
In Enlisted, you are not only commanding a single soldier, but an entire squad! This MMO squad based shooter recreates the key battles of the bloodiest war of the 20th century, with hundreds of soldiers, tanks and aircraft taking part in each battle.
Revenue comes from in-game items and microtransactions, which our price-based model doesn't estimate. The player count below is how many people own it, not what they spent.
| Store | Price | Score | Revenue · chart |
|---|---|---|---|
| Steam | Free | 80% | approximately $0 |
| Xbox | Free | 88% | — |
| PlayStation | $49.99 | 79% | — |
Matched by title. Prices and chart positions are each store's US storefront; Epic charts worldwide. * critic score.
Reviews
Themes across 2631 recent reviews and how positive each mention is. A keyword signal, not full sentiment analysis.
positive critical· bar length = how often the theme comes up
Reviews
game surprised me ofcourse, very good game but ofcourse
gets boring after like 5 games
идите ♥♥♥♥♥
orul orul or.spu evladının teki geliyor sen bolt-action la oynarken tam otomatik makineli ile bütün taburu öldürüp oyun zevkinin anasını bacısını s.k.yor
Шутер от первого лица про Вторую Мировую, где задействованы отряды пехоты, наземная и воздушная техника. В игре участвуют 4 стороны: Советский Союз, Америка, Германия и Япония. Я же начинал игру за СССР. Разработчик постарался обеспечить историческую достоверность с точки зрения хода событий - Советы не будут воевать против американцев или немцы против японцев. Проект состоит из операций (а они в свою очередь из нескольких локаций) на которых, как я понял, действительно разворачивались сражения минувших лет. Главная фишка игры - это отряды. Вы командир целого подразделения или группы солдат, переключение между, которыми может осуществляться в любое время. Вы можете взять, с собой, бойцов разных специальностей, либо занять слоты штурмовиками и идти на прорыв! Enlisted - это проект от разработчиков War Thunder. И этот факт чувствуется везде! Посредством прогресса (результата достигаемого в сессии) вы исследуете оружие, которое в свою очередь, открывает новые отряды. Загвоздка, которую я не понял и не оценил, заключается в том, что новый ствол будет только у командира - он по умолчанию "лучше" бойцов - так, например, у отряда бронебойщиков, ПТ-ружье есть только у главного. Для большей "достоверности" оружие разделено по классам (медику нельзя выдать осколочную гранату или снарядить автомат и т.д.). Оружие и самих членов отряда нужно прокачивать: как отдельно каждому повышать навыки; так и повышать уровень отряда (ранг стрелков и их эффективность в бою). Очень не понравилось: чтобы взять с собой доп. ствол или пистолет, необходимо отряду прокачать соответствующий навык! Визитная карточка "Улитки" перекочевала и сюда - наличие БРа. Пушки, а соответственно и отряды разделены, чтобы перейти на следующий БР необходимо исследовать определенное количество оружия. Подбор матча происходит, исходя из выбранной нации и рейтинга отряда. Минус такой системы, заключается в том, что некоторые нации ждут дольше, а с повышением БР - и вовсе есть шанс не дождаться игры. Что касается доната, он есть и он решает. Был опыт использования прем.отрядов! Союз - обычный отряд ждет: примерно +/- 30 сек. - 50 сек.; премиальный: мгновенно либо сек. 10. Насчет техники - не знаю, моего опыта для отзыва не хватило. Скажу, что из Обучения понял - управление самолетом сложное и требует тренировок! Локаций много, прорисованы красиво, даже интересно! Присутствует детализация оружия, мира и окружения: кусты, деревья, водоемы, дома и разрушенные постройки. На уровнях есть, как скрытные позиции (для "кемперов" - снайперов), так и для сражений "стенка на стенку". У каждой нации есть свои "карты для битв". Понравилось наличие фишек окружения: если пересекаешь реку - на экране появляются капли воды; если рядом взорвалась граната или бомба - в ушах начинает звенеть, а в глазах меркнет картинка. При управлении танком, можно переключаться между членами экипажа, это не только интересная фишка, но и игровая необходимость! К стати о картинке, железо у меня среднее, играл на высоких настройках графики - максимальное значение FPS не превышало 90. В среднем держалось около 60-75. Возможно, нужно было чуть лучше налаживать настройки, но по ощущениям, оптимизации здесь немного не хватает! Я много во что поиграл, посмотрел и наверное, что называется, "заелся": визуал, как будто, не вызывает эмоций или радостных впечатлений - ну, картинка и картинка, даже, на мой взгляд, присутствует немного "мыльности". Не понравились модельки солдат - уж очень они сделаны топорно, как лицевые анимации, так и одежда (в приседе, полы шинели, начинают неправдоподобно изгибаться, а лица, это вообще отдельная тема). Звуковое сопровождение мне понравилось - пусть звук не совсем "глубокий", но выстрелы из разного оружия, крики бойцов, взрывы и "огонь" из техники слышится приятно! Музыкального сопровождения можно было добавить больше. Озвучка сделана неплохо, в зависимости от ситуации, персонаж выдает различные реплики, причем один и тот же солдат может заговорить разными голосами! При игре обнаружились некие недочеты: - если вылезти из люка танка для лучшего обзора, крышка люка (где она есть) закрывает собой танк - не очень удобно направлять машину, руководствуясь схемой положения танка (окно рядом с картой); - зеркальное положение карты может запутать (не знаю можно ли это настроить); - не хватило погодных условий. Самое критичное, что мне не понравилось, это баллистика пуль: плохому игроку и мышка мешает, спорить не буду! Но здесь, как будто, эта механика раскрыта не до конца. В некоторых ситуациях попасть очень сложно, а взять упреждение и вовсе проблематично. Постреляв из нескольких единиц, я пришел к выводу, что отдача у оружия есть, где-то она уводит ствол от одного выстрела, а где-то можно строчить очередями и ничего! Второй минус, это ИИ. Одна из главных механик - отдача приказов болванчикам. ИИ тут тупой! Застревают, тормозят, создают массовку и нужны, по сути, как доп. возрождения. Лучше бы вместо них были живые игроки! Немаловажный аспект - проблемы с коллизией. Невидимые границы объектов очень большие, это критично мешает стрельбе! Проект предлагает несколько режимов (10 х 10): - Обучение - советую пройти все части, оно не очень информативно, но может познакомить с базовыми аспектами игры; - Полигон / Тренировка - можно пострелять и опробовать оружие или практиковаться в перемещении пехотой и учиться обращаться с танком (доступны несколько десятков бронемашин); - Вторжение - захват точек и уничтожение подкреплений (количества возрождения); - Захват - контроль большинства точек; - Противостояние - сражение за точку, которая сдвигает линию фронта; - Уничтожение - одновременная установка взрывчатки на точках; - Бронепоезд - защита / захват поезда; - Доступны события и пользовательские матчи. Поиграв, в разные режимы, посмотрев, как играют другие, показав себя, с уверенностью могу сказать, что проект, меня не впечатлил ни с визуальной, ни с геймплейной, ни тем более с эстетической точки зрения! Проект неплох, он может увлечь на несколько десятков часов, в Enlisted есть свои интересные фишки и наработки! Но я не оценил! Отчасти всему виной рамки, в которые загоняют игрока - бесконечные прокачки, открытия отрядов и оружия очень отбивают от игры! А если не заниматься "игровым менеджментом", вы будете слабее противника. Я же ожидал простой, но выигрышной формулы: зашел, набрался опыта, открыл ствол помощнее (сбалансированный и "увязанный" с арсеналом) и пошел дальше. Баланс, вроде бы, есть, но по ощущениям, противник в большинстве случаев сильнее; некоторые карты "подыгрывают" одной из сторон. Не впечатлил и геймплей, несмотря на визуал, нагоняемый антураж, спец.эффекты и особенно корявые анимации, процесс кажется обычным. В проект пришел из Battlefield 1, решил посмотреть, что за игра (скажу сразу, сравнивать их нет смысла). Соль заключается в том, что "платные проекты лучше, но они платные, а бесплатные (зачастую) хуже - но они бесплатные". Не все так однозначно. DLC продают за неплохую сумму; к чему я это - за средства, игру можно было бы подтянуть в некоторых аспектах. Enlisted - это не плохой проект, оглядываясь на другие творения, можно сказать, что он просто не доработан! "Красный" не потому, что плохо ВСЕ, а для того, чтобы разработчик не расслаблялся и совершенствовал свое детище!
[h1]( ͡° ͜ʖ ͡°)[/h1]
fun if you like war games but the match making can be odd if you wanna go with one group instead
есле играть на на немцах то легко есле за советов мыль жопу
Still needs a lot of work, spawn and die, A.I shoots either until too late, or too quickly with pin-point accuracy. The Squad sytem and A.I still need a lot of work. Thankfully it is free to play. Which is good.
This game is either an absolute win or a complete humilliation, no middle. Half of the time you are gonna be carried, half you are going to "try to carry" and an extra 20% of matches you are going to have teammates as good as you. I had fun, i also came back to playing it multiple times, so i guess i worth giving it a try