
An era of "peace" just liberated from the powerful ruling of The Church, A doomsday prophecy of "the fall of the moon", A struggle and intrigue around the "last Saint". "Archenemy: Lunafall" is a romantic and suspenseful visual novel, which will tell a story about "self" and...
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Reviews
[h1][b]“只有免罪者,才有资格直面坠月之兆”[/b][/h1] 『中评』《执谕者:坠月之兆》是由OPAL Studio制作,2P Games代理发行的一款含有着恋爱、校园、悬疑、宗教等要素的视觉小说。关于本是失去妹妹的我,邂逅了天上掉下来白毛萝莉,又阴差阳错地被卷入了一场大危机之中这件事。 本作的总游玩时长大概在15小时左右,后期好像是有三条路线(我只打出两条)并且仅有铃的结局,选项的分歧还是相当明显的(确信),同时本作为全年龄向。 [h1]剧情 5/10 没能GET到编剧的点[/h1] 看着商店清一色的好评,其实我个人是蛮失望的,认真地翻了一下感觉大家都好像没有讲到点子上去,一昧地讲述好的地方反而忽视了不足之处,那打没打完咱也不知道。但不过随后有评测者,看到了不足之处,说出来我心中想说的话,这点我还是蛮欣慰的。但——以我玩国G这么多年的经历来看,本作的剧情只能给到一个相对“中规中矩”的分数。 首先,毋庸置疑的是——本作的文笔相当不错。看的出来编剧很有野心想要将各种看似毫无关联元素糅合在一起,超四十万字的剧本同样也能展现编剧的上心,这个题材一度让我想起视觉小说《蔚蓝月下的回忆》,校园、宗教、穿越、超能力这方面的题材。只可惜的是,本作的剧情极其的拖沓,废话是真的特别的多,而且全员都将自己的小秘密藏着掖着,甚至玩家所要扮演的角色自身的真相也将在后期告知玩家。虽然说各种词语虽用得很是得当,但莫名有种高中生短文的样子,也就造成了本作废话文学的诞生——该详细写的是详细写了,但不该详细写的同样详细写了。本作让又我想起了同为2P Games代理的视觉小说《欢迎加入奇趣社》,同样是超长篇幅的视觉小说,二者在情节描述上有着异曲同工之妙。 其次,本作的人物塑造也有可圈可点的地方,三位主要女主角铃酱、奈可和小玥,个性鲜明的同时人物形象丰满。可惜包括“我”在内的次要角色,就没有怎么好好的塑造了,只知道一个大概,特别是玩家扮演的枫酱这个角色——你居然还知道你自己很中二啊(半恼),情商也有待提高。话说如此,但咱也分不清哪里是共通线,进个人线的条件是什么,索性二周目都是“乱打一通”直接进了铃线HE和NE。PS:好好好,本作目前是上半篇,仅有铃的三个结局。啊?我寻思你除了最后一个选项其他选项是几乎是和铃无关的啊,怎么能弄出三结局的,表示疑惑。 本作的故事设定和情节安排……毫无剧情铺垫的转折过猛,导致全文都充斥着一种突兀的感觉——真的是想到什么设定就用什么,我属实是跟不上编剧的跳跃性思维,完全没有看下去的欲望和动力。专用名词也一个接着一个来,看不懂一点,做个Tips或许会好一点。和隔壁风域代理的视觉小说《梦染深秋》一样,超级魔幻,越到后期越是无法理解编剧的脑回路。反正,后期草草用家庭、宗教、神学“背锅”,试图将线索串连在一起,我是有点无法理解的,开摆。另我没想到的事,本作的故事仅过了短短一周不到,其实完全可以拉长时间节点丰富内核的。 总的来说,就剧情这一方面,还是希望编剧能好好打磨打磨,制作下半部的同时不妨先优化下本作。长篇小说讲究一个逻辑自洽,而不是凭空现用捏造的剧情。以及个别错别字也需适当修改——希望能给我们再一次带来眼前一亮的作品吧。 [h1]其他 6/10 画面能看,配音尚可,仅此而已[/h1] 笔者最喜欢的角色当然是铃酱啦,不可否认也有梧桐配音的功劳。人物的立绘嘛……其实我还蛮喜欢奈可和铃酱的立绘,相当可爱,Q版小人更是可爱捏,其在文中的表情分差也是相当的多。至于小玥,个人感觉脸部有点崩坏。CG数量同样很多,但仍有少数CG的质量不是很高。配音方面,仅有几位主要女主角拥有配音,尚能理解。但是……这个台本就很掉价了,日式口癖极为严重,仿佛一瞬间回到了几年前。奈可前期纯写字是吧,甚至你一个外国人玩中国象棋,合理吗? 最后就是这个UI,难评。我的游玩体验是不佳的,中途闪退了两次,死档了一次。转场这个黑屏……犹如《星空》般漫长,我是多么地焦急难耐。出现的频率,堪比《始于谎言的夏日恋情》。几个基础的功能是有,但是感觉是需要优化的,全靠手动Skip,什么时候出个转至下一选项前,死活是弄不出第三条路线(悲)。 [h1]结语[/h1] 制作组是蛮用心的,但还是有蛮多需要打磨的地方,加油。性价比尚可,适合喜欢国产视觉小说的玩家入手。 [quote] 执笔勾墨色,挥毫著文章;阳春布德泽,璞玉生光辉 欢迎关注[url=https://store.steampowered.com/curator/44174077/]吟遊诗人的手札[/url],书游戏特色,写游戏魅力 [/quote]
人在夜晚真的容易冲动消费,去年某晚看到就买了,但买了之后再也没有玩过,鉴于封面还比较好看给个好评
自己摸索着走完了本作目前的三条线,百感交集,突然发现好像还没人出路线选项攻略,那就我来吧。 -------------------------------------------- [h1]以下路线仅含选项提示,无剧透,放心观看[/h1] -------------------------------------------- 目前游戏仅有三条路线,对应三个结局,进入路线的重要选择枝如下 [h3]路线一[/h3] 1、与布偶逛街后,准备分开时,选择“[i]再陪她一会[/i]”--> 2、与铃度过一天后,选择“[i]再想一想[/i]” [h3]路线二[/h3] 1、与布偶逛街后,准备分开时,选择“[i]找借口先离开[/i]”--> 2、与铃度过一天后,选择“[i]决定去宾馆[/i]” [h3]路线三[/h3](需要先通关[b]路线一[/b]或[b]路线二[/b]) 1、与布偶逛街后,准备分开时,选择“[i]找借口先离开[/i]”--> 2、与铃度过一天后,[b]出现新的选项[/b],选择“[i]坚持回去[/i]” -------------------------------------------- [h1]选项解析(本部分含严重剧透,慎看)[/h1] -------------------------------------------- 从个人角度,游戏中最重要的选项有三个 (因为莫曲枫经历过类似于重开的经历,以下将小玥死亡的世界线称为[b]一周目[/b],布偶出现的世界线称为[b]二周目[/b]) [h3]与布偶分开时的选择[/h3] 与布偶分开时的选择,影响的是[b]隐藏剧情[/b](游戏里面在选项前也提示过[spoiler]“【注意】:接下来的分歧与后续的剧情锁有关,请手动存档”[/spoiler] )。所谓隐藏剧情,也就是在二周目里,除开10月31号路易转到班里来的剧情以外,[b]枫是否遇见过路易[/b]。从一周目的剧情可以看出,路易以及伊利丝,甚至于二周目31号早晨跳楼死亡的那个无名少女,与此次圣人之争&坠月之兆都是有着千丝万缕的关系的。但从目前已知剧情来看,我们无法得知路易的目的以及无名少女与路易的关系之谜,我们只能了解到路易暂时对枫没有恶意。 回到选项本身,两个选项最后的结果大体上没有区别,都是去奈可住的小区视察情况后回到了家里,两个选项影响的是枫前往奈可小区的时间点。选择“再陪布偶逛一会”,会因为耽误了时间,在爆炸发生后才迟迟赶到小区,但此时的小区与一周目的走向不同,二周目有路易出手干预,这次爆炸袭击并没有成功。反而因为晚到,碰到了故意疏远铃去见伽拉泰亚的智之,得知奈可当晚并不在家;选择“找借口离开”,则会提早到达发生爆炸前的小区,碰巧遇见正在出手处理这次爆炸袭击的路易,随后发生了两人在二周目唯一的一次关于本次风波的对话。话虽如此,路易依然不透露任何信息,只是劝枫远离风波中心。 [h3]与铃在阳台上关于天平、以撒和献祭的对话[/h3] 那段话的选择枝,游戏里并没有特别提示,但从三条线全剧情来看,我认为是对铃来说比较重要的问题。虽然关于是否应该献祭以撒这个问题,铃的内心看似拿不定主义,十分纠葛,但她并不是如她父亲所说的只会听人行事的“羔羊”。相反,在儿时的奈良事变中,被她的“高山”父亲所背叛,又失去了她的“乐水”智之,从无边的绝望中[b]奇迹般[/b]凤凰涅槃的铃,是很果决,坚强,意志坚定的孩子。她比谁都更渴望活出自己的生命,也比谁都更害怕背叛与抛弃。铃和枫在normal end的感情线是我最喜欢也最意难平的一段故事。伽拉泰亚告诉铃,家人是最坚实的大地,无论风筝飞得多高多远,失力飘落时,大地都会用最温柔的怀抱迎接它。可铃又怎么可能忘记在最无忧快乐的童年,被相伴为生的信仰残害,被最信赖的父亲腰斩,拖着几乎拦腰横断的身体躲避追杀,在尸横遍野血流成河的街道上躲酸雨,她怎么可能忘记那孤立无援的三天三夜?碰巧的是,失去了大地的风筝在孤儿院遇上了同样孤身一人的枫,两人对视一眼便认清了对方眼底的火焰,那是对宗教和信徒的愤恨,是失去所有的悲伤,是孑然一身的无助,是响彻内心的不甘……灵魂的共鸣是两人相互信任,互相抱有好感的基础。 回到选项,在阳台上向枫寻求意见时,自己拼死搏来的生命,与所谓受祝者的信仰绑架,该怎么选择,铃的心里本就已经笃定了答案。她本就不打算与信仰为伍,她只是想享受自己来之不易的生命。曾经伴她走出噩梦的无可替代的陪伴者智之突然再次背叛了她,如果作为她灵魂支撑的枫此时否定了她的人生意义,认定以撒应该屈从信仰被牺牲,不知铃是否会重蹈一周目的覆辙呢?好在游戏设置的这个只是个假选项,无论选哪个,枫都会把两个选项结合在一起说,并没有明确给出自己的观点,反而是强调了生命的重量,在无意间照应了铃自己的人生意义。 [h3]与铃在宾馆前的选择[/h3] 这个选项是游戏里明文提醒影响线路分歧的重要选项,也是明确影响了铃和枫在宾馆发生的剧情的重要因素。这个选项影响的仍然是后续发展的时间点。如果选择“再想一想”,会进入铃线的normal end线路。后续的莫曲枫会更加理性,带着谨慎的心理以了解真相为第一目的,接触到铃的伤疤后会先冷静地听完她的自白,然后教会的信徒过来敲门,最后消除误会后才发生关系。这条线的枫是三条线中唯一一个被信徒威胁时,第一时间怀疑铃的立场的莫曲枫,也能看出这条线的枫为了找出真相迫使自己变得多理性;如果选择“决定去宾馆”,会进入铃线的good end线路。后续的莫曲枫会把视野更多地放在宫村铃这个女孩身上,回忆自己和她的相遇,共同点,提前感受到自己和她的共鸣,在信徒敲门之前就已经发生关系,随后听完她的自白,才遇到教会的信徒来抓人。与上一条线不同,从开门被信徒威胁到铃放暗枪击倒信徒为止,这条线的枫是完全信任铃的。这条线和上一条线的时间轴中,事件发生的先后顺序,极大程度地影响到了后续智之对铃和枫的态度。智之在大同看到铃的视角的时间点,正是上一条线中铃对枫倾诉那条伤疤的过往的时候,也是这条线中两人提前发生关系的时间点。上一条线的智之只是看到铃向枫毫无保留地倾诉过往,认为自己可以放心把铃交给枫照顾,对两人的感情由好友变成了祝福,由此之后无论是交流战略也好,还是按计划用苦肉计也好,都比第二条线的态度要好很多。而第二条线的智之,本来因为担心好友铃是否安全才看了她的视角,但这两个人居然在这个时候在干这种事,智之突然感觉自己小丑了,被背叛的感觉深深伤害了智之。之后对枫下杀手的时候也没留手,逼得铃必须断他一臂,后来统一战线共享情报的时候,对铃和枫的态度也非常恶劣,智之对他们两个的信任和好感同时崩塌,导致了这条线的悲剧结局。[spoiler]我个人把这条线当作铃线的bad end[/spoiler] 第三个选项是隐藏选项,必须先在和布偶逛街那天晚上遇到路易(也就是选择“找借口离开”),才能在宾馆前选这个选项,进入主线。路易让枫远离风波的那番话是点醒枫的最后一块碎片,这条线的枫在此时想起了种种经历(包括二周目遇到路易的片段),在回应铃去不去宾馆前就察觉到了铃的立场不一般,已经有了戒心,所以并没有如铃的意前往宾馆。这条线的枫同样遭到了信徒的威胁,但与第一条线不同,枫并没有怀疑铃会对自己不利。这条线最后和前两条的发展有巨大的不同,最终也没有进入个人线,也是三条线中最为惨烈最绝望的线路。 -------------------------------------------- [h1]最后聊一下我对本作的感受吧,剧透警告[/h1] -------------------------------------------- 我刚玩时是无意间进了铃的NE,这条线也是我最喜欢的结局。虽然是共通线,不过初见枫铃约会日那天真的给我甜死了!像是吃了一口铃那颗齁甜的糖。美中不足的是那段暴雨下的告白……后面无论哪条线都反复回忆这段表白,这段表白算是这坠月之兆下枫最难以忘怀的印象之一。但其实这段……无论是面对告白反复提起智之的枫也好,还是突然暴怒但是仍然继续表白的铃也好,看得我还是一直血压高……枫反复提智之那几句话真的很坏气氛……一般来讲女生这时候没有甩脸走人就不错了,结果铃确实是生气了,但是生气之后居然是继续表白??唉……非要理解那个情景也不是不行,但还是感觉这段表白是很关键的剧情了,本来可以有更好的处理方式的,感觉前面一整天那么甜的约会由这段收尾……太可惜了。这段表白是我玩完之后最大的意难平。 玩这条线初次和枫一起了解到铃的过去之后我才意识到这是一个多么坚强可爱的女孩,我在这条线真的和枫一样爱上了宫村铃这个角色,最后婚礼那段真的要热泪盈眶了。这条线本身的情节设计也很合我的胃口,智之的反目,智之和铃的和解,枫铃在宾馆之后的感情处理,都很戳我的萌点。后来玩其他线,GE线,铃感觉有点崩坏,枫看起来比NE时更关注铃了,但是实际上感情描写不如NE细腻。to be continued主线是真的狠狠插了我好几刀啊。他虽然不是铃的个人线,但共通线枫铃约会、表白的记忆还在,这条线的枫其实还是对铃有好感的[spoiler],这也让他的刀变得更疼[/spoiler]。结果刀那是一把接着一把不断地来啊,后期给我看得瞠目结舌了我都不敢想象这有多绝望……不过暂时还没get到最后枫的一切感情被转移到了“复仇”上,应该是前期对主教的铺垫渲染不足,我总感觉对主教复仇好像不是这作的重点啊,枫最大的执念不是要搞清楚一周目小玥是怎么似的吗?这跟主教有什么关系?主教对枫干的最过分的事是把他爸妈带走了,但是我边看边感觉人主教确实有他自己的立场啊,我感觉主教不像坏人,甚至二周目最后死那么多人那也不是主教杀的啊。我不是很能理解主教和枫、铃两人之间的仇恨,但是最后又花了很大笔墨来写枫对主教的复仇,好像这就是二周目的终极目标似的,我着实理解不了。 最后就是挖的坑了。目前为止三条线一共挖了好多好多坑,对理解剧情上倒是没什么影响,就是让人担心填不填得完。总体来说我认为本作还是难得一见的比较优秀的视觉小说,有趣的日常,优秀的文笔,流畅的剧情引导,紧密有致的情节安排,细腻的情感,最重要的是塑造出了立体可爱的角色,点名宫村铃。初次推完NE真的有一种找到宝藏了的感觉。希望有朝一日制作组能把坑都填完,继续写出新的个人线和周目主线故事。期待续作!
本作是一部非常棒的国产gal作品,整体篇幅较长,虽然剧情只有上半部分,前期可能会比较无聊,但是后续会剧情变的跌宕起伏,扣人心弦,一步一步揭开谜团,又有新的问题摆在主角一行人面前,肥肠的精彩。在关键剧情选项前还会有提醒。剧情含有不少宗教元素。人物刻画方面,因为篇幅不算短,所以人物的塑造是没有问题的,人物个性鲜明、形象饱满。立绘方面,整体还是很不错的,画风也让人看着很舒服。你问为什么画的这么小?因为画师是萝莉控(官方大大说的)。音乐也是紧扣环境,渲染气氛特别的当。工作室毕竟是小工作室,作品难免会有一些小问题,比如说有一小部分的历史记录可能会出现文字重叠或者加载时间略长什么的,但是瑕不掩瑜,gal最重要的还是故事情节和美少女。故事情节和立绘还是很精彩的。非常推荐入手这部国产gal。[quote]关注&加入[url=https://store.steampowered.com/curator/32969453/]大众点评[/url],了解并体验更多好玩游戏[/quote]
[h1]前言[/h1] Gal不仅小众,而且绝大多数名篇都是日gal,大家抱着不服输的心态,希望国产崛起更是理所当然。它们早已形成完整的产业链,自然而然能孕育出好作品,好作品不是自己从石头缝蹦出来的,剧情还行的国gal也就寥寥几部,当看到《执谕者》这宣传,我就在想,会不会又是一个“奇迹”诞生,毕竟40w字的剧本,三大结局,40套CG和三女主三女配的全程配音,无不彰显这是一部大制作。 [h1]校园的淡甜,宗教的肃穆[/h1] 以宗教为背景的故事不少,并且仪式、神秘等概念天然就带有肃穆感,在《执谕者》这一融合了恋爱与悬疑的gal中,无疑是一个巨大的挑战——想营造出这种庄严的氛围,不是一件简单的事情。故事的开头很容易让人摸不着头脑,梦境与现实的区分,预言与真实的差别很容易勾起玩家的兴趣,这种故弄玄虚的手法用来塑造神秘氛围是再合适不过了。 当然前期这些预言啊什么的都是点到即止,并随着故事的推进出现越来越多特别标注的字体。这种循环渐进的铺垫,让故事发展显得十分合理。并且作者的剧本功力也相当不错,有高潮有低谷,但是这低谷却是越来越高,剧情慢慢靠近真相的时候,前面的伏笔一个接一个的兑现,不断推进高潮,真的非常难得。男主在唯一至亲离世的背景下,在学校天台遇到一个神秘且带点“傻气”的少女,因为想体验坠落的感觉,直接把男主当作人肉垫子还振振有词的说怕疼,一本正经的冒傻气实在是太可爱了,这一部分的校园故事还是很有趣的,男主的吐槽功力也不弱,这一部分的剧情还是相当轻松的。不过这个架空世界可不是那么平安的,可以谈恋爱到地老天荒,随着身世之谜慢慢浮出水面,这个后末世的世界才徐徐展开它的真面目。 教会曾统治这个世界近千年,一场世俗战争就能把它完全打散吗?卫和组织是正是邪?当看到那些坏事做尽的教徒并不是三头六臂,只是普通的跟你我一样,那这个有过神明的世界,背后到底牵扯着谁的利益?庞大的世界观瞬间带来了充足的悬疑感。 [h1]风格鲜明的人设[/h1] 配音没什么好说,依旧是我们的老朋友兼劳模梧桐。我更加感兴趣的是几个妹纸(嘿嘿)。比如说奈可,因为有着失语症,它需要借助手写板,这时候拿走她的板子,急得冒烟却有说不出话的样子塑造得很可爱。出场的时候,在男主的心理描写的衬托下,制造了不少笑点,天然呆,萌等属性套上去毫无违和感。还有男主的同班同学,自日本远道而来,活泼好动,十分会照顾人。有一说一,她说着字正腔圆的普通话,还是有一些违和感的,带点日语方言的语气会更有代入感一些。不过嘛架空世界,编得合理就完全没问题。 可爱的画风也给游戏添色不少,Q版人物也是相当吸睛的。 [h1]总结[/h1] 游戏在剧情方面其实没什么问题,不过程序方面就是大小问题不断了。按键方面的设置我不敏感,但是每次快进转场都要耗费我两分钟以上的时间,我十分不理解,看在你字多,就不计较了。量大管饱的剧情,可可爱爱的美术,恰如其分的剧情推进,《执谕者》在核心内容的表现上已经相当不错了,可以摘掉国寄的帽子,好好做一回国gal了。 [quote]点击关注「 [url=https://store.steampowered.com/curator/41448772//]三言两语评测」→ [/url]简洁的语言,实用的内容 [/quote]
[h1]《执谕者:坠月之兆》:天降白毛幼女的真相竟然是……[/h1] 《执谕者:坠月之兆》是一部由OPAL Studio制作的国产视觉小说,游戏有三位女主角,单线推进剧情、可以解锁三个结局。在国产以甜腻日常为主的恋爱轻喜剧作品里头,本作不落俗套的展开的确在一开始吸引到了我的目光。 [h3]【剧情】7.5/10[/h3] 剧情我也还没全线打完……但是就已经接触到的部分而言感觉基本盘还是稳的,与寻常校园向恋爱日常故事不同的是,本作加入了非常多的悬疑要素,基本上从开篇的暖色调过后中篇就进入了悬疑节奏,而我们不仅仅会关注到妹妹的自杀(别刀了),更是让神学加入其中,陷入一场神话与宗教的碰撞。不过无论是悬疑的部分还是发糖的部分都做的不错,文本量方面也有着40万字的剧情提供保证。在国产AVG里头还算是有趣的展开,结局只要能平稳落地就不会太离谱。 [h3]【人设】7.5/10[/h3] 人设怎么说呢,虽然脸部总给人一种崩坏的感觉,不过看久了以后竟然会发现越看越好看,也能感受到三个女主的可爱。类型上是很普通的黑毛学姐、棕毛邻家以及最惹人心魄的白毛幼女!只要你给我白毛,我就给你好评,天朝人均白毛控诚不我欺! [h3]【CV】8/10[/h3] CV我吹爆!这也是玩国G我最期待的部分,你像《2077》因为优秀的本地化语音直接让剧情封神,国产CV能带给玩家的沉浸感也是无与伦比的。本作声优的发挥还算中规中矩,值得一提的是女主在前期基本是咿咿呀呀,后面才解锁了各式可爱的声线。碍于贫瘠的制作经费,目前只给三位女性主角添加了语音,不过对于游戏的大部分剧情来说倒也足够,只要能听到可爱美少女的轻声细语就可以让人元气满满哪,是不是呀,杂修~ [h3]【画面】7.5/10[/h3] 游戏的CG不算多,大概在40张左右,但是CG水平还是蛮不错的。场景设计方面也没有太多记忆点,毕竟关注点已经放到可爱的美少女上了~不过部分CG还是给我留下了深刻印象,尤其是白毛送上十字架那张,用少女的柔弱更显环境的血腥。 [h3]【音乐】7.5/10[/h3] 音乐中规中矩吧,不过在剧情的变奏部分音乐也还是非常贴合当下的环境,不会太让玩家感到出戏。但是音乐方面国内的确跟日本存在很大差距,一方面是能使用的曲库较少,另一方面也是对音乐的敏感度不够,没有专业人士来解决专业领域内的问题。 [h3]【系统】6.5/10[/h3] 恩……本作的系统可以说是相当简陋,也可以看出在制作力上与霓虹优秀厂商的差距,甚至赶不上平均水准。坦白说系统设计并不是什么大工程,无非就是考验代码功力,相比较设计水平来说应该是较容易追赶的对象。但看看霓虹如今的作品,即使是同人社团的《提早战犯的黑百合》也在系统的便捷性上碾压国内一众作品,虽说国产也不乏优秀GAL,但是在系统的稳定性上,还是有很长的一段距离要走。虽然吐槽了很多,但基本的功能还是可以满足,无非就是UI不够好看而已(划掉)。 [h3]【游戏性】6.5/10[/h3] 虽然本作有40万字剧本,但竟然是完完全全的单线剧情!甚至结局也只有三个,稍微注意一下在关键选项处存档就好。游戏里也没有什么小游戏可以玩,就是比较传统的嘎鲁game,一路推剧情完事,看到底还不带喘气的(虽然这个剧本实在是有点长,稍微来点变奏会更好)。 [h3]【工口】NA/10[/h3] 国产游戏你还想看瑟瑟?!命不要辣!总之作品是全年龄向,素的不能再素的那种~ [h3]【总评】7/10[/h3] 总的来说是一个尚可一玩的国产嘎鲁game,考虑到游戏不到30元的售价就更加值得游玩了,超过40万字剧本、女主角全语音以及人气梧桐加持,还要啥自行车!剧情方面也是非常有新意,挑战神学和宗教的严肃背景,悬疑氛围也拿捏得当,算是一部不错的国产中篇佳作。 [quote] 执笔勾墨色,挥毫著文章;阳春布德泽,璞玉生光辉 欢迎关注[url=https://store.steampowered.com/curator/44174077/]吟遊诗人的手札[/url],书游戏特色,写游戏魅力 [/quote]
文本量超多,有恋爱和悬疑因素的校园风美少女游戏。 [quote]漫话漫谈,期待关注:[url=https://store.steampowered.com/curator/44551694/]写生漫话家[/url] ←节约宝贵时间,阅读省流测评~ 欢迎加入漫话家的大家庭:[url=https://steamcommunity.com/groups/14030826]写生漫话家[/url]←共同探讨游戏中的精彩片段,向玩家展现第九艺术的魅力~ 感谢你的阅读,觉得还行的话,希望点个赞~[/quote] [h1]初见[/h1] 大家好,我是白毛控,奈可实在是太可爱了,呆萌呆萌的,再加上她总是说出一些出乎意料的话,更加反差萌了。尤其是本作中为角色的立绘加上了很多表情变化,看起来十分的生动形象。游戏的悬疑气氛烘托的很到位,尤其是妹妹的死亡,前期角色之间和谐又欢乐的对话让你完全想不到接下来会发生什么,反转也颇多。 [h1]再见[/h1] 本作的画风十分好看,音乐也十分有代入感,剧情超长,还有不同的结局和支线,特别是女角色的配音,十分有感情,十分到位 。每一个角色的性格都很有特点,除了可爱的奈可外还有日式少女铃酱,活力少女伊丽丝等等让我的游戏体验更加的愉快。游戏中有着自动播放和跳过,可在设置(空格键)中选择自动阅读的速度和跳过已阅读的还是未阅读的。手动存档也很方便玩家随时随地结束游玩。 [h1]最后[/h1] 更开始可能会觉得月亮坠落和最后的圣人不太理解,但随着游戏的进度和前期的铺垫,会发现本作能将剧情清晰的展现出来,还有 多数的精美cg,让人眼前一亮。每一位角色的背后,宗教的存在,或是接下来发生的事都让人充满了期待感。特别是前期对于奈可身份的解谜吸引着玩家不断探索下去。这款游戏的价格配上内容简直是物超所值。 [h1]总结[/h1] 《执谕者:坠月之兆》是一款文量超多,美少女配音超到位,立绘和cg都十分精美的校园悬疑恋爱游戏。轻松愉快的校园日常背后却隐藏着不为人知的秘密,可爱的神秘少女们,妹妹的莫名去世,末世预言的旋涡,教会和卫和组织的出现都充满了谜团。本作的音乐也十分有代入感,剧情反转也很多,铺垫很多,悬疑气氛很到位,每一个角色的形象也生动饱满,多结局和支线剧情更是让人能长时间游玩。
虽然奈可似乎是表面上的女主,但本作算是铃的主场,包含了铃的两个结局以及未完待续的主线。当然这两个结局都不能算太理想,更好的结局还需要看主线后续发展。大量伏笔没有回收,几个重要配角身份都成迷。 系统特别垃圾。skip状态在全屏打字下会停止,而且不解除skip状态无法继续前进。加载速度特别慢,游戏时间过长后会越来越卡直至完全卡死,同时也有一定概率直接报错。
玩到用一半崩溃了没有存档白玩了我最后选择退款肯人呢文字有崩溃搞笑吗
游戏打开之后有少个别场景加载时间过长,在更改后进入窗口模式之后,如果遇到鼠标切出会有概率导致游戏卡死,后期在进行快进之后极小概率游戏崩溃,可能是我3060不适配的原因吧,希望官方注意一下这方面的bug,毕竟文本游戏这种bug还是首次听说
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