
Lead your people to victory on an ever-evolving world in this strategy game featuring asymmetric factions led by powerful heroes. Build your empire, wield political influence, and raise grand armies to wage war in a race to uncover dark secrets buried within the planet.
Most likely between $3.5M and $9.9M. How we estimate →
Checked against 8 developer-reported games
| Store | Price | Score | Revenue · chart |
|---|---|---|---|
| Steam | $24.99 | 83% | approximately $5.9M |
| Xbox | $49.99 | 74% | — |
| PlayStation | $49.99 | — | — |
Matched by title. Prices and chart positions are each store's US storefront; Epic charts worldwide. * critic score.
Cheapest copy: ≈ $15.63 on Steam · Ukraine (−37%). Compare 17 prices in 15 markets →
Reviews
Themes across 1340 recent reviews and how positive each mention is. A keyword signal, not full sentiment analysis.
Is this your game? Tell us your real sales — we'll mark the estimate as developer-verified and use it to calibrate everyone's. Share your numbers →
positive critical· bar length = how often the theme comes up
Reviews
I can't tell if I'm getting screwed by RNG or if the game is just worse than the first one. I guess ultimately it doesn't matter.
very poor writing incomparable to their previous games
Игра развивается и видно , что разработчики пытаются исправить недочеты. Играбельно на данный момент и ждем релиза
Yes - it's Early Access. Yes, it's different than the first and there is a lot that the developers still are working on. But the thing is, they're consistently improving the game with a major patch every month. After the last couple of patches I have no doubt that this will become every bit as great as the first game. Still, I would like to see more diplomacy options and a less micro-intensive way to reinforce armies. Late game the army management gets to be a bit much. It would be great if there were more general commands for issuing orders (i.e. This group of army stacks, move here). See Zephon for a game where army management is done right. I'd also like to see more options for developing your troops and upgrading. For example, why not a secondary chain that utilizes Luxury resources to add gear to your troops? Excited for what's to come and I'll be updating this as development pushes forward!
Игра супер 9/10, очень красивая, интересная, как цива только лучше, имхо но чтобы я доработал: продажа ресурсов редких по одной штуке это не удобно, когда у тебя запас 200-300 сидеть кликать по одной штуке....нужно это исправить чтобы была возможность сразу много продать или купить(+ можно вообще автопродажу сделать ибо играя за владык бусты на еду не нужны впринципе и этот ресурс можно ставить просто на автопродажу чтобы на него не отвлекаться Далее: не понятно как работает механика с увеличением стоимости производства в городах, я строю промышленность а стоимость производства зданий только растет )))), т.е очков промышленности больше да, но стоимость новых зданий стремитья в космос ) наверное это от размера города зависит, но как это работает мне до конца не понятно, ибо стоимость не на все здания растет далее: договора с ии в середине игры и лейте вообще смешные по своей стоимости, т.е в начале да они имеют вес по стоимости, но дальше то что предлагает ии за договор это несерьезно совсем, он предлагает там 750-1000 пыли тебе максимум, а у тебя ежеходный доход 5000-7000 и как бы это смешная цена доход от разорения и разрушения города тоже не прогрессивный и смешной: в лейте при доходе за ход 3000-7000 получать 300-500 пыли за разорение или разрушение города по сути тоже лейтового развития ....... ну как бы .......тоже нелогично и смешно лимит городов.... наверное хотелось бы побольше механик на увеличение лимита, ибо ты идешь войной и захватывая города противника ты выходишь за лимит и у тебя в городах беспорядки + ты не можешь понизить статус захваченного города до фортпоста и у тебя просто взлетает число городов что приводит к беспорядкам наверное хотелось бы большего колличества механик на всякие торговые взаимодействия в игре в том числе и с ии, чтобы это было глубже и разнообразнее ветки развития сюжета как будто одинаковые, я сыграл за коралы и владык, диалоги с ключевыми персонажами веток развития сюжета победы примерно одинаковый, наверное тоже хотелось бы некоторого разнообразия и уникальных механик у каждой рассы пока мнение такое, поиграл 23 часа, буду еще играть, игра очень понравилась, советую, своих денег стоит и хочется надеяться что разработчики услышат и продолжат улучшать игру
界面和UI的设计除了好看之外,对游戏操作体验上基本都是负面的影响。花里胡哨天马行空,眼睛不知道该看哪,根本没有办法专注策略本身。
Came in expecting the sequel to Endless Legend. Left with disappointment. This is maybe 20% Endless Legend, with the remaining 80% coming from Endless Space 2 and Humankind. I can't recommend this to anyone who came in expecting a proper sequel to EL. I give my rating with a very heavy heart.
No. Demo was great so made an impulse buy, big regret. Game has been out for half a year with very little improvement and plays more or less the same as the demo. The ages with the monsoons are really cool, everything else feels pretty bland. Custom factions are so insulting. Endless Legends 1 was great and had so much variability to the factions you could create. Now making a custom faction forces you to give up the factions empire quest but allows you to add like 5 starting gold. This game feels heartless, directionless, and pointless.
♥♥♥♥ THIS GAME. COMBAT IS ♥♥♥♥♥♥♥ RETARDED
Endless Legend 2 — незаслуженно недооценённая стратегия. По моему мнению, это лучшая 4X-игра из того, что я пробовал за последние годы. Глубокий, атмосферный и разнообразный опыт: уникальные фракции, тактические бои, а также приятное чувство, когда каждый продуманный ход даёт ощутимый результат. Разработчики регулярно выпускают патчи, баланс и развитие идут в правильном русле и соответствуют ожиданиям, моим ;). Очень рекомендую.