
A Horror Adventure Game with Multiple Endings
Revenue comes from in-game items and microtransactions, which our price-based model doesn't estimate. Copies below reflect the player base, not paid sales.
Media

About
Genres
Stats
Languages: English
Engagement
Reviews
Игра 'Endless' затягивает с первых минут благодаря своей медитативной атмосфере и простому, но увлекательному геймплею. Идея бесконечного путешествия, где нужно лишь собирать ресурсы и поддерживать движение вперед, оказалась на удивление расслабляющей. Графическое оформление минималистичное, но очень приятное глазу, а спокойная музыка создает идеальный фон для игрового процесса. С одной стороны, игра может показаться однообразной, ведь по сути, ты делаешь одно и то же раз за разом. С другой стороны, именно эта цикличность и дарит умиротворение. Игра как бы говорит: "Не спеши, просто наслаждайся моментом". Интересно наблюдать, как со временем накапливаются ресурсы, улучшается платформа и открываются новые возможности. Не ждите от 'Endless' динамичного экшена или сложного сюжета. Это игра для тех, кто хочет немного отвлечься от суеты, расслабиться и просто приятно провести время. Если вы ищете что-то подобное, то 'Endless' точно вас не разочарует. Рекомендую!
Bare-bones stock horror. Basic and short, the scares were pretty fun to find.
Related
Related
Trends
Concurrent players on Steam, sampled daily since tracking started.
Hours played at review time, across 39 reviews with recorded playtime.
weiss nicht wass ich davon halten soll, mir fehlen da mehrere horrorelemente, aber war interessant alle enden zu erreichen, oder sagen wir mal alle 6 enden, also leider keine empfehlung von mir leider
ну и гавно
Just a hard pass.
game is cool but had way to many bugs.
Классная игра, хоть и короткая
проснулся, постучал соседям = заслужил расчленение при омощи младенца
consegui 3 de 6 finais, mas meio que fica impossível para mim continuar jogando visto que o game roda muito mal no meu pc, cada final é uma travada diferentes que quase resultou em tela azul.
Momentum
Pace estimated from the game's recent review growth (our daily snapshots) at its own sales-per-review ratio — a momentum signal, not booked sales.
Audience
Estimated from the language of this game's reviews — a proxy for where players are, not official Steam demographics.