meinen Specs liegt es nicht s.h. Amgaben
Um jogo enorme e cheio de mapas interessantes, uma das melhores opções pra sobrevivencia e construção de bases em multiplayer
oui
enjoyable solo game play for the first 4 hours. it does tax my 3080ti, but it looks really good.
(Y)
5/5
Fun game, havent even scratched the surface at a solo 23hrs in, but i like it a lot!
Une véritable pépite. N'étant pas un habitué du genre survival c'est donc une première pour le genre et la possibilité de paramétrage, le gameplay, l'exploration... Tant de points positifs très subjectifs et personnels mais qui font de ce jeu une magnifique expérience! A jouer solo ou accompagner pour plus de fun !
A really well thought out game, trouble is it is a time stealer, 315 hours and still noy finished the game. Its the kind of game I really like, I can go at my own speed, only level 20, but really enjoyed it. It can be a bit frustrating, but loads of really good help on the internet, so if I really am stuck I can get help. Buy it now while its still in test, not had a single crash, and you will save some money. Cannot wait till the full release, I will start a new game.
建造的部分自由度絕對是其他類似遊戲之上的水準。 ◆地圖可探索的地方多 ◆地圖可破壞的地方多,可沿生出很多玩法 ◆技能點數重製方便且代價低 生存部份很多槽點。 ◆體力系統-角色跟氣喘一樣,跑沒多遠、礦挖沒幾下就要休息回體力 ◆生存遊戲重頭到尾被綁在任務裡面,不解的話什麼東西都沒解鎖 ◆想把遊戲做成(類魂)但要點都沒學到,翻滾沒無敵幀且無法穿過敵人 ◆小型BOSS旁邊通常都有5隻或以上的小怪,一次要打多隻怪被包夾後只能等死 ◆等級生長不夠順-照著主線跑到了下個任務點了等級還跟不上那邊的怪 ◆某幾隻怪數值超模,攻速超快;會一直叫小怪;遠程傷害會自瞄(撞牆才會消失) ◆盾牌如同虛設-不需要用到盾牌的攻擊都擋得住;需要用到盾牌的攻擊(遠程爆裂物)他卻完全沒法擋 ◆怪物很容易把人物打出僵直,人物卻沒辦法把怪物打出僵直(暈眩值.壓制值除外) ◆儲存系統-物品堆疊數量少,很多物品都25.50一堆,據點的寶箱要建很多 ◆礦物-礦物多是好事,但挖礦系統是真的折磨人,一坨礦長的歪七扭八,稿子挖的範圍就那麼一點,一坨礦通常都要挖5分鐘起跳 大坨一點的甚至要10分鐘起 ◆地形大多都是懸崖峭壁,任務也沒有導航,走錯邊就只能繞一大圈回去或把山挖通 ◆地板很滑,明明是平地卻會滑下山 ◆地圖上的尖塔(傳送點)非常少,雖然可以自己建祭壇當傳點但是數量有限 ◆迷霧裡視線極差 ◆幫武器鑲嵌個寶石還得跑到荒郊野外去(家裡沒工匠會做) ◆與其他玩家一起完成任務,某一方卻沒完成變成(錯過任務) ◆製作組上下不分-在任務提示的位置找了半天,結果上下顛倒。(好幾個任務都有這樣的問題) ◆沼澤地的黑泥掉下去基本上只能等死 ◆晚上、洞穴的亮度極低,可以做藥水來照亮但只持續5分鐘(要把藥水當照明只能做一堆一直喝) ◆解謎根本就不是解謎像找碴,機關放的很隱密 一個地方卡超過二十分鐘是常態 ★總結: 遊戲被一些自媒體、YTR 吹的天花亂墜都只說優點,缺點是隻字不提。 玩過 RAFT、Green Hell、ARK、帕魯、Minecraft 等類似遊戲的想來玩本作請三思,前面任務隨便跑一跑兩小時的退貨時間就過了。