
Endless Wonder is a vibrant VR platformer where you combine sticks with different abilities to overcome countless obstacles on your way to the mysterious Bone Dragon who has stolen your beloved. Defeat enemies and bosses determined to stop you, and explore carefully—hidden secrets await
Modeled estimate, not a reported figure. How we estimate →
Media

About
Endless Wonder is a colorful VR platformer filled with adventure, secrets, and a truly unique VR experience unlike anything you’ve seen before.
Embark on a journey through the vibrant, stylized world of Endless Wonder, where magic, magnetism, and gravity intertwine. Combine different sticks with special abilities to overcome obstacles on your path toward the mysterious Bone Dragon, who has kidnapped your beloved. Climb, magnetize, fight, and push forward through a living world full of beauty and danger.
Battle monsters twisted by the magic of a tyrant who has seized power over the kingdom. Challenge mighty bosses — each one a true test of your skill, reflexes, and creativity.
Every level is packed with secrets — from magical dragon eggs and hidden cards to vast secret areas filled with unique trials. Each discovery will surprise you and deliver an unforgettable experience.
Designed from the ground up for VR, Endless Wonder offers a truly innovative and immersive adventure that simply wouldn’t be possible in a flat-screen game.
Stats
All-time low is the lowest price we've recorded for this game since we started tracking it.
Languages: English*, French*, German*, Spanish - Spain*, Russian*, Ukrainian*, Simplified Chinese*, Portuguese - Portugal*, Japanese**languages with full audio support
Engagement
Hours played at review time, across 37 reviews with recorded playtime.
Reviews
Незвичайні рівні в стилі онлі ап тільки зі стильованою графікою, у вр виглядає добре, механіка палиць цікава, але до неї потрібно звикнути. Бракує коопа щоб грати з друзями
Після проходження ви обов'язковно відчуєте 2 речі. Радість та біль а ногах. Бомбило та палало більше ніж від діда Ісіна в Секіро. ТОП для мазахістів. Рекомендую
[h1] Experienced on Valve Index [/h1] The game is cool and has nice visual style, but Valve Index controls are pretty bad right now, so please do something with them, it becomes obvious on the 3rd and 4th levels. Also I had some problems with achievements, but I think it happened because of my bad internet connection Гра крута та має чудовий стиль, однак граючи на Valve Index я мала проблеми з управлінням, тому будь ласка виправте його, це особливо жахливо відчувається на 3 та 4 рівнях. Також в мене були проблеми з ачівками, але я думаю що це через мій поганий інтернет
I'm only 45 minutes and I'm loving it so far. This is a platformer through and through. It has a good variety of enemy types to keep you on your toes. You can find different wands that all have different powers which you will need to use to progress through the levels. I really like the level design. The spiraling world was my personal favorite. This game also has boss fights. I complete the first boss and have started workiong on the library level where it once agin introduces new enememy types which helps keep things fresh. This game is a hidden gem. I can't believe no one is talking about it! If you like platformers then I think this game is a no brainer, just buy it!
A good game for its genre for such money. The mechanics are engaging and don't get boring, the difficulty gradually increases with each stage, requiring more effort to progress, and the cartoonish graphics look nice
[h1]移動も攻撃も仕掛けの起動も全部杖で行う主観視点のVR地面ポコポコゲー [/h1] [h2]CAUTION[/h2] You'll lost all staffs and NEVER save the princess, even if you fight with all your might. Because this game has only Chapter 1. [h2]■概要■[/h2] 彼女なのかお姫様なのか知らんがとにかく何かしらの女が骨ドラゴンにさらわれたので、道中で不思議な杖を拾い集めつつそれを活用して、主観視点でマリオのアスレチック面やらされたらこんなかもねっていうキテレツな地形を踏破して行きましょうってゲーム。 右手のボタンでジャンプもできるんだけどほぼ使わない。跳べて精々50cmだから。 それよりもバネの先に巨大なスーパーボールがついた棍棒で地面を殴ると4~5mは跳べるし、ブーストがかかると10mは跳べるっていうゴリラ仕様。それも急角度で振り下ろせば距離は出ないが高さが稼げて、スイングの先端をカスらせるようにすると高さは出ないが距離が伸びるといった調整が自由。 ギリギリ次の足場に届かなくても先端を引っ掛けてよじ登るような振り方でリカバリできる場合もあるし、平地でも歩くより速いので地面をポコポコ叩いての移動が基本。 他にも一部の地形に吸い付く磁石杖、一部の敵を倒せて仕掛けを起動できる魔法の杖、地形にぶっ刺して磁石がくっつく場所を作れるトライデントなどなどを使い分けて進む。片手ずつ別々の杖を持ってもいいし、両手に同じ杖を持って二刀流してもいい。 ボス戦以外では体力ゲージはなく、残機も無限。敵弾やダメージ床に触れるとなんの演出もなく即座にチェックポイントまで戻される。リトライは早いけど死因がわからないこともしばしば。 敵を殴った時の音もポコポコでゴア表現もないので、対象年齢も低そう。 上手くできるまでは何度でも同じ場面を繰り返すので、どうしたらダメージが入るのかわからないボス戦などでどのくらい沼るかで変わるけど、とりあえず初見でエンディング(?)まで6時間ほど。ボリュームはVRゲーとしてはわりとある方。 [h2]■良点■[/h2] グルグル螺旋状に渦巻いてる地形を進むとか、球体の表面じゃなく内側にあってどっちを向いても常に上り坂みたいな地下世界とか、難易度上昇版SASUKEみたいな普通の身体能力じゃ到底無理な地形を進めるのはまあまあ楽しい。 高精細ではないにせよデザイン面はわりと好き。 本編とは関係ないシークレットエリアを見つけるとどっかで見たようなミニゲームをやらされるんだけど、「あれの自キャラ目線ってこんな感じかぁ」といった趣も楽しめるのでその辺はあり。 [h2]■欠点■[/h2] まず磁石杖の操作が直感的ではない。普通のVRゲーでよじ登れる壁とかを掴んだら、現実で手をたぐり寄せることで体を持ち上げられる。でもこのゲームはそれだと動かない。 吸着した瞬間に杖とプレイヤー(の頭)の位置関係が固定されてしまって不変。雲梯を渡るみたいに、両手に磁石杖を持って交互に前に出して進む……といった動きができない。 吸着した後に、左手のアナログスティックの操作で地形に対する杖の角度をグリグリ動かすことで体を進める方式。なんだけど、操作に対してなにを基準に前とか後ろとか決めてるのかが不明瞭なのでまーやりづらい。 次に遠距離攻撃してくる敵がうざい。射程がこっちの3倍以上あって、壁越しでも正確にこちらの位置を捉え、山成弾道で完璧な偏差射撃をし、撃ったらこまめに狙撃位置を変える習性あり。 あっちの足場に跳び移るにはどのくらいの強さでどんな角度で地面を叩こうかって考えながら避けられるわけがないので、なにも考えずホイホイ進めるようになるまでまー死にまくる。 それから近距離攻撃、というか接触したらボヨーンと弾いてくるだけの敵もうざい。遠距離型と違って近距離型の敵は倒しても倒しても無限に復活するんだけど、その予告とか前兆が一切ない。 足場の先端に立ってる奴を殴って退かす→そこまで行って動く障害を避けられるタイミングを待つ→プレイヤーと重なる位置で敵が復活→即弾かれて死ぬ。 ……ハァ? あと、スーパーボール棍棒で殴って反動ジャンプすることはできるけど、その上に乗って立つことはできない半透明の足場ってのが後半出現する。でもちょいちょい当たり判定が抜けて、殴っても手応えなく棍棒もすり抜ける。ダメじゃねぇか。 [h2]■未完成■[/h2] 最大の欠点として、これ未完成。 最後まで遊ぶと急に「骨ドラゴンに襲撃されて谷底に落とされて、今まで集めた杖も全部失ったよ。残念でした!」っていうムービーが流れて終わり。「第一章はこれで終わりです」とか言っても、お前石油王のスポンサーでも見つからん限り絶対続編作らんだろ? チャプター1ならチャプター1で、ストアでそう説明しておけよ。 [h2]■感想[/h2] よっぽどの理由がない限り買うべきではない。発売から一月も待たずに50%OFFになっていたけど、損切りとか閉店セールの感覚なのでは。
A good game for a couple of evenings. Early access makes itself felt, some irregularities are visible, but in general, nice graphics and interesting, varied gameplay will not let you get bored.
This game is a challenge for your dexterity, patience, and endurance. I really enjoyed the first three levels. They are fun, interesting, and require using all the tools the game provides. At first, the long-range enemies annoyed me a bit, but if you deflect their projectiles with the magic wand, they are not a problem at all. The game has a bit of a learning curve, and you won't be able to just brute force your way through it on the first try. It requires your patience and effort. I also really liked the game's visual design. It has a vibrant and magical picture that is sometimes very impressive. As for the fourth level, I have a few comments. It is too drawn out, and it would be desirable to break it into at least two levels. I even managed to get lost on it once. The trolley episode... In the current patch, it simply doesn't work as a fair challenge. It's frustrating because in addition to the game elements themselves, you have to deal with the clunky weapon selection menu and not understanding at what speed you need to drive this mine cart forward. But it's a VERY GOOD exercise for your feet :D For a debut project in early access - not bad at all. I will look forward to the further development of the game! ################################################################# Ця гра - це виклик для вашої вправності, терпіння та витривалості. Мені дуже сподобалися перші три рівні. Вони веселі, цікаві та вимагають використання всіх інструментів, які надає гра. На початку мене трохи дратували дальнобійні вороги, але якщо відбивати їх снаряди магічною палицею, то вони взагалі не становлять проблеми. У грі є певна крива крива навчання, і ви не зможете просто пройти її в лоб з першої спроби. Вона вимагає вашого терпіння та зусиль. Також мені дуже сподобався візуальний дизайн гри. Вона має яскраву та магічну картинку, яка часом дуже вражає. Щодо четвертого рівня, у мене є кілька зауважень. Він занадто затягнутий, і його б було бажано розбити хоча б на два рівня. Я навіть примудрився раз заблукати на ньому. Епізод з вагонеткою... На теперішньому патчі він зовсім не працює як справедливий виклик. Це фруструє, оскільки, крім самих елементів гри, треба боротися з кривим меню вибору зброї і нерозумінням, з якою швидкістю треба гнати цю вагонетку вперед. Але це дуже непоганий тренажер для ваших ніг))) Для дебютного проекту для дочасного доступу - цілком непогано. Буду з нетерпінням чекати подальшого розвитку гри!
Game is a little rough around the edges but quite a fun platformer with some unique design to it. Endless Wonder is a sort of 'getting over it' style platformer though (though it has check points which saves a lot of frustration) you need to climb jump and bounce your way along, with a tool set of well tool. primarily the magnet stick and bounce stick. At first I was not sold on the magnet stick at it didn't quite work how I initial expected it to but after a little while it finally clicked for me an made for some fun platforming. The game has a pretty unquie art style I really liked the early swirly level and the later dungeon/castle area. the enemy ai is a little dumb and some enemies can hit/detect you from quite far away but once you kill them they stay dead making any future attempts easier. I found the game made me a little too tall, requiring me to crouch a lot when using the bounce stick and made dodging in the minecart section very hard. overall I recommend the game the developer is still making active improvements and adding more content since it is early access but I think its already a pretty good value with what is there.
Unique game, that's for sure. Unique mechanics, pleasant stylized visuals, and soundtrack. In the VR market, lots of games feel unfinished, but this one doesn't. To my surprise it was made by just two guys, I wasn't expecting it to be so well made and polished. I really recommend at least trying to play it. Be advised, this game is going to make you SWEAT. AND I MEAN IT. Some fixes and tweaks have to be made but the developers are constantly updating the game so by the time you read this - probably a couple of minor bugs I have encountered are gonna be fixed already. 8\10 i recommend it
Related
Related
Trends
Modeled estimate over time, reconstructed from Steam's monthly review histogram.
Momentum
Pace estimated from the game's recent review growth (our daily snapshots) at its own sales-per-review ratio — a momentum signal, not booked sales.
Audience
Estimated from the language of this game's reviews — a proxy for where players are, not official Steam demographics.
Related
| Dark Fall 2: Lights Out | $11.4K | 128 | 73% | $4.99 |
| The people of Sea, Sun & Salt | $11.4K | 51 | 98% | $6.99 |
| ABYSSAL BLADE | $11.4K | 100 | 97% | $4.99 |
| Dungeons & Dragons: Krynn Series | $11.4K | 130 | 90% | $4.99 |
| Ephemerid: A Musical Adventure | $11.4K | 223 | 92% | $2.99 |
| Nerd Simulator | $11.4K | 57 | 61% | $5.59 |
Related
| Euro Truck Simulator 2 | $421.6M | 932.3K | 97% | $19.99 |
| Human Fall Flat | $109.3M | 225.6K | 95% | $19.99 |
| American Truck Simulator | $103.7M | 194.2K | 97% | $19.99 |
| DAVE THE DIVER | $67.1M | 158.8K | 97% | $19.99 |
| House Flipper | $65.8M | 110.8K | 94% | $24.99 |
| Slime Rancher | $65.5M | 137.8K | 98% | $19.99 |